Un roguelike spatial arcade où tu es une étoile et où tout ce qui est plus petit se mange. Avale des planètes pour grandir, tandis que des étoiles rivales te chassent pour la même raison. Dépasse-les ou fais-toi dévorer. Au centre, quelque chose de bien plus grand se nourrit déjà : le temps presse.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1ᵉʳ trimestre 2027

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À propos de ce jeu

UNE SEULE RÈGLE

Ce qui est plus gros avale ce qui est plus petit.

Tu commences tout petit, sur une immense carte remplie de planètes à la dérive. Tout ce qui est plus petit que toi est de la nourriture, et chaque bouchée te fait grossir. Continue de grandir, et les planètes qui auraient pu te tuer deviendront ton prochain repas.

TOI AUSSI, TU ES UNE PROIE

Les étoiles rivales grandissent comme toi. Toute étoile qui te dépasse te pourchassera à travers la carte. Elles crachent du plasma à distance, attrapent des planètes pour te les lancer, et certaines démarrent blindées et plus rapides que les autres.

Tu peux riposter. Chaque rivale a un point faible, et un coup assez violent lui fait lâcher une partie de ce qu'elle a mangé, à toi de le ramasser. Tu peux aussi laisser la carte faire le travail. Attire une rivale dans une comète. Fais-la tomber dans un trou de ver. Mets une grosse planète sur son chemin.

CERTAINES PLANÈTES RIPOSTENT

Les élites sont des planètes plus difficiles à manger. Chacune a des plaques qui couvrent un point faible tournant lentement autour d'elle. Brise-les toutes et l'élite devient vulnérable pendant quelques secondes.

Les élites peuvent avoir de nombreux modificateurs, et chacun rend la rencontre unique. L'une t'attire. Une autre te tire dessus. Une autre appelle une étoile rivale. Une autre fonce à travers le champ vers l'étoile centrale, fracassant des planètes et te les lançant sans arrêt.

BRISE CE QUE TU NE PEUX PAS MANGER

Une planète trop grosse, ce n'est pas la fin du monde. Il y a plusieurs façons d'en venir à bout :

  • Percute-la en plein boost

  • Fais-la voler en éclats avec une éruption solaire

  • Utilise la fronde pour t'arracher à la gravité de l'étoile centrale, puis écrase tout sur ton passage

  • Gèle le champ et brise les planètes gelées en fonçant dedans

  • Repousse une planète avec ton bouclier gravitationnel et vise ce que tu veux

  • Laisse une traînée ardente derrière toi et qu'elle brise tout ce qui te suit

  • Lance ton bouclier droit devant pour ouvrir tout ce qui se trouve sur sa route

L'ÉTOILE AU CENTRE

Une étoile se nourrit depuis bien plus longtemps que toi. Sa gravité est si forte qu'on la sent et qu'on la voit à distance. Dans son emprise, les planètes valent plus que d'habitude. La zone la plus dangereuse de la carte est aussi celle où tu grandis le plus vite, si tu l'oses. Entres-y et l'attraction charge une fronde qui se libère quand tu ressors de la zone d'influence de l'étoile.

Grandis assez et dévore l'étoile centrale avant une rivale. Mais attention : elle ne tombera pas sans se battre.

PERSONNALISE TON ÉTOILE

Toute une garde-robe d'étoiles n'attend que d'être débloquée.

Gagne de nouvelles apparences pour ton étoile en accomplissant des succès. Tu peux aussi débloquer de nouvelles traînées et couleurs de bouclier assorties à ta nouvelle apparence.

DÉPENSE CE QUE TU GAGNES

Les parties se terminent, mais ce que tu gagnes est conservé pour toujours.

Les points stellaires (SP) achètent des améliorations dans un arbre technologique en forme de constellation : quatre branches qui débloquent différentes capacités et ultimes.

Chaque difficulté se débloque en battant la précédente, et les niveaux supérieurs te pousseront à tes limites, alors choisis bien tes améliorations. Trois primes sont tirées au hasard au début de chaque partie : remplis-les pour gagner des SP en plus.

Jusqu'où peux-tu grimper sur l'échelle de difficulté ? Aucune limite connue.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Pre-generated content only. Some 2D art assets in the game (planet, star and interface sprites) and the store page capsule artwork were produced using generative AI image tools, then edited, composited, colour-corrected and integrated by hand. No generative AI runs at runtime and no content is generated live during gameplay. All audio is either licensed under Creative Commons with attribution given in-game, or original.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11 compatible graphics, integrated or dedicated (Intel UHD 620 / AMD Vega 8 or better)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
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