三连不是胜利,那是一次开火。网格战术 Roguelite:在不断变形的棋盘上迎战敌对进程,用 30 个模块组装属于你的机器,在终端自行批准发射之前打穿八个扇区。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2027 年 3 月

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关于此游戏

三连不是胜利

那是一次开火。把三个己方标记连成一线,它们会当场引爆:标记烧毁,敌对进程承受伤害。四连的威力接近两倍,五连则是三倍。

每一回合,进程都会在网格上写下自己的标记。一旦它的三个标记连成一线,引爆的就是你。

你组装的是机器,不是分数

清完一个扇区,拿走一个模块。「回声」让每次爆炸后留下一个标记。「感染」把旁边的敌方标记翻转过来。「连锁反应」让连锁的每一层加成翻倍。两三个凑在一起,它们就不再是升级,而是一台引擎。

六大流派共 30 个模块,机架只有 8 个插槽。装满之后,想装新的就得先拆一个。

终端

碎片是数据,而数据会腐坏。每次离开商店,你带走的四分之一会衰减,并且每买一次,下一次都更贵。要么快花,要么白攒:买卡、精简卡组、把卡强化成进阶形态,或者加宽机架。

八个扇区,然后是深层

十一种敌对进程,每局随机抽取其中六种。有的在自己的标记占住网格时自我修复。有的把你的标记改写成它的。还有的让你每一次引爆都要付出血的代价。

打穿核心,你可以就此收手——也可以继续下潜,进入永无止境攀升的程序生成层。

内容一览

  • 30 个模块、24 张卡、7 种核心、11 种进程、6 级难度协议
  • 4×4、5×5、6×6 三种棋盘——几何本身就是构筑的一部分
  • 每日挑战:全球同一副牌,只有一个分数需要超越
  • 25 项成就、无尽模式,以及自动存档的每一局
  • 生成式芯片音乐,越往深处越厚重

六岁起你就会玩井字棋。但绝不是这样玩的。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

We conducted game testing with AI bots and fine-tuned the balance.

TIC.EXE does not use AI while you play. The procedurally generated boards, runs and the chiptune soundtrack are all produced by hand-written algorithms, and no content is generated at runtime.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Any dual-core CPU, 2.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Integrated graphics with OpenGL 3.3 support
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 11 (64-bit)
    • 处理器: Any quad-core CPU, 2.5 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Any dedicated GPU
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    • 声卡: Any
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