CS2D ist ein kostenloser, actiongeladener top-down online Shooter. Es bietet viele verschiedene Spielmodi, einen integrierten Karteneditor und vieles mehr!
Kürzliche Reviews:
Sehr positiv - 87% der 144 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Sehr positiv (4,724) - 89 % der 4,724 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
24. Dez. 2004
Entwickler:
Publisher:

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Kostenlos spielbar
 

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7. April

CS2D 1.0.0.7

I'm happy to announce that CS2D 1.0.0.7 has just been released!

Note: There was a corrupted update depot for a short time frame. Please restart Steam if you have trouble updating CS2D!

Changelog
[FIXED] "-nointro" command line parameter led to crash
[FIXED] Memory leak in chat system (leak was introduced with 1.0.0.6)
[FIXED] Steam version offered auto update instead of updating via Steam only
[FIXED] Chat/radio icon over player heads was covered by map shadows
[FIXED] Turret does not shoot in wrong direction anymore
[FIXED] "Auto-Select" random player image wasn't always scaled correctly in HUD menu
[FIXED] IP banning in scoreboard context menu did not work properly with all IPs
[FIXED] Bug which led to corrupted player score values in score/rank system
[CHANGED] Console now supports multicolored printing (same as chat)
[CHANGED] Bullet synchronization between server and client
[CHANGED] Improved bullet particles graphics
[CHANGED] Reorganized "More (Settings)"-tabs with more categories for better overview
[CHANGED] "U" icon for U.S.G.N. login in main menu instead of padlock icon
[CHANGED] Improved Steam login logic
[CHANGED] Better handling of long texts in some UI elements (less overlapping)
[CHANGED] Max transfer file size limit (for "all", "images only", "sounds only" settings) lowered from 100 mb to 16 mb
[CHANGED] Improved Env_Decal in-game rendering performance (editor rendering performance not affected)
[CHANGED] More aggressive avatar caching / less avatar update/download socket connections
[CHANGED] Only 1 avatar download at a time instead of 2
[CHANGED] Error message in console when executing an unknown command is now a single line only instead of 3
[ADDED] Steam support (login & achievements) for Linux and MacOS
[ADDED] Full support for client-side and server-side mods
[ADDED] Client mod selection menu in main menu (these mods will be activated locally)
[ADDED] Server mod selection menu in "New Game"-menu (these mods will be enabled for everyone on the server)
[ADDED] New server filter and status icon to filter/sort servers depending on custom transfers/downloads
[ADDED] "Is decoration" setting for Env_Sprite & Env_Image entities
[ADDED] Ukrainian translation, thanks to Maxor (U.S.G.N. #125571)
[ADDED] Off-Screen damage option (when disabled you can't get damaged by players outside your visible screen area)
[ADDED] Some visual additions & improvements in buy menu
[ADDED] Kill cam (when own or spectated player gets killed camera smoothly scrolls to killer)
[ADDED] "Unreal Software's" and "CS2D" in main menu are clickable, leading to unrealsoftware.de / cs2d.com
[ADDED] Commands "killcam", "killcam_spectator", "killcam_fx", "killcam_victimtime", "killcam_scrolltime" for kill cam settings
[ADDED] Command "renderdecoration" to enable/disable map decoration sprite/image rendering
[ADDED] Command "renderdecals" to enable/disable map decal rendering
[ADDED] Command "mp_anticlock" (detect local time/clock related hacks)
[ADDED] Command "menu_voxelweapons" to enable/disabled spinning 3D voxel weapons in buy menu
[ADDED] Command "effect" now supports new particle types "blood" and "sparkles"
[ADDED] Command "clear" to clear the console output
[ADDED] Lua: better require support (now looks in sys/lua/ and mods/, as well as in mods/<MODNAME>/lua/ when executed from mods/<MODNAME>/lua/main.lua)
[ADDED] Lua command os.millisecs (gets the number of milliseconds since the game's start)
[ADDED] Lua command os.info (gets information about the server's OS)
[ADDED] Lua command playerammo (get ammo value approximation of a weapon carried by a player)
[ADDED] Lua command objecttype (get info about a specific object type)
[ADDED] Lua image command now allows to spawn lights by using "<light>" as path value
[ADDED] Lua tile command now has parameters "rot", "blend", "color", "brightness" and "height"
[ADDED] Lua hook "turretscan" (when a turret searches for a target)
[ADDED] Warning message if server info is empty
[ADDED] Commandline parameter "-nosfx" to disable audio loading (for faster loading on low end systems)
[REMOVED] Launcher.exe removed from Windows Steam client (did not work properly with Steam)
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25. März

