Post Scriptum es un simulador shooter en primera persona que te proporcionara una autentica experiencia de combate basada en la Segunda Guerra Mundial. Se centra en la representacion historica de batallas a gran escala, progresión de aprendizaje difícil y una intensa necesidad de cohesión, comunicación y trabajo en equipo.
Reseñas recientes:
Variadas (416) - El 55 % de las 416 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Variadas (1,873) - El 61 % de las 1,873 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
9 AGO 2018
Desarrollador:

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Actualizaciones recientes Ver todos (59)

23 septiembre

Update v1.0.91 - Changelog

Hello everyone,

Since our livestream Friday, some of our community members on Discord were testing Arnhem for the very first time and we have to say, the map was extremely well received.
A few collision issues here and there as well as some game design tweaking is needed in order to make this new map live on the public branch, but this is very promising.



A new patch is coming your way today!
And this time, it is all about optimization with some heavy shader tweaking and love for the logistic section!

Here are some of the main changes to expect in this update. The full changelog will be at the end of this announcement.


A long awaited feature was to see how many supplies you have left in your construction truck, as you can see on the image below.
Top right corner is a number above the CT icon.



And on the interaction menu, you can now drop supplies.
Each "Supply Crate" contains a maximum of 500 points per drop that will instantly be removed from the truck, however, if you decide to drop more, they will add to each other.



Those supplies can be used in a 70m radius and be dropped anywhere on the map.
Another big change we have made to the logistic section is that from now on, even the section members can build emplaced weapons and building fortifications (except FOBs, which only the Section Leader can build).



We believe that this will make the logi boys way more effective and less dependent on Section Leader, it will also give SL a bit more breathing room to coordinate with Commander.


Complete changelog:

-Gameplay: Supply crates can be built from construction trucks
-Gameplay: Logistics section members will now be able to construct emplacements and defense to the exception of FOB.
-Gameplay: Players can now see how much construction points are left when close to construction trucks and supply crates.
-Gameplay: Players won't be able to change side after five minutes, unless team are unbalanced.
-Gameplay: Adjusted ticket count from 400 to 600. (Originally 800)
-Gameplay: Increased Yaw limits of all emplaced MGs and Sdkfz 251 MG42.

-Add: Spanish and German localization
-Add: Original Soundtrack for all Deluxe and Supporter Edition
-Add: Artbook for all Deluxe and Supporter Editions
-Add: Repair Station can now repair internal components

-Fix: Not being able to deploy MGs in a couple structures and collision issues
-Fix: FOB radios not despawning on FOB destruction
-Fix: Various props materials and LODs
-Fix: Some ground objects collision in Doorwerth
-Fix: Water shader optimization to ease on GPU
-Fix: Brick shader optimization to ease on GPU
-Fix: Bullet are now passing through razorwire
-Fix: Sherman Firefly wheel dust FX


PS: Our level designers are working hard on Velmolen, the first map that will be available for the US faction. A "small" 2 by 2km map featuring the 82nd Airborne. Grave and Veghel will then follow.

https://gyazo.com/cf1547b65e53d7ec323a62e5f9abf122

Also some experimentation with the weather sound and FX.

https://streamable.com/3keg2
60 comentarios Leer más

20 septiembre

Live Tea Time with the Devs



We would like to announce that we will be hosting a Live Tea Time with the Devs this Friday, September 21st @ 4PM GMT / 6PM CEST / 12PM EST. We will be showcasing something new and having a discussion about the future of Post Scriptum!

