ควบคุมกองยานรบอวกาศที่ปรับแต่งด้วยมือของคุณเอง และใช้เรดาร์ที่สมจริง สงครามอิเล็กทรอนิกส์ การควบคุมการเคลื่อนไหวขั้นสูงในอวกาศ 3 มิติ และการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในเกมอวกาศทางยุทธวิธีที่เน้นการจำลองที่ไม่เหมือนใคร
บทวิจารณ์ล่าสุด:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (51) - 78% จาก 51 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้เป็นแง่บวก
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (2,915) - 83% จาก 2,915 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เล่นเกมนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
11 ก.พ. 2022
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ในเกมที่มีระบบและกลไกที่ประสานกันมากมาย เราวางแผนที่จะใช้การเข้าถึงล่วงหน้าเพื่อดึงดูดผู้เล่นในการปรับแต่งกลไกเหล่านี้เพื่อนำเสนอทั้งการเล่นเกมที่ท้าทายและสนุกสนาน ชุมชนที่กำลังเติบโตใช้งาน Discord ของเรามาตั้งแต่เริ่มต้น และได้ช่วยกำหนดรูปแบบเกมตั้งแต่ก่อนที่จะเริ่มช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา และเราวางแผนที่จะดำเนินการนี้ต่อไปกับผู้ใช้งานที่กว้างขวางขึ้นในขณะที่เราพัฒนาเกมไปสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“เราคาดว่าเกมนี้จะอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเป็นเวลาสูงสุด 2 ปีในขณะที่เราสร้างชุดฟีเจอร์ทั้งหมดออกมา”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“ในเวอร์ชันสุดท้าย คุณสามารถพบกับฟีเจอร์ต่อไปนี้ได้
  • การรบระหว่างกองทับทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ "Skirmish" ที่มีอยู่ในเวอร์ชันที่ได้รับการพัฒนามากขึ้น
  • รูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายเพื่อสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัว และความหลากหลายที่น่าสนใจ
  • โหมดกลยุทธ์ระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนทัพของกองยานหลายลำเพื่อให้บรรลุการควบคุมระบบสุริยะผ่านการปะทะข้างต้นหลายครั้ง
  • ตัวถังเพิ่มเติมสำหรับ 3 ส่วน
  • อาวุธ โมดูล และช่องเพิ่มเติมเพื่อขยายกองยานที่หลากหลายยิ่งขึ้น
  • เรือบรรทุกเครื่องบินและเครื่องบินรบ
  • สถานการณ์การพิชิตที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว
  • รองรับม็อดดิ้งผ่านสตรีมเวิร์กช็อป

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“เกมปัจจุบันเป็นการแข่งขันแบบครั้งเดียวที่ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับกองยานของตน สร้างกองทัพจากยาน 4 ประเภทและกำหนดจุดแข็ง ระบบ และช่องภายในเพื่อมอบความสามารถที่แตกต่างกัน และปรับแต่งกองเรือให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ โครงสร้างปัจจุบันมีระบบความเสียหายตามตำแหน่ง ความเสียหายของส่วนประกอบแต่ละส่วน กลไกการควบคุมความเสียหาย และการจำลองเรดาร์ที่ซับซ้อนพร้อมสงครามอิเล็กทรอนิกส์”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ราคาอาจเพิ่มขึ้นในช่วงการเปิดให้เข้าระหว่างการพัฒนาเนื่องจากมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“ชุมชนมีการสื่อสารกันบน Discord ของเราแล้ว และเราตื่นเต้นมากที่คุณจะเข้าร่วมและช่วยกำหนดอนาคตของเกมไปด้วยกัน”
อ่านเพิ่มเติม
ตรวจดูชุดสะสม Hooded Horse ทั้งหมดบน Steam
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ NEBULOUS: Fleet Command

ซื้อ วางแผน Sci-Fi Hooded Horse ชุดรวม (?)

มี 4 ผลิตภัณฑ์: Breachway, Xenonauts 2, Terra Invicta, NEBULOUS: Fleet Command

-25%
$97.46

ซื้อ ผู้จัดจำหน่าย Hooded Horse ชุดรวม (?)

