Summoned to a world ruled by the Demon Lord, your only power is your deck. Dodge bullet-hell attacks in real time, fight with a 4-card hand, and loot a permanent card collection from procedural dungeons. Teleport home before you lose it all. Solo or 2-4 player co-op.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Deckbound is a solo-developed game, and the deckbuilding is at its best when it's shaped by the people playing it. Card balance, class synergies and boss difficulty all benefit from real players finding the broken combos I never would. Early Access lets me tune the game around how you actually play, and grow the content with your feedback rather than in isolation.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Around 6–12 months, depending on feedback and how much content the community wants before 1.0.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„The full version is planned to include:

More cards for every class, and new card synergies
Additional biomes, enemies and bosses
Deeper sub-dungeons (dungeons within sub-dungeons)
Original music and a full sound pass
Controller support polish and more accessibility options
Balance changes driven by player feedback
More cosmetics, relics and achievements”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Deckbound is fully playable from start to finish, solo or in co-op with up to 4 players. It currently includes 4 classes, 61 collectible cards, 32 relics, 16 enemies, 4 bosses, 4 main biomes plus 4 sub-dungeon types, a hub town with 10 stations, and 28 achievements. Audio is currently placeholder, and balance is still being tuned.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Deckbound is free to play during Early Access and will remain free at full release.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Deckbound is free, and it's built with its players. I read every post in the Steam Discussions and Community hub, from bug reports and balance complaints to card ideas and "this combo is broken" discoveries. Regular update posts will explain what changed and why. Player feedback directly decides which cards get buffed, nerfed or reworked, which classes and bosses need attention, and what content gets built next. Co-op players especially: tell me what breaks. The best ideas from the community may even make it into the game as cards, relics or enemies.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 20 października 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 13 dni

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

Your deck is your only weapon.

You have been summoned to save a world ruled by Vorthax, the Demon Lord. You have no spells, no skills, no special moves - only cards. Every attack, shield, summon, dash and fireball is a card in your hand.

Real-time card combat

This is not a turn-based card game. Move, dodge and shoot in real time while a four-card hand refills beneath you. Pick a card and time slows to a crawl while you aim, then the chaos resumes. Chain Oil Flask into Fireball, freeze a crowd and shatter it with Heavy Strike, or bleed a boss dry and harvest it for health.

A collection that survives your mistakes

Every card you find is real loot. Bring it home and it joins your permanent collection forever - build, tune and theory-craft your 60-card decks between expeditions. Die in the dungeon and everything you were carrying is lost. Push one room deeper, or hold to teleport home? That choice is the game.

Dungeons inside dungeons

Procedurally generated dungeons hide shops, shrines, secret rooms, elite monsters - and doorways into smaller, deadlier sub-dungeons with their own guardians and treasure.

Bring friends

Drop into the same dungeon with up to three friends. Everyone brings their own class, deck and collection, and loot is per player - no fighting over drops.

  • 4 classes - Knight, Ranger, Mage and Necromancer - each with its own resource and starter deck

  • 60+ collectible cards across five rarities, plus upgraded forms forged at the Blacksmith

  • Real-time bullet-hell combat with slow-motion card targeting

  • 4 dungeons and 4 hidden sub-dungeons, each with its own monsters and loot

  • Multi-phase bosses: The Bramble Queen, Morrowgrave the Lich, The Ashen Knight and Vorthax, the Demon Lord

  • 30+ relics that bend the rules, from Ember Crown to Mirror Sigil

  • 2-4 player online and LAN co-op with instanced loot

  • A seeded Daily Expedition - same dungeon for everyone, every day

  • A town hub with a merchant, blacksmith, tailor, archivist and training grounds

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Deckbound was designed and directed by a solo developer. Generative AI was used as a tool during development to help write in-game text (card, item and enemy descriptions), and produce the pixel artwork. All of it was reviewed, edited and curated by hand. The game itself does not use AI while you play — nothing is generated in real time.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11
    • Procesor: Quad-core 2.5 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Any GPU from 2016 or newer
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 11
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: macOS 13
    • Procesor: Quad-core 2.5 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Any GPU from 2016 or newer
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
Filtry recenzji