Przejmij dowodzenie nad własnoręcznie stworzoną flotą kosmicznych okrętów wojennych i korzystaj z realistycznego radaru, środków wojny elektronicznej, zaawansowanego sterowania 3D i precyzyjnego celowania, aby przechytrzyć przeciwników w symulacyjnej taktycznej grze kosmicznej.
Ostatnie recenzje:
W większości pozytywne (36) - 75% z 36 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (2,919) - 83% z 2,919 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
11 lutego 2022
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„W przypadku gry z tak wielką liczbą powiązanych systemów i mechanizmów rozgrywki zamierzamy wykorzystać wczesny dostęp do dopracowania wszystkich szczegółów, aby upewnić się, że oferowana przez nas rozgrywka jest zarówno wymagająca, jak i przyjemna. Nasza nieustannie powiększająca się społeczność jest aktywna na serwerze Discord od samego początku istnienia gry i pomagała nam kształtować ją na długo przed rozpoczęciem wczesnego dostępu. Planujemy to kontynuować w jeszcze większym gronie, rozwijając grę w kierunku jej pełnej wersji.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Spodziewamy się, że gra będzie dostępna we wczesnym dostępie przez okres do dwóch lat, podczas którego będziemy pracować nad jej wszystkimi funkcjami.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„W ostatecznej wersji gracze mogą się spodziewać następujących funkcji:
  • Bardziej rozwiniętej wersji istniejących już potyczek, czyli taktycznych starć flot prowadzonych w czasie rzeczywistym.
  • Wielu wariantów trybu potyczki, które zapewniają wyjątkowe i różnorodne doświadczenia.
  • Wysokopoziomowego trybu strategicznego obejmującego manewrowanie wieloma flotami w celu uzyskania kontroli nad układem planetarnym w wyniku przeprowadzenia wielu wspomnianych wyżej potyczek.
  • Dodatkowych kadłubów dla maksymalnie 3 frakcji.
  • Dodatkowego uzbrojenia, modułów i przedziałów, które jeszcze bardziej zwiększą różnorodność floty.
  • Lotniskowców i myśliwców.
  • Fabularnego scenariusza z podbojem.
  • Wsparcia dla modyfikacji za pośrednictwem warsztatu Steam.

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Obecnie gra opiera się wyłącznie na jednorazowych potyczkach, w których gracze wystawiają przeciwko sobie swoje floty. Gracz może stworzyć flotę, korzystając z czterech klas statków, skonfigurować punkty montażowe, systemy i przedziały wewnętrzne jednostek, aby zapewnić flocie różnorodne możliwości i dostosować ją do swojego stylu gry. Obecna wersja gry zawiera system uszkodzeń pozycyjnych, możliwość uszkadzania poszczególnych komponentów, mechanikę kontroli uszkodzeń oraz złożoną symulację radaru z wbudowanym systemem wojny elektronicznej.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Cena może wzrosnąć w okresie wczesnego dostępu wraz z dodawaniem nowej zawartości.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Nasza społeczność jest już aktywna na naszym serwerze Discord. Będziemy zachwyceni, jeśli dołączycie do nas i pomożecie nam kształtować przyszłość tej gry!”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Hooded Horse na Steam
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup NEBULOUS: Fleet Command

Kup Pakiet „Hooded Horse: Strategie sci-fi” ZESTAW (?)

Zestaw 4 produktów: Breachway, Xenonauts 2, Terra Invicta, NEBULOUS: Fleet Command

-25%
¥ 12,315
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“„Nebulous: Fleet Command” to hardkorowa wersja „Homeworld”, której najwyraźniej potrzebowaliśmy.”
Rock Paper Shotgun

“Jeśli jesteście fanami kosmicznych starć w czasie rzeczywistym, to „Nebulous: Fleet Command” wciągnie was po same uszy. Ta gra łączy w sobie projektowanie statków i realistyczny symulator walki. Będziecie w niej odpowiedzialni za wyposażenie oraz stronę taktyczną dowodzenia.”
PC Gamer

“„Nebulous: Fleet Command” doskonale oddaje rozmiary walk kosmicznych znane z „The Expanse”.”
Polygon

O tej grze

Przejmij dowodzenie nad flotą kosmicznych okrętów wojennych dostosowanych do twojego stylu gry. Postaw na niewielkie oddziały zadaniowe składające się z solidnych, elastycznych i wielozadaniowych statków bojowych, duże grupy wyspecjalizowanych okrętów lub coś pomiędzy. Tocz bitwy w symulacyjnej grze taktycznej, które oferują wiele różnych możliwości – od broni kinetycznej i wiązkowej po realistyczne radary i środki wojny elektronicznej. Gra Nebulous płynnie łączy planowanie działań przed misją, napięcie związane z podejmowaniem decyzji w trakcie bitwy, presję akcji w czasie rzeczywistym i ból ponoszenia nieuniknionych strat z taktyczną grą w kosmosie, która sprawi, że będziesz analizować każdą podjętą decyzję (i popełniony błąd) przez wiele godzin po każdym starciu.