Downtime and Version 1.0.0.7 Insights

U.S.G.N. Service Downtimes
the server provider for the U.S.G.N. master server has scheduled some updates which may lead to reboots and therefore short down times of the master server. The online server list and the U.S.G.N. account login won't be available in this time. Down times will probably just take a few minutes so most of you shouldn't even notice them.

You will still be able to play during that time and you won't be kicked from any server because of a U.S.G.N. downtime.

Down times may occur within these time frames. All times are UTC+2 (Germany):
26-Mar-2018 – 27-Mar-2018, 10:00 PM to 06:00 AM (UTC+2)
27-Mar-2018 – 28-Mar-2018, 10:00 PM to 06:00 AM (UTC+2)
28-Mar-2018 – 29-Mar-2018, 10:00 PM to 06:00 AM (UTC+2)

Version 1.0.0.7 Insights
We are currently working hard on CS2D version 1.0.0.7 which will hopefully be released next week / within this month.

Some new key features are:

Steam Support On Linux & MacOS
Steam login and achievements will finally work on Linux and MacOS as well! Hooray!

Killcam
When you die you will now see a visual effect and the camera will scroll to the player who killed you. Same when the guy you specated gets killed. This can be configured (and also disabled) with a number of new settings.

(No) Off-Screen Damage
There will be a fancy new server setting with huge impact on game play. You will be able to completely disable all "off-screen damage". If you do so players will only be able to damage other players and objects which are inside their visible screen area!
This is an experimental new setting we added because some people from the community asked for it / complained about being shot by enemies they don't see. By default you will still be able to damage things outside the visible screen like in previous versions.

Improved Mod Support
CS2D already has mod support but this feature will be improved a lot in version 1.0.0.7! You will be able to switch enabled mods in the main menu. You will also be able to enable mods on the server so all players on the server see the same mod.

And more...
Of course there will be more. A lot of bug fixes, optimizations, improvements and additions!

Update 02-Apr-2018
The 1.0.0.7 update will be delayed for a few days because of some technical problems. We will try to release it this week. Thank you for your patience!
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Über dieses Spiel

CS2D ist ein actiongeladener top-down online Shooter! KOSTENLOS für Windows, Linux & MacOS!



In CS2D treten zwei Teams in spannenden Matches gegeneinander an. Mit einer großen Auswahl an Missionen wie Bombenlegung, Geiselrettung, Attentat, Capture the Flag, Bau-Modus, Zombies, Deathmatch und Team Deathmatch. Um dein Team zum Sieg bringen zu können, hast du Zugriff auf ein riesiges Waffenarsenal. Darin sind auch verrückte Waffen wie Portalkanonen, Laser, RPGs und vieles mehr enthalten. Spiele online, im LAN oder gegen Bots (KI-gesteuerte Computergegener). Nutze den eingebauten Karteneditor, um innerhalb von Sekunden eigene Welten zu schaffen oder schreibe Lua Skripte, um das Spiel zu verändern und zu erweitern!



CS2D ist 100% KOSTENLOS! Keine Bezahlung. Kein "Pay to win". Keine Möglichkeit Geld auszugeben.
Ganz genau! Du musst und kannst NICHTS bezahlen um CS2D zu spielen! Wir wollen einfach nur, dass du Spaß hast!


