一款街機風格的太空 Roguelike:你是一顆恆星,比你小的一切都是食物。吞噬行星來成長,而對手恆星也為了同樣的理由獵殺你。長得比它們更大,否則就被吃掉。在這一切的中心,某個大得多的存在早已開始進食——動作快,時間正在流逝。

登入以將此項目新增至您的願望清單、關注它,或標記為已忽略

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2027 第 1 季

感興趣嗎?
將這款遊戲加入願望清單,以便在發售時收到通知。
 

關於此遊戲

唯一的規則

大的吞掉小的。

你從很小開始,身處一張滿是漂流行星的巨大地圖。任何比你小的東西都是食物,每吃一口你就變大一點。持續成長,那些曾經能殺死你的行星就會成為你的下一餐。

你也是獵物

對手恆星跟你用一樣的方式成長。只要有一顆長得比你大,就會追著你跑遍整張地圖。它們會遠距離噴射電漿、抓起行星朝你丟過來,有些一登場就帶著裝甲,速度也比其他對手快。

你可以反擊。每顆對手恆星都有弱點,打得夠重,就能把它吃下的東西撞出一部分讓你撿走。你也可以讓地圖替你出手:把它引向彗星、讓它掉進蟲洞,或是在它的路線上擺一顆大行星。

有些行星會反擊

菁英是比較難吃掉的行星。每個菁英都有好幾塊護甲板,護著一個繞著它緩緩旋轉的弱點。把它們全部打碎,菁英就會有幾秒鐘毫無防備。

菁英的詞綴種類繁多,每一種都讓遭遇戰獨一無二。有的會把你吸過去,有的會朝你開火,有的會呼叫對手恆星,還有的會一路衝過星域直奔中央恆星,沿途撞碎行星、不斷朝你丟過來。

吃不下的,就打碎

行星太大不是世界末日。有好幾種方法可以對付它:

  • 加速時直接撞上去

  • 用太陽閃焰把它炸成碎片

  • 藉著中央恆星的重力彈弓甩出去,一路輾平擋路的一切

  • 冰凍整個星域,再飛進被凍住的行星把它們撞碎

  • 用重力護盾把行星推開,瞄準任何目標

  • 在身後留下一道烈焰軌跡,讓它撞碎所有跟在後面的東西

  • 把護盾往前擲出,劈開路徑上的一切

中心的恆星

有一顆恆星進食的時間比你久得多。它的重力強到隔著老遠就能感覺到、看得見。在它的引力範圍內,行星的價值比平常更高。地圖上最危險的地方,也是你成長最快的地方——前提是你敢去。飛進去,引力會替重力彈弓蓄力,等你飛出恆星的影響範圍時就會釋放。

長得夠大,就搶在對手之前吃掉中央恆星。但要小心,它可不會乖乖就範。

打造你的恆星

一整座衣櫥的恆星等著你解鎖。

完成成就就能替你的恆星贏得新造型。你還可以解鎖新的尾跡與護盾顏色,搭配你的新造型。

活下來,就有得花

對局會結束,但你賺到的東西會永久保留。

星點(SP)可以在排列成星座的科技樹上購買升級:四條分支,解鎖多種不同的能力與大絕。

每個難度都要先打贏前一個才會解鎖,越高的難度越會把你逼到極限,所以升級要選得聰明。每局開始時會隨機抽出三個懸賞——完成它們就能賺取額外的 SP。

你能在難度階梯上爬多高?目前還沒有已知的上限。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

Pre-generated content only. Some 2D art assets in the game (planet, star and interface sprites) and the store page capsule artwork were produced using generative AI image tools, then edited, composited, colour-corrected and integrated by hand. No generative AI runs at runtime and no content is generated live during gameplay. All audio is either licensed under Creative Commons with attribution given in-game, or original.

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10/11 64-bit
    • 處理器: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • 記憶體: 4096 MB 記憶體
    • 顯示卡: DirectX 11 compatible graphics, integrated or dedicated (Intel UHD 620 / AMD Vega 8 or better)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    • 音效卡: DirectX compatible
評論篩選條件