ควบคุมกองยานรบอวกาศที่ปรับแต่งด้วยมือของคุณเอง และใช้เรดาร์ที่สมจริง สงครามอิเล็กทรอนิกส์ การควบคุมการเคลื่อนไหวขั้นสูงในอวกาศ 3 มิติ และการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในเกมอวกาศทางยุทธวิธีที่เน้นการจำลองที่ไม่เหมือนใคร
บทวิจารณ์ล่าสุด:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (40) - 77% จาก 40 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้เป็นแง่บวก
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (2,919) - 83% จาก 2,919 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เล่นเกมนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
11 ก.พ. 2022
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ในเกมที่มีระบบและกลไกที่ประสานกันมากมาย เราวางแผนที่จะใช้การเข้าถึงล่วงหน้าเพื่อดึงดูดผู้เล่นในการปรับแต่งกลไกเหล่านี้เพื่อนำเสนอทั้งการเล่นเกมที่ท้าทายและสนุกสนาน ชุมชนที่กำลังเติบโตใช้งาน Discord ของเรามาตั้งแต่เริ่มต้น และได้ช่วยกำหนดรูปแบบเกมตั้งแต่ก่อนที่จะเริ่มช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา และเราวางแผนที่จะดำเนินการนี้ต่อไปกับผู้ใช้งานที่กว้างขวางขึ้นในขณะที่เราพัฒนาเกมไปสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“เราคาดว่าเกมนี้จะอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเป็นเวลาสูงสุด 2 ปีในขณะที่เราสร้างชุดฟีเจอร์ทั้งหมดออกมา”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“ในเวอร์ชันสุดท้าย คุณสามารถพบกับฟีเจอร์ต่อไปนี้ได้
  • การรบระหว่างกองทับทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ "Skirmish" ที่มีอยู่ในเวอร์ชันที่ได้รับการพัฒนามากขึ้น
  • รูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายเพื่อสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัว และความหลากหลายที่น่าสนใจ
  • โหมดกลยุทธ์ระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนทัพของกองยานหลายลำเพื่อให้บรรลุการควบคุมระบบสุริยะผ่านการปะทะข้างต้นหลายครั้ง
  • ตัวถังเพิ่มเติมสำหรับ 3 ส่วน
  • อาวุธ โมดูล และช่องเพิ่มเติมเพื่อขยายกองยานที่หลากหลายยิ่งขึ้น
  • เรือบรรทุกเครื่องบินและเครื่องบินรบ
  • สถานการณ์การพิชิตที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว
  • รองรับม็อดดิ้งผ่านสตรีมเวิร์กช็อป

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“เกมปัจจุบันเป็นการแข่งขันแบบครั้งเดียวที่ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับกองยานของตน สร้างกองทัพจากยาน 4 ประเภทและกำหนดจุดแข็ง ระบบ และช่องภายในเพื่อมอบความสามารถที่แตกต่างกัน และปรับแต่งกองเรือให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ โครงสร้างปัจจุบันมีระบบความเสียหายตามตำแหน่ง ความเสียหายของส่วนประกอบแต่ละส่วน กลไกการควบคุมความเสียหาย และการจำลองเรดาร์ที่ซับซ้อนพร้อมสงครามอิเล็กทรอนิกส์”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ราคาอาจเพิ่มขึ้นในช่วงการเปิดให้เข้าระหว่างการพัฒนาเนื่องจากมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“ชุมชนมีการสื่อสารกันบน Discord ของเราแล้ว และเราตื่นเต้นมากที่คุณจะเข้าร่วมและช่วยกำหนดอนาคตของเกมไปด้วยกัน”
อ่านเพิ่มเติม
ตรวจดูชุดสะสม Hooded Horse ทั้งหมดบน Steam
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ NEBULOUS: Fleet Command

ซื้อ วางแผน Sci-Fi Hooded Horse ชุดรวม (?)

มี 4 ผลิตภัณฑ์: Breachway, Xenonauts 2, Terra Invicta, NEBULOUS: Fleet Command

-25%
$97.46

ซื้อ ผู้จัดจำหน่าย Hooded Horse ชุดรวม (?)

