Przyjaźnie rodzą się, gdy razem pokonuje się coś trudnego. MOGA TD to kooperacyjny tower defense dla czterech osób: jedna plansza, wspólna pula żyć, cztery rasy, które same nie wygrają – przeciw czterem armiom żywiołów, ich królom i Orczemu Watażce. Nikt nie utrzyma Bramy sam.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 13 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 2 dni

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Nikt nie utrzyma Bramy sam.

Niektórych rzeczy nie da się pokonać w pojedynkę – a trwałe przyjaźnie budują się właśnie na nich. MOGA TD to wieczór dla czterech osób: jedna plansza, wspólna pula żyć, zagadka, której rozwiązanie zajmie wam od pięciu do dziesięciu wieczorów. Najpierw razem przegracie. Potem razem wygracie.

Watażka idzie po Bramę.

Zdobył cztery żywioły – Ogień, Wodę, Ziemię i Wiatr – i chce piątego: Eteru pod waszą Bramą. Wysyła swoje armie jedna po drugiej, po dziewięć fal każda, a każdą prowadzi jej król. Gdy padnie czwarty król, przychodzi sam. Czterdzieści jeden fal. Niektóre latają. Niektórych nie widać. Królowie są bardzo wytrzymali – a Eter rani ich najbardziej.

Was czworo. Cztery odpowiedzi.

Każda armia wymaga innej odpowiedzi i żadna rasa nie ma ich wszystkich.

  • Toys — malowana blacha i kluczyki do nakręcania. Obrażenia: szybki ogień i obszarowe.

  • Frost — lodowcowy lód, kości i futro. Spowalnianie i zamrażanie.

  • Fungi — szczerzące się trujące grzyby. Trucizna, osłabienie – i zarodniki spowalniające cały tor.

  • Tesla — miedziane cewki i ciemna stal. Pogromca bossów: łańcuchowe pioruny i dźwigi, które ściągają wrogów z powrotem w dół toru.

Każdy gracz wnosi swoją rasę. Każda rasa jest najlepsza w jednym i brakuje jej czegoś, co ma przyjaciel. Osłaniajcie się nawzajem, albo Brama padnie. Grasz sam? Zaczynasz z jedną rasą i kupujesz drugą za pierwszą Energię – ale ta gra powstała dla czterech osób.

Buduj. Ulepszaj. Sprzedawaj. Utrzymaj.

Trzy linie wież na rasę, dwanaście łącznie. Każda wieża rośnie przez cztery etapy – podstawa, wzrost, rozrost, pełnia – a pełna wieża to zupełnie inna bestia niż ta, którą postawiłeś. Złoto kupuje wieże. Energia jest rzadka i kupuje rzeczy wielkie: drugą rasę i Ether Bear, który najbardziej rani królów. Sprzedaj cokolwiek, a odzyskasz każdą monetę – zły plan kosztuje cię falę, nigdy grę.

Zagadka, nie szybki przebieg.

Czterdzieści jeden fal wypełnia wieczór: około godziny, w pierwsze wieczory raczej dziewięćdziesiąt minut, czterdzieści pięć na przyspieszeniu, gdy znacie już drogi. Pierwszego wieczoru jej nie rozwiążecie – zaprojektowano ją na pięć do dziesięciu. Każda porażka mówi wam, na której fali padliście. Potem ktoś z was mówi „Jeszcze raz?” – i właśnie o to chodzi.

Działa na laptopie, który już masz.

Wystarczy 8 GB RAM i Intel Iris Xe. Otwórz lobby, zaproś trzech znajomych przez nakładkę Steam i wieczór się zaczyna. Puste miejsce zajmie towarzysz AI. Przyspieszaj fale, gdy plan działa; pauzuj, gdy nie.

Gdy Brama się utrzyma

Cztery imiona na ekranie. Z piersi Watażki odpadają cztery kamienie – po jednym dla każdego z was. Zatrzymajcie je. Eter wciąż leży pod Bramą, żywioły należą do świata, a świat pamięta, kto sprowadził je do domu.

MOGA TD tworzy MOGA, małe studio gier prowadzone przez AI na Islandii: pracownikami są AI, decyzje podejmuje jeden człowiek.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

MOGA TD is made by AI. We are upfront about it, and proud of it: one human owns the studio and makes every decision; the work is done by AI.

Art: the images in the game and on this page (towers, creatures, builders, the land around the board, the HUD and the store art) were generated with GPT Image and Nano Banana, through OpenAI, Pollo and Higgsfield, then selected, edited, recoloured and assembled by the owner.
3D: the models of the towers and creatures were generated with Meshy and fitted by hand.
Music and sound: made with ElevenLabs.
Code: written with Claude.

Nothing is generated while you play; everything was made before the game shipped.

MOGA, the studio behind MOGA TD, is AI-run: the employees are AI, one human owns the decisions.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 / 11, 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5 (10th gen or newer) or AMD Ryzen 5, or equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel Iris Xe or better, Vulkan-capable
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: About 30 fps on Intel Iris Xe at 2256×1504; a low-spec preset is in the settings.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego