Here is a sandbox like no other. Create massive battles with absolutely no limits. Want to see 10,000 chickens fight an army of Romans?? Sure, why not. Want to see a company of WW2 U.S soldiers fight 11,000 Medieval soldiers?? There are simply no limits to the carnage you can achieve in UEBS.
Останні рецензії:
дуже схвальні (163) - 85% з 163 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Усі рецензії:
переважно схвальні (6,655) - 73% з 6,655 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу:
12 кві 2017
Розробник:
Видавець:

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей товар до бажаного чи позначити як «не цікавить».

українська мова недоступна

Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Ultimate Epic Battle Simulator

 

Про цю гру

https://store.steampowered.com/app/1468720/Ultimate_Epic_Battle_Simulator_2/

The Game:

Here is a sandbox like no other. Create massive battles with absolutely no limits. Want to see 10,000 chickens fight an army of Romans?? Sure, why not. Want to see a company of WW2 U.S soldiers fight 11,000 Medieval soldiers?? There are simply no limits to the carnage you can achieve in Epic Battle Simulator. Mess around with a massive variety of units. Everything from, Roman Centurions, Medieval soldiers, Knights, Orcs, Trolls, and yes, chickens! The main focus in this game is giving the player no restrictions to what he can do. That is why we decided not to limit the amount of units in battle. Want to see what a battle of 100,000 units looks like? We don't recommend going past 10,000 for most machines but its your CPU, do what you want! On top of that, you can play as any one of the units in the game, getting up close and personal to help change the tides of a massive battle, while rallying teammates and giving them orders!

The Technology:

Unfortunately there really aren't many engines that you can chuck 10,000 characters in and expect good performance. This is why I worked months on end to create the most powerful crowd rendering system ever conceived in Unity engine. The detail of each character has little effect on performance while each individual acts independently, but is working towards a greater good for his team. Each individual decides his own path and navigates complex environments. But I didn't stop there! With the large open environments, I needed a more dynamic lighting solution than the one built in to Unity engine. So I built my own dynamic global illumination lighting engine. This enables bounce light completely in real time. What does that mean? That means every piece of shiny armor is reflecting it's true surroundings, every bright surfaces illuminates it's surroundings and effects the overall lighting.

Yes I worked hard to bring this game to life, may you all inflict carnage upon it!

Опис вмісту для дорослих

Розробники описують вміст подібно до цього:

Ця гра може бути непридатною для деяких вікових груп або неприйнятною для перегляду на робочому місці, бо містить: часті сцени насильства чи кривавості, загальний вміст для дорослих.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС: Windows Vista Or Later
    • Процесор: Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 or greater
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P.
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
    • Звукова карта: N/A

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:



Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…