มี 13 ผลิตภัณฑ์: Manor Lords, Workers & Resources: Soviet Republic, Norland, Breachway, Xenonauts 2, Against the Storm, Cataclismo, Clanfolk, Terra Invicta, Old World, NEBULOUS: Fleet Command, Sons of Valhalla, Empires of the Undergrowth

-50%
$209.87
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

บทวิจารณ์

“Nebulous: Fleet Command คือ Homeworld เวอร์ชันฮาร์ดคอร์ที่ฉันไม่เคยรู้ตัวเลยว่าต้องการ”
Rock Paper Shotgun

“หากคุณเป็นแฟนเกมต่อสู้อวกาศแบบเรียลไทม์ Nebulous: Fleet Command จะดึงดูดคุณเข้าไปได้ในทันที เมื่อคุณได้เป็นทั้งผู้จัดการอุปกรณ์และผู้บัญชาการทางยุทธวิธี ณ จุดที่การออกแบบยานและการต่อสู้จำลองอันสมจริงมาบรรจบกัน”
PC Gamer

“Nebulous: Fleet Command ถ่ายทอดความยิ่งใหญ่ของศึกอวกาศของ The Expanse ออกมาได้เป็นอย่างดี”
Polygon

เกี่ยวกับเกมนี้

ควบคุมกองยานรบอวกาศที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ เลือกกลุ่มงานเล็ก ๆ ที่ประกอบด้วยนักรบหลายบทบาทที่แข็งแกร่งและยืดหยุ่น กลุ่มยานรบพิเศษกลุ่มใหญ่ หรืออะไรสักอย่างตรงกลาง ต่อสู้ในเกมยุทธวิธีที่ใช้การจำลองสถานการณ์อย่างหนักซึ่งมีทุกอย่างตั้งแต่จลนศาสตร์และอาวุธบีมไปจนถึงเรดาร์ที่สมจริงและสงครามอิเล็กทรอนิกส์ Nebulous ผสมผสานความรอบคอบในการวางแผนก่อนภารกิจ ความตึงเครียดในการตัดสินใจในการรบ ความกดดันจากการต่อสู้แบบเรียลไทม์ และความเจ็บปวดจากการเสียสละอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เข้าสู่เกมอวกาศเชิงกลยุทธ์ที่เข้มข้นสุดมันส์ ซึ่งจะทำให้คุณไตร่ตรองทุกการตัดสินใจ (และทุกความผิดพลาด) หลังการต่อสู้แต่ละครั้ง

ข้ามการจัดการเศรษฐกิจที่น่าเบื่อหน่าย คุณมาที่นี่เพื่อครองการต่อสู้ เข้าสู่สนามรบด้วยกองยานรบที่คุณมี และต่อสู้กับศัตรูอย่างตึงเครียด โดยที่การรุกคืบผิดแม้เพียงครั้งเดียว การถอนตัวที่ทำได้ไม่ดี หรือการยิงพลาด ก็สามารถพลิกเกมการต่อสู้จากหน้ามือเป็นหลังมือได้ การต่อสู้ที่ลึกล้ำและมีระเบียบแบบแผนโดยอาศัยการแทง การถอน และการตอบโต้ จะทำให้ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นโดยไม่ทำให้คุณมึนงงด้วยหน้าจอที่เต็มไปด้วยระเบิดตลอดเวลา เมื่อไม่มีกำลังเสริมมา ทุกการโจมตีทำให้เจ็บปวดและทุกการสูญเสียมีค่า ชัยชนะจะมีขึ้นได้ก็ด้วยการวางแผนที่รอบคอบและการดำเนินการที่แม่นยำ

ทุกสิ่งอย่างอยู่ในมือคุณแล้ว คอมมอดอร์



ควบคุมทุกหน่วยได้อย่างเหนือชั้นจนถึงพาหนะแต่ละตัว รวบรวมยานรบทั้งหมดไว้ด้วยกัน แยกหน่วยภารกิจแบบไดนามิก หรือมอบหมายงานให้แต่ละลำปฏิบัติการของตนเอง แผนที่ขนาดใหญ่ที่มีการปกปิดและการบดบังเรดาร์จำนวนมาก ทำให้การวางตำแหน่งและแนวการมองเห็นที่มีแบบแผนเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก การรวมอำนาจการยิงจำนวนมากไว้ในที่เดียวไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากศัตรูสามารถมาจากทุกทิศทางได้ในสมรภูมิสามมิติเต็มรูปแบบ จำไว้ว่า การปกปิดการล่าถอยจะต้องเป็นระเบียบอยู่เสมอ

จัดกลุ่มอาวุธและกำหนดให้ไปยังเป้าหมายต่าง ๆ หรือมุ่งเป้าการยิงด้วยทุกสิ่งที่คุณมี การเลือกอาวุธที่เหมาะสมเพื่อโจมตีเป้าหมายนั้นมีผลพอ ๆ กับการตัดสินใจว่าจะโจมตีเป้าหมายใด อาวุธมีการผสมผสานทั้งข้อดีและข้อเสีย ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถชดเชยและวางแผนรับมือได้



ความฉลาดเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ และการรู้ในสถานการณ์ของคุณจะช่วยได้อย่างมาก ดาวเคราะห์น้อยและเมฆก๊าซสามารถซ่อนเรือไว้ด้านหลังเงาเรดาร์ได้ ป้องกันไม่ให้เซ็นเซอร์ของศัตรูตรวจพบ และทำให้ไฟของศัตรูและเรดาร์ควบคุมการยิงไม่สามารถกำหนดเป้าหมายสำหรับระบบขีปนาวุธได้[

