L'amitié se forge en battant ensemble quelque chose de dur. MOGA TD est un tower defense coop à quatre : un plateau, une réserve de vies commune, quatre races qui ne gagnent pas seules – contre quatre armées élémentaires, leurs rois et le Seigneur de guerre orc. Personne ne tient la Porte seul.

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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 13 nov. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 2 jours

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À propos de ce jeu

Personne ne tient la Porte seul.

Il y a des choses qu'on ne bat pas seul – et les amitiés qui durent se construisent justement sur elles. MOGA TD est une soirée à quatre : un plateau, une réserve de vies commune, une énigme conçue pour vous demander cinq à dix soirées. Vous perdrez d'abord ensemble. Puis vous gagnerez ensemble.

Le Seigneur de guerre vient pour la Porte.

Il a pris quatre éléments – le Feu, l'Eau, la Terre et le Vent – et il veut le cinquième : l'Éther sous votre Porte. Il envoie ses armées l'une après l'autre, neuf vagues chacune, chaque armée menée par son roi. Quand le quatrième roi tombe, il vient lui-même. Quarante et une vagues. Certaines volent. Certaines sont invisibles. Les rois encaissent énormément – et l'Éther les blesse le plus.

Quatre joueurs. Quatre réponses.

Chaque armée exige une réponse différente, et aucune race ne les a toutes.

  • Toys — fer-blanc peint et clés de remontage. Dégâts : tir rapide et dégâts de zone.

  • Frost — glace de glacier, os et fourrure. Ralentir et geler.

  • Fungi — champignons vénéneux ricanants. Poison, affaiblissement – et des spores qui ralentissent toute une voie.

  • Tesla — bobines de cuivre et acier sombre. Le tueur de boss : éclairs en chaîne et grues qui ramènent les ennemis en arrière sur la voie.

Chaque joueur apporte une race. Chaque race excelle dans un domaine et il lui manque ce qu'un ami possède. Couvrez-vous les uns les autres, ou la Porte tombe. Vous jouez seul ? Vous commencez avec une race et en achetez une deuxième avec votre première Énergie – mais ce jeu a été conçu pour quatre.

Construire. Améliorer. Vendre. Tenir.

Trois lignées de tours par race, douze en tout. Chaque tour grandit en quatre stades – base, croissance, expansion, complète – et une tour complète n'a plus rien à voir avec celle que vous avez posée. L'or achète les tours. L'Énergie est rare et achète les grandes choses : une deuxième race, et l'Ether Bear qui blesse le plus les rois. Vendez n'importe quoi et chaque pièce vous revient : un mauvais plan vous coûte une vague, jamais la partie.

Une énigme, pas une course.

Quarante et une vagues remplissent une soirée : environ une heure, plutôt quatre-vingt-dix minutes les premiers soirs, quarante-cinq en accéléré une fois que vous connaissez les chemins. Vous ne la résoudrez pas le premier soir – elle est conçue pour en demander cinq à dix. Chaque défaite vous dit à quelle vague vous êtes tombés. Puis l'un de vous dit « On remet ça ? » – et c'est tout l'intérêt.

Tourne sur le portable que vous avez déjà.

8 Go de RAM et une Intel Iris Xe suffisent. Créez un salon, invitez trois amis depuis l'overlay Steam, et la soirée commence. Une place vide ? Un coéquipier IA la remplit. Accélérez les vagues quand le plan fonctionne ; mettez en pause quand il ne fonctionne pas.

Quand la Porte tient

Quatre noms à l'écran. Sur la poitrine du Seigneur de guerre, quatre pierres se détachent – une pour chacun de vous. Gardez-les. L'Éther est toujours sous la Porte, les éléments appartiennent au monde, et le monde se souvient de ceux qui les ont ramenés.

MOGA TD est créé par MOGA, un petit studio de jeux dirigé par l'IA, en Islande : les employés sont des IA, un humain prend les décisions.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

MOGA TD is made by AI. We are upfront about it, and proud of it: one human owns the studio and makes every decision; the work is done by AI.

Art: the images in the game and on this page (towers, creatures, builders, the land around the board, the HUD and the store art) were generated with GPT Image and Nano Banana, through OpenAI, Pollo and Higgsfield, then selected, edited, recoloured and assembled by the owner.
3D: the models of the towers and creatures were generated with Meshy and fitted by hand.
Music and sound: made with ElevenLabs.
Code: written with Claude.

Nothing is generated while you play; everything was made before the game shipped.

MOGA, the studio behind MOGA TD, is AI-run: the employees are AI, one human owns the decisions.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11, 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5 (10th gen or newer) or AMD Ryzen 5, or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel Iris Xe or better, Vulkan-capable
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : About 30 fps on Intel Iris Xe at 2256×1504; a low-spec preset is in the settings.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires