Summoned to a world ruled by the Demon Lord, your only power is your deck. Dodge bullet-hell attacks in real time, fight with a 4-card hand, and loot a permanent card collection from procedural dungeons. Teleport home before you lose it all. Solo or 2-4 player co-op.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Deckbound is a solo-developed game, and the deckbuilding is at its best when it's shaped by the people playing it. Card balance, class synergies and boss difficulty all benefit from real players finding the broken combos I never would. Early Access lets me tune the game around how you actually play, and grow the content with your feedback rather than in isolation. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Around 6–12 months, depending on feedback and how much content the community wants before 1.0. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version is planned to include:

More cards for every class, and new card synergies
Additional biomes, enemies and bosses
Deeper sub-dungeons (dungeons within sub-dungeons)
Original music and a full sound pass
Controller support polish and more accessibility options
Balance changes driven by player feedback
More cosmetics, relics and achievements »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Deckbound is fully playable from start to finish, solo or in co-op with up to 4 players. It currently includes 4 classes, 61 collectible cards, 32 relics, 16 enemies, 4 bosses, 4 main biomes plus 4 sub-dungeon types, a hub town with 10 stations, and 28 achievements. Audio is currently placeholder, and balance is still being tuned. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Deckbound is free to play during Early Access and will remain free at full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Deckbound is free, and it's built with its players. I read every post in the Steam Discussions and Community hub, from bug reports and balance complaints to card ideas and "this combo is broken" discoveries. Regular update posts will explain what changed and why. Player feedback directly decides which cards get buffed, nerfed or reworked, which classes and bosses need attention, and what content gets built next. Co-op players especially: tell me what breaks. The best ideas from the community may even make it into the game as cards, relics or enemies. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 20 oct. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 13 jours

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À propos de ce jeu

Your deck is your only weapon.

You have been summoned to save a world ruled by Vorthax, the Demon Lord. You have no spells, no skills, no special moves - only cards. Every attack, shield, summon, dash and fireball is a card in your hand.

Real-time card combat

This is not a turn-based card game. Move, dodge and shoot in real time while a four-card hand refills beneath you. Pick a card and time slows to a crawl while you aim, then the chaos resumes. Chain Oil Flask into Fireball, freeze a crowd and shatter it with Heavy Strike, or bleed a boss dry and harvest it for health.

A collection that survives your mistakes

Every card you find is real loot. Bring it home and it joins your permanent collection forever - build, tune and theory-craft your 60-card decks between expeditions. Die in the dungeon and everything you were carrying is lost. Push one room deeper, or hold to teleport home? That choice is the game.

Dungeons inside dungeons

Procedurally generated dungeons hide shops, shrines, secret rooms, elite monsters - and doorways into smaller, deadlier sub-dungeons with their own guardians and treasure.

Bring friends

Drop into the same dungeon with up to three friends. Everyone brings their own class, deck and collection, and loot is per player - no fighting over drops.

  • 4 classes - Knight, Ranger, Mage and Necromancer - each with its own resource and starter deck

  • 60+ collectible cards across five rarities, plus upgraded forms forged at the Blacksmith

  • Real-time bullet-hell combat with slow-motion card targeting

  • 4 dungeons and 4 hidden sub-dungeons, each with its own monsters and loot

  • Multi-phase bosses: The Bramble Queen, Morrowgrave the Lich, The Ashen Knight and Vorthax, the Demon Lord

  • 30+ relics that bend the rules, from Ember Crown to Mirror Sigil

  • 2-4 player online and LAN co-op with instanced loot

  • A seeded Daily Expedition - same dungeon for everyone, every day

  • A town hub with a merchant, blacksmith, tailor, archivist and training grounds

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Deckbound was designed and directed by a solo developer. Generative AI was used as a tool during development to help write in-game text (card, item and enemy descriptions), and produce the pixel artwork. All of it was reviewed, edited and curated by hand. The game itself does not use AI while you play — nothing is generated in real time.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Any GPU from 2016 or newer
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 11
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 13
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Any GPU from 2016 or newer
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
* Depuis le 15 février 2024, le client Steam n'est plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
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