  • Actiongeladene Online Matches (oder offline gegen Lua-geskriptete KI Gegner)
  • Pistolen, Schrotflinten, Gewehre, Scharfschützengewehre, Maschinengewehre & -pistolen, Granaten und viele andere Waffen
  • Viele verschiedene Spiel-Modi: Klassisch (Bomben, Geiseln, VIP), Deathmatch, Zombies, Bauen...
  • Einfach nutzbarer Karteneditor mit Entity und Auslöser-System
  • Konsole & Kauf-Skripte
  • Verändere & erweitere das Spiel mit Lua Skripten (ja, wir haben auch lustige Hut-Mods!)
  • Dynamische Lichteffekte und "GTA 2"-artiger top-down 3D Modus
  • Win, Linux & MacOS Spieleclients und dedizierter Server ohne Grafikausgabe
  • Viele Spieler weltweit, unzählige Karten und Skripte von Spielern
  • ... oh ... haben wir erwähnt, dass das alles völlig KOSTENLOS ist?!


  • Viele verschiedene Waffen und ein Taktischer Schild
  • Ausgefallene Rüstungen (inklusive einer Heilrüstung und einer "Stealth"-Rüstung)
  • Medikits & Bandagen (Sofortige Heilung beim Aufsammeln)
  • Geld-Gegenstände (erhalte Geld beim Aufsammeln, um bessere Ausrüstung kaufen zu können)
  • Nahkampf: Machete, Schraubenschlüssel, Zombie-Klaue, Kettensäge
  • Spezielle Granaten: Flare, Molotow-Cocktail, Gas-Granate, Luftschlag, Schneeball
  • Launchers: RPG-Launcher, Raketenwerfer, Granatwerfer
  • Minen: Personenmine, Lasermine
  • Und mehr: Flammenwerfer, Laser, Portalkanone, ... - insgesamt über 70 verschiedene Gegenstände!


  • Klassischer Modus mit DE, CS und AS Karten (Bomben, Geiseln, VIPs)
  • Deathmatch: Jeder gegen jeden
  • Team Deathmatch mit Capture The Flag und Domination
  • Bau-Modus: Baue Geschütztürme, Mauern, Teleporter, Ausrüstungsspender und vieles mehr!
  • Zombies! Versuche zu überleben oder sei ein Zombie und infiziere Menschen an!



  • CS2D gibt es schon seit über einer Dekade und es wurde kontinuierlich verbessert und erweitert
  • Ein komplettes und funktionierendes Spiel! Kein Early Access! Keine falschen Versprechen! WYSIWYG!
  • Die geniale CS2D Community hat bereits Tonnen von Karten und Mods erstellt!

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Win 2000, XP, Vista, 7, 8, 10
    • Prozessor: 1 GHZ
    • Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
    • Grafik: 64 MB 3D video card with DirectX OR OpenGL support
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 50 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: OpenAL compatible audio device for voice chat
    Minimum:
    • Betriebssystem: MacOS 10.3.9+
    • Prozessor: 1 GHZ CPU
    • Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
    • Grafik: 64 MB 3D video card with OpenGL support
    • Speicherplatz: 50 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: ATTENTION: Achievements and Steam features are only available in the Windows version!
    Empfohlen:
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: OpenAL compatible audio device for voice chat
    Minimum:
    • Betriebssystem: 32-Bit Linux distribution recommended, otherwise some libs probably need to be installed: apt-get install libgtk2.0-0:i386 libidn11:i386 libglu1-mesa:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386
    • Prozessor: 1 GHZ
    • Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
    • Grafik: 64 MB 3D video card with OpenGL support
    • Speicherplatz: 50 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: ATTENTION: Achievements and Steam features are only available in the Windows version!
    Empfohlen:
    • Prozessor: 2 GHZ
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: OpenAL compatible audio device for voice chat

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