Un juego de control aéreo desde la torre: tú pones el orden de despegues y aterrizajes, ordenas motor y al aire, y los pilotos te responden con fraseología real. Haz crecer una isla con una pista y opera Haneda, Heathrow, Kai Tak y Sint Maarten con sus reglas reales.

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 2026 

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Acerca de este juego

Airport Land es un juego de torre de control: tú pones el orden de despegues y aterrizajes, decides qué avión se espera antes de la pista, y los pilotos te responden con la fraseología real del radio. ¿Cuántas horas pico aguanta tu pista?

Seis de la mañana en Sunny Atoll. Una sola pista. Un avión de hélice da vueltas sobre el mar y otro está abordando en su posición. Bajas al primero y lo llevas a su posición; luego remolcas al segundo, lo llevas a la cabecera y le das despegue. Del remolque al aterrizaje, todo es tuyo.

El segundo día llega un avión más. El tercero, los primeros jets, que necesitan más pista. Para el cuarto tienes tres en aproximación, dos en el punto de espera y una sola pista. Aquí ya cuentas segundos: uno libera la pista, las llantas del siguiente tocan, y en medio metes un despegue. Cuando te sale perfecta, vas a querer otro turno luego luego.

Después el aeropuerto crece. Abre una segunda pista y llegan aviones grandotes desde el continente. El viento cambia justo en el peor momento y hay que voltear todo el aeropuerto. Se paran pájaros en la pista. El de final corta ya redujo potencia y el de adelante todavía no libera. ¿Le ordenas motor y al aire, o le das dos segundos más?

Tu primera hora pico de la tarde seguro acaba en una fila de motor y al aire. La segunda, ya veremos.

Ya dominada la isla, ve a los aeropuertos que has visto mil veces en video. Haneda y sus cuatro pistas. Heathrow, que cambia de pistas a las tres de la tarde. Kai Tak y su vuelta hacia el tablero de ajedrez. Lukla, donde se aterriza cuesta arriba y se despega cuesta abajo. Gibraltar, donde bajan las plumas de la carretera en cada operación. Barra, con su pista de arena que se inunda con la marea alta. Y Sint Maarten, con los aviones pasando sobre la gente de la playa. Cada uno con sus reglas reales.

El radio es fraseología real de principio a fin. «Cleared to land, runway two seven.» O en español: «Pista dos siete, autorizado a aterrizar.» Pilotos y torres hablan nueve idiomas; en español latinoamericano, las aerolíneas mexicanas y latinas te contestan en español, y los capitanes extranjeros, con su acento. Después de unos turnos, ya lo dices tú solito.

Lo que lo hace diferente

  • No solo el cielo. Remolque, rodaje, cruce de pista, rodar a posición y mantener, despegue y aterrizaje: todo el flujo es tuyo.
  • Cámbiate de lugar. En la práctica de radio la torre te llama, tú colacionas y ejecutas. Hay una ruta con la fraseología de México y otras en más idiomas. Es práctica, no examen, y no da licencia.
  • Diario en vivo: un turno al día, muchas veces con los vuelos que un aeropuerto real operó el día anterior.
  • ¿Mucho tráfico? Baja la velocidad, o pausa y deja listos los siguientes pasos de cada avión. Nadie te juzga.
  • Los aviones son de plastilina. Sí, están bien bonitos.

En Steam tienes el juego completo: todos los aeropuertos y todos los modos, sin anuncios.

Las aerolíneas aparecen solo por su nombre y su indicativo, para identificar los vuelos; Airport Land no está afiliado a ninguna aerolínea. Solo para entretenimiento, no para la navegación ni el control de tráfico aéreo reales.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

Made with AI tools and reviewed and edited by the developer: the character portraits of pilots and controllers, the app icon and the medal artwork (image generation); some 3D props (image-to-3D, then edited); the radio voices, which are original designed voices (not imitating real people) synthesised with text-to-speech. The voices speak only the game's own radio phrases; players cannot make them say other text.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 11 GPU with 2 GB (GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 260X or Intel UHD 620)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1.5 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Internet is optional (Daily Live, leaderboards, online radio voice); the game plays offline.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5 or AMD Ryzen 5
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 1050 or Radeon RX 560
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1.5 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: macOS 12 Monterey
    • Procesador: Apple M1 or Intel Core i5
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Metal-capable GPU
    • Almacenamiento: 1.5 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Internet is optional (Daily Live, leaderboards, online radio voice); the game plays offline.
    Recomendado:
    • SO: macOS 13 or later
    • Procesador: Apple silicon (M1 or later)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Almacenamiento: 1.5 GB de espacio disponible
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