Симулятор выживания на необитаемом острове, где всех оживляет ИИ в реальном времени: каждый выживший — большая языковая модель; они говорят, видят сны, помнят обиды и живут дальше без вас. От дров и соломы к утраченному знанию — воссоздайте цивилизацию кусочек за кусочком.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 1 квартал 2027 года

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Это трёхмерный игровой мир, который развивается в реальном времени и формируется желаниями игроков. Помимо основ выживания и строительства здесь ничего не зафиксировано — новые механики рождаются вживую из твоих потребностей и потребностей обитателей острова. Здесь живы не только персонажи и не только мир — жив сам игровой процесс: он сам выращивает новые системы.

После конца мира не осталось ни электросетей, ни заводов, ни библиотек, ни интернета. Знание, копившееся тысячи лет — как плавить железо, как делать лекарства, как превратить одно зёрнышко в пшеничное поле — затонуло вместе со старым миром. Последних выживших прибило к незагрязнённому острову. Они несут задачу сохранить человеческую цивилизацию, но среди них нет ни учёного, ни единого специалиста в чём бы то ни было — лишь горстка самых обычных людей.

И ты — один из них.

«Продолжать человеческую цивилизацию» звучит тяжело. Но на плечах каждого это сводится вот к чему: днём собрать ещё одну вязанку дров; ночью прижать свежую солому к протекающей крыше. Никто не устраивает для них митингов, никто не обещает им будущего — они просто отказываются позволить тысячелетнему человеческому знанию угаснуть в их руках.

Хорошая новость: выжить само по себе несложно. Собрать дрова, развести огонь, нарвать плодов, поставить навес от дождя — это доступно каждому. Через несколько дней у лагеря есть костёр, несколько хижин, плодов и моллюсков хватает, чтобы наполнить животы. Не умереть с голоду — это лишь проходной балл. И никто здесь не собирается всю жизнь сидеть на проходном балле. Старики бормочут у огня, каким хорошим был старый мир; дети спрашивают про поезда, про высокие башни, а взрослые могут только разводить руками. Кто-то ведь должен построить всё это заново, разве нет?

Именно эта дорога — по-настоящему трудная часть.

Камни повсюду — но какие из них железная руда, а какие просто камни? Где найти глину, которая выдержит огонь? До какой температуры должна гореть печь? Как понять, что расплавленное железо готово? Знания, которые так и не попали в учебники, — ни один человек на этом острове не ответит. Знание не исчезло. Оно просто снова стало легендой.

И тогда они пользуются древнейшим, самым неуклюжим и самым человеческим методом: пробой. Копнул не ту землю — записали. Печь рухнула — думают, почему. Что испортили днём, то пережёвывают во сне ночью. Десять тысяч лет назад именно так была выплавлена первая медь человечества. Сегодня этот путь заново проходят несколько десятков человек.

А на этом острове знание, возвращаясь к жизни, обретает физическую форму. Это не мир, который лишь выводит текст и цифры. Что исследовано — то остров выращивает: когда кто-то строит первый велосипед, ты видишь его в лагере — кто-то едет на нём между деревьев, и его звонок звенит по склону. Когда выплавка и топливо накопили достаточно, они действительно могут уложить стартовую площадку в ущелье, поставить ракету и направить её в небо. От удочки до пушки, от гончарной печи до маяка — всё исследованное и построенное стоит, плотное, в этом 3D-мире, используется, изнашивается и вписывается в хронику. Пройдись по лагерю, который ты обихаживал десятки дней: перед тобой не просто постройки — это история цивилизации, которую можно потрогать.

Хочешь приручить зверей и пасти овец? Скажи — и игра вырастит систему скотоводства, и через несколько дней на склоне действительно появятся овцы, кто-то погонит их к реке на выпас. Хочешь деньги, рынок, правила, по которым лагерь голосует за решения? Они тоже вырастут. Что нужно обитателям острова — под то игра и выращивает механику: плуги, лодки, мастерские и школы этого острова не существовали при рождении; каждая родилась из потребности.

Можно склонить голову и работать — а можно произнести своё желание у костра: поле, мастерскую или нечто, чего уже нигде в мире нет. Скажи — и выжившие обдумают его, исследуют и построят доска за доской; сама игра услышит его и превратит в настоящую механику. Видеть, как идея проходит путь от фразы до инструмента в чьих-то руках и до пропитания целого лагеря, — всё равно что смотреть, как уголёк цивилизации снова разгорается в пепле.

У каждого выжившего здесь есть имя, характер и навязчивая идея, которую не отложить. Один всю жизнь хочет построить дом, который не протекает. Другой одержим тем, чтобы сделать морскую воду пресной. Третий каждый день переваливает через горы, чтобы разжечь сигнальные огни на берегу — потому что верит: за морем жив кто-то ещё. Днём они ошибаются, ночью во сне заново проигрывают свои потери, а наутро возвращаются с новыми целями. Открой хронику и прочитай историю каждого их дня; открой кодекс — и рядом с каждым изобретением написана ночь, когда оно родилось.

Цивилизация — не видеоролик. Она томится, день за днём, на огне нескольких десятков обычных людей. Вершина старого мира — лишь остановка на пути. Когда есть железо, лекарства и стабильные урожаи, более далёкие вопросы приходят сами: откуда возьмётся электричество? Зачем нужны люди, когда работу делают машины? Вопросы, на которые старый мир так и не ответил, — может быть, в этот раз ответ запишет этот остров.

Этот остров нельзя «пройти» — они всё ещё ищут других выживших, и цивилизация всё ещё растёт. Желание, которое ты загадаешь сегодня, — возможно, та самая форма, которую она примет завтра.

Приходи. Начни со сна этой ночи.

Все диалоги персонажей, события, сны и тексты этого повествования создаются в реальном времени с помощью ИИ, а игровые модули растут в соответствии с твоими потребностями. Постоянное подключение к интернету обязательно. Для ИИ-сервиса выбирай внутриигровые пакеты кредитов или собственный API-ключ в настройках. Интерфейс и ИИ-контент поддерживают 12 языков, включая Русский, English, 简体中文, 日本語, 한국어, Deutsch, Français, Español, Português, 繁體中文 и العربية.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Использование генеративного ИИ: игра использует ИИ для генерации внутриигровых диалогов и кода небольших игровых модулей («модулей эволюции»). Функции ИИ расходуют внутриигровые ИИ-кредиты, которые можно приобрести через внутриигровые микроплатежи Steam. Вы также можете указать в настройках собственные API URL и ключ (совместимый с OpenAI) — в этом случае оплата производится напрямую вашему провайдеру, а кредиты не расходуются. Сгенерированный код выполняется в изолированной песочнице и вступает в силу только после проверки и тестирования. Функции ИИ можно отключить в любой момент.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-разрядная) или новее
    • Процессор: Intel Core i5 или аналог
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Любой GPU с поддержкой DirectX 11
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Discrete GPU (GTX 1050 class)
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
Фильтры обзоров