Tune in on our official twitch

http://twitch.tv/postscriptumofficial
18 comentarios Leer más

Lista de características

- Batallas multijugador PvP 40 vs 40 (50v50 es nuestra meta)
- Paracaidismo hacia la acción
- Uniformes 3D foto-escaneados
- Apoyo de artillería y ataque aéreo
- Los vehículos usan valores realistas, como la velocidad de la torreta, el grosor del blindaje, etc.
- Niveles auténticos a escala 1:1 basados en archivos militares y mapas históricos.
- Fiel recreación histórica de armas, vehículos y hitos famosos
- Construcción de base, fortificaciones y barricadas
- Viajes de logística y reabastecimiento para ayudar a fortificar tu posición y rearmar aliados
- Sistema de remolcado para suministros
- Sistema de voz sobre ip con desvanecimiento de proximidad
- Acceso total a el SDK de PS para añadir o modificar contenido tras el lanzamiento
- Soporte de Steam Workshop tras el lanzamiento



Contenido:

- Inicialmente 4 mapas con el 5º próximamente de forma incremental para un total de 140 km² de autentica área jugable.
- 3 Modos de juego, empezando con "Ofensiva", los otros dos "Blindado" y "Sandbox" vendrán tras el lanzamiento.
- Más de 40 vehículos y emplazadas fielmente recreadas como 50 armas autenticas.
- Facciones Británicas y Alemanas, incluyendo la 1ª División Aerotransportada, XXXth Corp, Waffen SS y la Wehrmacht.
- Todos los alrededores del oeste de Arnhem en 1944 y el centro de la ciudad de Arnhem con su famoso puente muy lejano
- Kit de Desarrollo Fuente para que añadas o modifiques contenido tras el lanzamiento

Edición de coleccionista









* "May weekend testing" dates yet to be defined.
** Will be delivered on game release.
*** US Airborne access dates yet to be defined.

Acerca de este juego



Post Scriptum es un juego de simulación de la Segunda Guerra Mundial. Se centra en la representacion historica de batallas a gran escala, progresión de aprendizaje difícil y una intensa necesidad de cohesión, comunicación y trabajo en equipo. Los jugadores revivirán los eventos de `Operation Market Garden´ a través de los campos y ciudades de Holanda. Este asalto masivo aliado consistió en una coordinación entre las fuerzas aerotransportadas británicas y estadounidenses para capturar puentes clave mientras el XXX Cuerpo de ejército Británico avanzaba para apoyarlos a través de la autopista 69. Sin embargo, las consecutivas demoras en la consolidación del terreno desde el norte de Bélgica sobre Nijmegen obligaron a la 1ª División aerotransportada británica a hacer una parada más larga de lo prevista en Arnhem. Sin una cohesión exitosa entre el XXX Cuerpo y la aerotransportada a la vista, el septimo y ultimo puente de Arnhem se consideró perdido.



`The Bloody Seventh´ es nuestro nombre inicial para el proyecto ya que nos pareció que resume de manera detallada la lucha que tuvieron que soportar mientras esperaban que su contrapartida del ejército estableciera un enlace a través del Bajo Rin.

Los jugadores tendrán la opción de luchar con la División Aerotransportada Británica, el XXX Cuerpo británico o varias ramas del Ejército alemán, como la Wehrmacht o la Waffen SS. Es una oportunidad única de experimentar el intenso campo de batalla que fue la Batalla de Arnhem, que se extendió por granjas, bosques, pueblos y áreas urbanas. Cada área ha sido representada con precisión a partir de referencias de archivo que van desde el nivel de la calle hasta las imágenes aéreas. Tanto si salta de un avión, realiza reabastecimientos u opera un tanque, encontrará múltiples razones para regresar al campo de batalla en esta gran representación a escala de un escenario de la Segunda Guerra Mundial nunca explorado en batallas de multijugador masivas.

Descripción del contenido para adultos

Este juego puede incluir contenido no apto para todas las edades o para verlo en el trabajo: violencia o escenas sangrientas, Contenido general para adultos

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Procesador: Intel Core i5-2500K CPU
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce GTX 770 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Be ready to experience WWII like never before.
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Procesador: Intel Core i7 4790k CPU
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: To fully experience our virtual battlefield, a microphone is strongly advised.

Lo que dicen los mentores

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