Pomiń zarządzanie gospodarką. Twoim zadaniem jest zdominowanie pola bitwy. Rusz do boju z pełną flotą i wciągnij wroga w pełną napięcia walkę, w której jeden źle zaplanowany atak, niewłaściwie wykonany odwrót lub niecelny strzał może przesądzić o wyniku starcia. Rozbudowana, metodyczna walka, oparta na natarciach, odwrotach oraz kontratakach, utrzymuje napięcie, nie męcząc cię nieustannymi eksplozjami wypełniającymi ekran. Nie możesz liczyć na posiłki, więc każde wrogie trafienie naprawdę boli. Liczy się każda strata – zwycięstwu sprzyja opracowanie przemyślanego planu i jego precyzyjne wykonanie.

Losy wojny spoczywają w twoich rękach.



Przejmij niespotykaną kontrolę nad każdą jednostką, aż po indywidualne mocowania uzbrojenia. Zarządzaj całą flotą, dynamicznie rozdzielaj jednostki zadaniowe lub przydziel każdemu okrętowi indywidualne zadania. Duże mapy z wieloma osłonami i przeszkodami, blokującymi działanie radaru, sprawiają, że odpowiednie rozmieszczanie jednostek z uwzględnieniem widoczności ma kluczowe znaczenie. Gromadzenie wszystkich okrętów w jednym miejscu nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem, ponieważ wróg może zaatakować z dowolnego kierunku w pełni trójwymiarowej przestrzeni bitwy. Osłanianie wycofujących się jednostek jest więc zawsze wskazane.

Stwórz grupy uzbrojenia i wyznaczaj im różne cele lub skoncentruj całą posiadaną siłę ognia na jednym z nich. Dobór odpowiedniej broni do atakowania danego celu jest tak samo ważny, jak decyzja o tym, które cele zaatakować. Poszczególne typy uzbrojenie mają wiele wad i zalet, które należy uwzględniać w fazie planowania bitwy.



Inteligencja jest kluczem do zwycięstwa, a sytuacja na polu bitwy nie zawsze jest przejrzysta. Asteroidy i obłoki gazu mogą ukryć statki w swoim radarowym cieniu, uniemożliwiając ich wykrycie wrogim czujnikom i zapewniając ochronę przed ostrzałem naprowadzanych radarowo systemów rakietowych.

Na otwartej przestrzeni elektroniczne środki zakłócają działanie systemów radarowych i pozwalają przejąć inicjatywę poprzez pozbawienie wroga możliwości korzystania z broni rakietowej. Wiele statków poruszających się razem wytwarza większy sygnał, przez co są łatwiejsze do wykrycia przez czujniki wroga. Okręty mogą próbować ukryć swoją obecność, wyłączając część systemów i poświęcając w ten sposób dostęp do niektórych funkcji.

Okluzja, pasywne wykrywanie sygnału, manipulowanie wielkością sygnatury radiowej i możliwość oszukiwania wroga sprawiają, że walka o dane wywiadowcze jest kluczową częścią każdej bitwy.



Funkcja projektowania floty pozwala wybierać jednostki spośród wielu różnych klas i konfigurować wiele ich aspektów – od magazynów amunicji, jednostki zasilającej i środków walki elektronicznej, przez systemy kontroli uszkodzeń, zdolności obrony punktowej i uzbrojenie, aż po typy pocisków umieszczanych w poszczególnych lukach torpedowych.

Punktowy system kosztów utrzymuje floty w równowadze, gdy projektujesz pancerniki, krążowniki, fregaty, korwety i wiele innych jednostek, a następnie przybywasz na pole bitwy, nie mając pojęcia o okrętach, którymi dysponuje przeciwnik. Ustalenie składu floty wroga i dostosowanie się do jego projektów będzie kluczowe dla odniesienia zwycięstwa – czasami możesz spędzić połowę bitwy (lub więcej), próbując dokładnie określić możliwości przeciwnika, aby móc przeprowadzić precyzyjny i skuteczny atak. Daj upust swoim taktycznym umiejętnościom, projektując całą flotę i poszczególne, wchodzące w jej skład jednostki.



Każdy system i podsystem na pokładzie statku wykonuje określone zadania i jest śledzony oraz symulowany indywidualnie. Ich położenie na statku może wpływać na optymalne ustawienie jednostki podczas oddawania salwy lub stanowić czynnik ryzyka, gdy jednostka znajdzie się pod wrogim ostrzałem. Kluczowe systemy powinny być chronione za pomocą systemów obrony punktowej i manewrów defensywnych, które wystawiają na ostrzał systemy pomocnicze, jednocześnie chroniąc systemy krytyczne za osłoną pancerza i kadłuba.

Uszkodzenia są modelowane dla poszczególnych komponentów i określają, które systemy statku pozostają aktywne w trakcie ostrzału wroga, a zespoły kontroli uszkodzeń szybko pracują, aby naprawić to, co mogą, podczas przechodzenia od przedziału do przedziału. Wycofanie się z walki w celu naprawienia uszkodzonych komponentów jest strategią nie tylko przydatną, ale czasem wręcz niezbędną, przy czym bywa, że w krytycznej sytuacji jednostka z uszkodzonym reaktorem może stać się bardzo potężną bronią, której można użyć przeciwko siłom wroga.


Gra Nebulous oferuje szerokie wsparcie dla modyfikacji – w warsztacie Steam dostępne są setki modów stworzonych przez graczy, wśród których znaleźć można nowe mapy, statki, uzbrojenie i wiele innych interesujących dodatków.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows® 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows® 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu NEBULOUS: Fleet Command

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...