Here is a sandbox like no other. Create massive battles with absolutely no limits. Want to see 10,000 chickens fight an army of Romans?? Sure, why not. Want to see a company of WW2 U.S soldiers fight 11,000 Medieval soldiers?? There are simply no limits to the carnage you can achieve in UEBS.
Nedávné recenze:
Velmi kladné (163) - 85% z 163 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Všechny recenze:
Spíše kladné (6,655) - 73% z 6,655 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání:
12. dub. 2017

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Čeština není podporována

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Ultimate Epic Battle Simulator

 

Informace o hře

https://store.steampowered.com/app/1468720/Ultimate_Epic_Battle_Simulator_2/

The Game:

Here is a sandbox like no other. Create massive battles with absolutely no limits. Want to see 10,000 chickens fight an army of Romans?? Sure, why not. Want to see a company of WW2 U.S soldiers fight 11,000 Medieval soldiers?? There are simply no limits to the carnage you can achieve in Epic Battle Simulator. Mess around with a massive variety of units. Everything from, Roman Centurions, Medieval soldiers, Knights, Orcs, Trolls, and yes, chickens! The main focus in this game is giving the player no restrictions to what he can do. That is why we decided not to limit the amount of units in battle. Want to see what a battle of 100,000 units looks like? We don't recommend going past 10,000 for most machines but its your CPU, do what you want! On top of that, you can play as any one of the units in the game, getting up close and personal to help change the tides of a massive battle, while rallying teammates and giving them orders!

The Technology:

Unfortunately there really aren't many engines that you can chuck 10,000 characters in and expect good performance. This is why I worked months on end to create the most powerful crowd rendering system ever conceived in Unity engine. The detail of each character has little effect on performance while each individual acts independently, but is working towards a greater good for his team. Each individual decides his own path and navigates complex environments. But I didn't stop there! With the large open environments, I needed a more dynamic lighting solution than the one built in to Unity engine. So I built my own dynamic global illumination lighting engine. This enables bounce light completely in real time. What does that mean? That means every piece of shiny armor is reflecting it's true surroundings, every bright surfaces illuminates it's surroundings and effects the overall lighting.

Yes I worked hard to bring this game to life, may you all inflict carnage upon it!

Popis obsahu pro dospělé

Vývojáři popsali obsah tohoto produktu jako:

Tato hra může zahrnovat obsah nevhodný pro některé věkové kategorie nebo pro prohlížení v zaměstnání: Přemíra násilí nebo krve, Obecný obsah pro dospělé

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows Vista Or Later
    • Procesor: Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 or greater
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P.
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 5 GB volného místa
    • Zvuková karta: N/A

Uživatelské recenze

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Filtrovat recenze dle odehraného času uživatelů v době psaní recenze:



Žádné minimumŽádné maximum
Zobrazit jako: 
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...