มี 13 ผลิตภัณฑ์: Manor Lords, Workers & Resources: Soviet Republic, Norland, Breachway, Xenonauts 2, Against the Storm, Cataclismo, Clanfolk, Terra Invicta, Old World, NEBULOUS: Fleet Command, Sons of Valhalla, Empires of the Undergrowth

-50%
$209.87
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

บทวิจารณ์

“Nebulous: Fleet Command คือ Homeworld เวอร์ชันฮาร์ดคอร์ที่ฉันไม่เคยรู้ตัวเลยว่าต้องการ”
Rock Paper Shotgun

“หากคุณเป็นแฟนเกมต่อสู้อวกาศแบบเรียลไทม์ Nebulous: Fleet Command จะดึงดูดคุณเข้าไปได้ในทันที เมื่อคุณได้เป็นทั้งผู้จัดการอุปกรณ์และผู้บัญชาการทางยุทธวิธี ณ จุดที่การออกแบบยานและการต่อสู้จำลองอันสมจริงมาบรรจบกัน”
PC Gamer

“Nebulous: Fleet Command ถ่ายทอดความยิ่งใหญ่ของศึกอวกาศของ The Expanse ออกมาได้เป็นอย่างดี”
Polygon

เกี่ยวกับเกมนี้

ควบคุมกองยานรบอวกาศที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ เลือกกลุ่มงานเล็ก ๆ ที่ประกอบด้วยนักรบหลายบทบาทที่แข็งแกร่งและยืดหยุ่น กลุ่มยานรบพิเศษกลุ่มใหญ่ หรืออะไรสักอย่างตรงกลาง ต่อสู้ในเกมยุทธวิธีที่ใช้การจำลองสถานการณ์อย่างหนักซึ่งมีทุกอย่างตั้งแต่จลนศาสตร์และอาวุธบีมไปจนถึงเรดาร์ที่สมจริงและสงครามอิเล็กทรอนิกส์ Nebulous ผสมผสานความรอบคอบในการวางแผนก่อนภารกิจ ความตึงเครียดในการตัดสินใจในการรบ ความกดดันจากการต่อสู้แบบเรียลไทม์ และความเจ็บปวดจากการเสียสละอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เข้าสู่เกมอวกาศเชิงกลยุทธ์ที่เข้มข้นสุดมันส์ ซึ่งจะทำให้คุณไตร่ตรองทุกการตัดสินใจ (และทุกความผิดพลาด) หลังการต่อสู้แต่ละครั้ง

ข้ามการจัดการเศรษฐกิจที่น่าเบื่อหน่าย คุณมาที่นี่เพื่อครองการต่อสู้ เข้าสู่สนามรบด้วยกองยานรบที่คุณมี และต่อสู้กับศัตรูอย่างตึงเครียด โดยที่การรุกคืบผิดแม้เพียงครั้งเดียว การถอนตัวที่ทำได้ไม่ดี หรือการยิงพลาด ก็สามารถพลิกเกมการต่อสู้จากหน้ามือเป็นหลังมือได้ การต่อสู้ที่ลึกล้ำและมีระเบียบแบบแผนโดยอาศัยการแทง การถอน และการตอบโต้ จะทำให้ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นโดยไม่ทำให้คุณมึนงงด้วยหน้าจอที่เต็มไปด้วยระเบิดตลอดเวลา เมื่อไม่มีกำลังเสริมมา ทุกการโจมตีทำให้เจ็บปวดและทุกการสูญเสียมีค่า ชัยชนะจะมีขึ้นได้ก็ด้วยการวางแผนที่รอบคอบและการดำเนินการที่แม่นยำ

ทุกสิ่งอย่างอยู่ในมือคุณแล้ว คอมมอดอร์



ควบคุมทุกหน่วยได้อย่างเหนือชั้นจนถึงพาหนะแต่ละตัว รวบรวมยานรบทั้งหมดไว้ด้วยกัน แยกหน่วยภารกิจแบบไดนามิก หรือมอบหมายงานให้แต่ละลำปฏิบัติการของตนเอง แผนที่ขนาดใหญ่ที่มีการปกปิดและการบดบังเรดาร์จำนวนมาก ทำให้การวางตำแหน่งและแนวการมองเห็นที่มีแบบแผนเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก การรวมอำนาจการยิงจำนวนมากไว้ในที่เดียวไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากศัตรูสามารถมาจากทุกทิศทางได้ในสมรภูมิสามมิติเต็มรูปแบบ จำไว้ว่า การปกปิดการล่าถอยจะต้องเป็นระเบียบอยู่เสมอ

จัดกลุ่มอาวุธและกำหนดให้ไปยังเป้าหมายต่าง ๆ หรือมุ่งเป้าการยิงด้วยทุกสิ่งที่คุณมี การเลือกอาวุธที่เหมาะสมเพื่อโจมตีเป้าหมายนั้นมีผลพอ ๆ กับการตัดสินใจว่าจะโจมตีเป้าหมายใด อาวุธมีการผสมผสานทั้งข้อดีและข้อเสีย ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถชดเชยและวางแผนรับมือได้



ความฉลาดเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ และการรู้ในสถานการณ์ของคุณจะช่วยได้อย่างมาก ดาวเคราะห์น้อยและเมฆก๊าซสามารถซ่อนเรือไว้ด้านหลังเงาเรดาร์ได้ ป้องกันไม่ให้เซ็นเซอร์ของศัตรูตรวจพบ และทำให้ไฟของศัตรูและเรดาร์ควบคุมการยิงไม่สามารถกำหนดเป้าหมายสำหรับระบบขีปนาวุธได้[

