Freundschaften entstehen, wenn man gemeinsam etwas Schweres besiegt. MOGA TD ist ein Koop-Tower-Defense für vier: ein Spielfeld, ein gemeinsamer Vorrat an Leben, vier Völker, die allein nicht gewinnen – gegen vier Elementarheere, ihre Könige und den Ork-Kriegsherrn. Niemand hält das Tor allein.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 13. Nov. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 2 Tage

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Infos zum Spiel

Niemand hält das Tor allein.

Manches besiegt man nicht allein – und genau darauf bauen die Freundschaften, die halten. MOGA TD ist ein Abend für vier: ein Spielfeld, ein gemeinsamer Vorrat an Leben, ein Rätsel, für das ihr fünf bis zehn Abende braucht. Erst verliert ihr zusammen. Dann gewinnt ihr zusammen.

Der Kriegsherr greift nach dem Tor.

Er hat sich vier Elemente geholt – Feuer, Wasser, Erde und Wind – und will das fünfte: den Äther unter eurem Tor. Er schickt seine Heere nacheinander, je neun Wellen, jedes Heer angeführt von seinem König. Fällt der vierte König, kommt er selbst. Einundvierzig Wellen. Manche fliegen. Manche seht ihr nicht. Die Könige halten viel aus – und Äther trifft sie am härtesten.

Vier von euch. Vier Antworten.

Jedes Heer verlangt eine andere Antwort, und kein Volk hat sie alle.

  • Toys — bemaltes Blech und Aufziehschlüssel. Schaden: Schnellfeuer und Flächenschaden.

  • Frost — Gletschereis, Knochen und Fell. Verlangsamen und Einfrieren.

  • Fungi — grinsende Giftpilze. Gift, Schwächung – und Sporen, die eine ganze Spur verlangsamen.

  • Tesla — Kupferspulen und dunkler Stahl. Der Bosskiller: Kettenblitze und Kräne, die Gegner die Spur zurückschleifen.

Jeder bringt ein Volk mit. Jedes Volk ist in einer Sache das beste – und ihm fehlt etwas, das ein Freund hat. Deckt euch gegenseitig, oder das Tor fällt. Du spielst allein? Du startest mit einem Volk und kaufst dir mit deiner ersten Energie ein zweites – aber dieses Spiel ist für vier gemacht.

Bauen. Aufrüsten. Verkaufen. Halten.

Drei Turmlinien pro Volk, zwölf insgesamt. Jeder Turm wächst durch vier Stufen – Basis, gewachsen, verbreitet, voll – und ein voller Turm ist ein ganz anderes Biest als der, den du gesetzt hast. Gold kauft Türme. Energie ist selten und kauft die großen Dinge: ein zweites Volk und den Ether Bear, der den Königen am meisten schadet. Verkauf alles, und jede Münze kommt zurück – ein schlechter Plan kostet dich eine Welle, nie das Spiel.

Ein Rätsel, kein Durchlauf.

Einundvierzig Wellen füllen einen Abend: etwa eine Stunde, an den ersten Abenden eher neunzig Minuten, fünfundvierzig im Schnellvorlauf, wenn ihr die Wege kennt. Am ersten Abend knackt ihr es nicht – es ist für fünf bis zehn gebaut. Jede Niederlage sagt euch, an welcher Welle ihr gefallen seid. Dann sagt einer von euch „Nochmal?“ – und genau darum geht es.

Läuft auf dem Laptop, den du schon hast.

8 GB RAM und eine Intel Iris Xe reichen. Lobby öffnen, drei Freunde über das Steam-Overlay einladen, und der Abend beginnt. Einen leeren Platz füllt ein KI-Mitspieler. Beschleunige die Wellen, wenn der Plan aufgeht; pausiere, wenn nicht.

Wenn das Tor hält

Vier Namen auf dem Bildschirm. Auf der Brust des Kriegsherrn lösen sich vier Steine – einer für jeden von euch. Behaltet sie. Der Äther liegt noch unter dem Tor, die Elemente gehören der Welt, und die Welt erinnert sich, wer sie heimgebracht hat.

MOGA TD wird von MOGA gemacht, einem kleinen KI-geführten Spielestudio in Island: Die Angestellten sind KI, ein Mensch trifft die Entscheidungen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

MOGA TD is made by AI. We are upfront about it, and proud of it: one human owns the studio and makes every decision; the work is done by AI.

Art: the images in the game and on this page (towers, creatures, builders, the land around the board, the HUD and the store art) were generated with GPT Image and Nano Banana, through OpenAI, Pollo and Higgsfield, then selected, edited, recoloured and assembled by the owner.
3D: the models of the towers and creatures were generated with Meshy and fitted by hand.
Music and sound: made with ElevenLabs.
Code: written with Claude.

Nothing is generated while you play; everything was made before the game shipped.

MOGA, the studio behind MOGA TD, is AI-run: the employees are AI, one human owns the decisions.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11, 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5 (10th gen or newer) or AMD Ryzen 5, or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel Iris Xe or better, Vulkan-capable
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: About 30 fps on Intel Iris Xe at 2256×1504; a low-spec preset is in the settings.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus