Drei in einer Reihe ist kein Sieg – es ist ein Schuss. Ein taktisches Grid-Roguelite: Kämpfe gegen feindliche Prozesse, baue aus 30 Modulen eine Maschine und räume acht Sektoren, bevor das Terminal seine eigene Startfreigabe erteilt.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: März 2027

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Infos zum Spiel

DREI IN EINER REIHE IST KEIN SIEG

Es ist ein Schuss. Bring drei deiner Zeichen in eine Linie, und sie detonieren: Die Zeichen verbrennen, der feindliche Prozess nimmt den Schaden. Eine Viererlinie trifft fast doppelt so hart. Eine Fünferlinie dreimal.

Jede Runde schreibt der Prozess eigene Zeichen auf das Raster. Kommen drei davon in eine Reihe, detonieren sie in dich.

BAU EINE MASCHINE, KEINE PUNKTZAHL

Sektor geräumt, Modul kassiert. ECHO lässt nach jeder Explosion ein Zeichen stehen. INFEKTION dreht die feindlichen Zeichen daneben um. KETTENREAKTION verdoppelt den Bonus jeder Kaskadenstufe. Zwei oder drei zusammen sind keine Upgrades mehr, sondern ein Triebwerk.

Dreißig Module in sechs Schulen, acht Steckplätze dafür. Ist das Rack voll, muss etwas raus.

DAS TERMINAL

Fragmente sind Daten, und Daten verrotten. Ein Viertel von allem, was du aus dem Shop trägst, zerfällt unterwegs, und jeder Kauf verteuert den nächsten. Gib es schnell aus oder verliere es: Karten, Deck ausdünnen, eine Karte in ihre stärkere Form zwingen oder das Rack erweitern.

ACHT SEKTOREN, DANN DIE TIEFE

Elf feindliche Prozesse, sechs davon in jedem Lauf neu gezogen. Einer heilt sich, solange seine Zeichen das Raster halten. Einer schreibt deine Zeichen in seine um. Einer lässt dich jede Entladung mit Blut bezahlen.

Schlag den Kern und du kannst aufhören – oder tiefer gehen, in prozedurale Schichten, die nie aufhören zu wachsen.

WAS DRIN IST

  • 30 Module, 24 Karten, 7 Kerne, 11 Prozesse, 6 Schwierigkeitsprotokolle
  • Raster in 4×4, 5×5 und 6×6 – die Geometrie gehört zum Build
  • Tägliche Herausforderung: dieselbe Ausgangslage für alle, eine Punktzahl zum Schlagen
  • 25 Erfolge, Endlosmodus und Läufe, die sich selbst speichern
  • Generativer Chiptune, der mit jeder Ebene dichter wird

Du spielst Tic-Tac-Toe, seit du sechs bist. So aber noch nie.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We conducted game testing with AI bots and fine-tuned the balance.

TIC.EXE does not use AI while you play. The procedurally generated boards, runs and the chiptune soundtrack are all produced by hand-written algorithms, and no content is generated at runtime.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Any dual-core CPU, 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Integrated graphics with OpenGL 3.3 support
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 (64-bit)
    • Prozessor: Any quad-core CPU, 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Any dedicated GPU
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
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