Hexpanse est un jeu de stratégie spatiale en temps réel. Concevez vos vaisseaux et stations pièce par pièce, exploitez les astéroïdes, programmez la doctrine de vos flottes autonomes et conquérez une galaxie générée procéduralement. En solo ou en multijoueur.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Hexpanse est l'expérience d'un développeur solo autour d'un jeu conçu avec l'IA. Je sors en accès anticipé pour le développer à ciel ouvert, avec de vrais joueurs. La boucle de jeu fonctionne déjà, mais je veux vos retours et vos rapports de bugs pour guider la suite — tout en gardant un prix bas et juste pendant que le jeu grandit. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Je prévois environ 12 mois d'accès anticipé, mais cela dépendra des retours et de l'évolution du jeu. Je préfère livrer une 1.0 soignée que tenir une date à tout prix. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version complète ajoutera beaucoup plus de modules de vaisseaux et de stations, un équilibrage plus poussé, plus de contenu et de finition, davantage de tests, et un multijoueur finalisé. L'accès anticipé se concentre sur le cœur déjà fonctionnel. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Hexpanse est déjà jouable dans son cœur : les vaisseaux minent les astéroïdes et rapportent les ressources, les stations se construisent, s'agrandissent et se modifient, les usines fabriquent des ressources, les doctrines de flotte tournent en autonomie, et les vaisseaux explosent en morceaux quand ils sont touchés. Il manque encore plus de modules implémentés, ainsi que des phases de test et d'affinement. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix en accès anticipé est volontairement bas. Il pourra augmenter à mesure que le jeu grandit vers sa version complète. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les retours de la communauté sont au cœur du projet. Je récolte les bugs et les suggestions et je m'en sers — avec un développement assisté par IA — pour améliorer le jeu tel que je l'ai conçu. Les joueurs des premières heures façonnent directement ce que deviendra Hexpanse. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : décembre 2026

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Liste des fonctionnalités

Une expérience 100 % IA. Hexpanse est conçu de bout en bout avec l'intelligence artificielle — code, art, voix, traductions. En accès anticipé, vos commentaires en sont le moteur : je retiens les retours les plus pertinents et je les intègre avec l'IA pour faire évoluer le jeu avec sa communauté.

À propos de ce jeu

Hexpanse est un jeu de stratégie spatiale en temps réel où vous bâtissez un empire, un système à la fois. Partez d'une station et d'un seul vaisseau, exploitez les astéroïdes, concevez votre flotte pièce par pièce et étendez votre domination sur une galaxie entièrement générée procéduralement.

Concevez chaque vaisseau

Rien n'est imposé. Assemblez vos vaisseaux et vos stations bloc par bloc : coques, moteurs, propulseurs, armes, boucliers, foreuses, cales de construction, usines. La forme dicte le comportement — un vaisseau sans propulseur de manœuvre doit avancer pour tourner, une bordée n'arrose que son flanc, une station reste immobile. À vous de trouver l'équilibre entre masse, puissance et énergie.

Une économie de minage

Tout part de l'astéroïde. Envoyez vos mineurs extraire huit ressources brutes, raffinez-les en acier, circuits ou munitions dans les usines de vos stations, et alimentez vos chantiers. Cales sèches, entrepôts, cargos : montez une chaîne logistique qui tourne toute seule.

Des flottes qui pensent

Programmez la doctrine de vos vaisseaux. Huit tâches — miner, escorter, patrouiller, attaquer, explorer, se réparer — que vous ordonnez par priorité. Vos flottes minent, livrent, défendent et explorent d'elles-mêmes pendant que vous pensez à la stratégie d'ensemble. Reprenez la main à tout moment.

Conquérez la galaxie

La victoire se compte en systèmes tenus. Posez des stations, contestez celles de l'adversaire, repoussez ses flottes. Le brouillard de guerre ne donne rien : on n'attaque que ce que l'on voit, et la carte se lève à la sonde.

Solo et multijoueur

Jouez seul contre des IA, ou affrontez d'autres joueurs en ligne comme en réseau local. En solo, accélérez le temps ×3 ou ×5 pour voir votre empire prospérer.

Un univers fait main, en code

Chaque vaisseau, chaque planète, chaque astéroïde, chaque son est généré à la volée en pixel-art. Rien n'est importé : une direction artistique cohérente, du premier menu au dernier tir.

Une expérience : un jeu conçu à 100 % avec l'IA

Hexpanse est l'expérience d'un développeur solo : voir jusqu'où une seule personne peut aller en construisant un jeu complet avec l'IA. Le code, les graphismes, la voix off et les traductions ont tous été créés avec des outils d'IA, puis dirigés, façonnés, testés et assemblés par une seule personne. L'accès anticipé prolonge l'expérience : je lis vos commentaires, je retiens ceux que je juge les plus pertinents, et je les intègre avec l'IA pour faire évoluer le jeu. Vous ne signalez pas seulement des bugs — vous orientez directement ce que Hexpanse deviendra, main dans la main avec sa communauté.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Hexpanse est l'expérience d'un développeur solo autour d'un jeu conçu à 100 % avec l'IA, et il est développé avec l'aide de l'IA (y compris son code source). Le jeu lui-même repose presque entièrement sur un pixel-art procédural généré par code et un audio synthétisé — produits par nos propres algorithmes, pas par une IA. L'IA générative a été utilisée de deux façons limitées et en prérendu : (1) comme point de départ de certaines illustrations de pièces de vaisseaux et de stations, ensuite détourées, retravaillées et intégrées à la main ; (2) pour produire la voix off du film d'intro, via une synthèse vocale neuronale. En accès anticipé, les commentaires de la communauté que je juge pertinents nourrissent le développement assisté par IA. Aucune IA générative ne tourne pendant que vous jouez — rien n'est généré en direct en cours de partie.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
    • Processeur : Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (4 cœurs, 2.5 GHz)
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible DirectX 11, 1 Go VRAM (Intel HD 5000 / GTX 660)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2048 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 (4 cœurs, 3.0 GHz)
    • Graphiques : DirectX 11, 2 Go VRAM (GTX 1050 / RX 560)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2048 MB d'espace disque disponible
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