เมื่อออกไปในที่โล่ง มาตรการตอบโต้ทางอิเล็กทรอนิกส์จะเป็นตัวนำในขณะที่พยายามรบกวนการทำงาน แย่งชิง หรือลดการทำงานเซ็นเซอร์ของศัตรูบนยานและระบบขีปนาวุธ เรือหลายลำที่เคลื่อนที่ในบริเวณใกล้เคียงจะสร้างสัญญาณที่ใหญ่ขึ้น ทำให้เซ็นเซอร์ของศัตรูตรวจพบได้ง่ายขึ้น และยานสามารถเลือกที่จะวิ่งด้วยความเย็น ทำให้ระบบต่าง ๆ ไม่ทำงานเพื่อที่จะซ่อนตัวจากการตรวจจับได้ง่ายขึ้นแต่ต้องสูญเสียฟังก์ชันการทำงานบางอย่างไป

การบดบัง การตรวจจับสัญญาณแบบพาสซีฟ การปรับสมดุลขนาดที่เป็นสัญลักษณ์ของเรดาร์ และความสามารถในการหลอกศัตรู ทำให้การต่อสู้เพื่อข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของทุกการต่อสู้



การออกแบบกองทัพทำให้คุณสามารถเลือกระหว่างคลาสต่าง ๆ กำหนดค่าทุกอย่างตั้งแต่คลังอาวุธ หน่วยจ่ายไฟ และความสามารถด้านสงครามอิเล็กทรอนิกส์ ไปจนถึงระบบควบคุมความเสียหาย ความสามารถในการป้องกันจุด และอาวุธยุทโธปกรณ์ ไปจนถึงประเภทของขีปนาวุธที่แต่ละอ่าวบรรทุกได้

ระบบการใช้แต้มจะรักษาสมดุลของกองทัพในขณะที่คุณออกแบบเรือประจัญบาน เรือลาดตระเวน เรือฟริเกต เรือคอร์เวต และเรืออื่น ๆ อีกมากมายที่มาถึงสนามรบโดยแทบไม่รู้ว่าคู่ต่อสู้กำลังวางแผนอะไร การสอดแนมองค์ประกอบของกองทัพศัตรูและการปรับให้เข้ากับการออกแบบจะเป็นสิ่งสำคัญในการได้รับชัยชนะ และในบางครั้งอาจใช้เวลาครึ่งหนึ่งของการรบ (หรือมากกว่านั้น) เพื่อพยายามกำหนดความสามารถของศัตรูอย่างแม่นยำ เพื่อที่คุณจะได้โจมตีได้อย่างแม่นยำและมีพลัง แสดงเอกลักษณ์ทางยุทธวิธีของคุณผ่านการออกแบบกองทัพและภายในยานแต่ละลำ



แต่ละระบบและระบบย่อยบนยานของคุณจะทำงานเฉพาะและมีการติดตามและจำลองแยกกัน ตำแหน่งของระบบบนยานสามารถกำหนดทิศทางที่เหมาะสมที่สุดเมื่อปล่อยระดมยิง หรือปัจจัยเสี่ยงเมื่อระบบศัตรูเปิดฉากยิง ระบบสำคัญ ๆ ควรได้รับการปกป้องด้วยความช่วยเหลือของระบบป้องกันจุด และการหลบหลีกเพื่อป้องกันการยิงด้วยระบบเสริม ในขณะเดียวกันก็ซ่อนระบบสำคัญไว้ด้านหลังแผ่นเกราะและตัวถัง

ความเสียหายจะถูกสร้างแบบจำลองสำหรับส่วนประกอบแต่ละส่วน โดยพิจารณาว่า ระบบยานยังคงทำงานหรือไม่ภายใต้การยิงของศัตรู และทีมควบคุมความเสียหายจะทำงานอย่างรวดเร็วเพื่อซ่อมแซมสิ่งที่สามารถทำได้ในขณะที่ย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้อง การถอนตัวจากการสู้รบเพื่อซ่อมแซมส่วนประกอบที่เสียหายก่อนที่จะกลับเข้ามาใหม่ไม่เพียงแต่เป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้เท่านั้น แต่ในบางครั้งยังเป็นการหลบหลีกที่สำคัญ และในกรณีที่เลวร้ายที่สุด ยานที่มีช่องโหว่ในเครื่องปฏิกรณ์สามารถเป็นอาวุธที่มีศักยภาพในการโจมตีได้


Nebulous มีการรองรับม็อดดิ้งอย่างกว้างขวาง โดยมีม็อดที่ผู้เล่นสร้างขึ้นหลายร้อยรายการบนสตรีมเวิร์กช็อป รวมถึงแผนที่ใหม่ เรือรบ อาวุธ และอื่น ๆ อีกมากมาย

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 6 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ NEBULOUS: Fleet Command

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...