เมื่อออกไปในที่โล่ง มาตรการตอบโต้ทางอิเล็กทรอนิกส์จะเป็นตัวนำในขณะที่พยายามรบกวนการทำงาน แย่งชิง หรือลดการทำงานเซ็นเซอร์ของศัตรูบนยานและระบบขีปนาวุธ เรือหลายลำที่เคลื่อนที่ในบริเวณใกล้เคียงจะสร้างสัญญาณที่ใหญ่ขึ้น ทำให้เซ็นเซอร์ของศัตรูตรวจพบได้ง่ายขึ้น และยานสามารถเลือกที่จะวิ่งด้วยความเย็น ทำให้ระบบต่าง ๆ ไม่ทำงานเพื่อที่จะซ่อนตัวจากการตรวจจับได้ง่ายขึ้นแต่ต้องสูญเสียฟังก์ชันการทำงานบางอย่างไป

การบดบัง การตรวจจับสัญญาณแบบพาสซีฟ การปรับสมดุลขนาดที่เป็นสัญลักษณ์ของเรดาร์ และความสามารถในการหลอกศัตรู ทำให้การต่อสู้เพื่อข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของทุกการต่อสู้



การออกแบบกองทัพทำให้คุณสามารถเลือกระหว่างคลาสต่าง ๆ กำหนดค่าทุกอย่างตั้งแต่คลังอาวุธ หน่วยจ่ายไฟ และความสามารถด้านสงครามอิเล็กทรอนิกส์ ไปจนถึงระบบควบคุมความเสียหาย ความสามารถในการป้องกันจุด และอาวุธยุทโธปกรณ์ ไปจนถึงประเภทของขีปนาวุธที่แต่ละอ่าวบรรทุกได้

ระบบการใช้แต้มจะรักษาสมดุลของกองทัพในขณะที่คุณออกแบบเรือประจัญบาน เรือลาดตระเวน เรือฟริเกต เรือคอร์เวต และเรืออื่น ๆ อีกมากมายที่มาถึงสนามรบโดยแทบไม่รู้ว่าคู่ต่อสู้กำลังวางแผนอะไร การสอดแนมองค์ประกอบของกองทัพศัตรูและการปรับให้เข้ากับการออกแบบจะเป็นสิ่งสำคัญในการได้รับชัยชนะ และในบางครั้งอาจใช้เวลาครึ่งหนึ่งของการรบ (หรือมากกว่านั้น) เพื่อพยายามกำหนดความสามารถของศัตรูอย่างแม่นยำ เพื่อที่คุณจะได้โจมตีได้อย่างแม่นยำและมีพลัง แสดงเอกลักษณ์ทางยุทธวิธีของคุณผ่านการออกแบบกองทัพและภายในยานแต่ละลำ



แต่ละระบบและระบบย่อยบนยานของคุณจะทำงานเฉพาะและมีการติดตามและจำลองแยกกัน ตำแหน่งของระบบบนยานสามารถกำหนดทิศทางที่เหมาะสมที่สุดเมื่อปล่อยระดมยิง หรือปัจจัยเสี่ยงเมื่อระบบศัตรูเปิดฉากยิง ระบบสำคัญ ๆ ควรได้รับการปกป้องด้วยความช่วยเหลือของระบบป้องกันจุด และการหลบหลีกเพื่อป้องกันการยิงด้วยระบบเสริม ในขณะเดียวกันก็ซ่อนระบบสำคัญไว้ด้านหลังแผ่นเกราะและตัวถัง

ความเสียหายจะถูกสร้างแบบจำลองสำหรับส่วนประกอบแต่ละส่วน โดยพิจารณาว่า ระบบยานยังคงทำงานหรือไม่ภายใต้การยิงของศัตรู และทีมควบคุมความเสียหายจะทำงานอย่างรวดเร็วเพื่อซ่อมแซมสิ่งที่สามารถทำได้ในขณะที่ย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้อง การถอนตัวจากการสู้รบเพื่อซ่อมแซมส่วนประกอบที่เสียหายก่อนที่จะกลับเข้ามาใหม่ไม่เพียงแต่เป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้เท่านั้น แต่ในบางครั้งยังเป็นการหลบหลีกที่สำคัญ และในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ยานที่มีช่องโหว่ในเครื่องปฏิกรณ์สามารถเป็นอาวุธที่มีศักยภาพในการโจมตีได้


Nebulous มีการรองรับม็อดดิ้งอย่างกว้างขวาง โดยมีม็อดที่ผู้เล่นสร้างขึ้นหลายร้อยรายการบนสตรีมเวิร์กช็อป รวมถึงแผนที่ใหม่ เรือรบ อาวุธ และอื่น ๆ อีกมากมาย

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 6 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ NEBULOUS: Fleet Command

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...