Riscrivi la storia medievale con assedi sanguinosi con i generi RTS e grande strategia. Governa, costruisci, servi il tuo re come Lord minore nell’Europa medievale. Lanciati in assedi, combattimenti sul campo e navali, brutali come non mai.
Recensioni recenti:
Perlopiù positiva (18) - 72% delle 18 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Tutte le recensioni:
Perlopiù positiva (1,450) - Il 78% delle 1,450 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
3 gen 2019
Sviluppatore:

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9 maggio

Update 1.13 - Maximum Performance



Hey Everyone,

We are very excited to bring you the long awaited update 1.13. In the recent poll - our players indicated that better performance is the top priority, and so we got to work... Over the past month we went through the entire game code line by line. Results have surpassed our expectations - but we`ll let you experience it for yourself.

On average the frame-rate should nearly double for majority of players, and large battles should play out smoothly.

This update also includes couple of cool features - like sharing line of sight with your Kingdom and Allies, as well as greatly improved World Map AI, with higher intensity, and introduction of long range expeditions by AI.

And please keep in mind that with update of this magnitude there might be some issues - but we`ll be sure to hot fix anything reported asap.

We are also looking forward to releasing massive update 1.14 later this month - being able to control AI lords both on the world map and in battles is a true game changer.

And so presenting Update 1.13


PERFORMANCE AND OPTIMIZATION
  • Major revision of the game code line by line to improve performance
  • Major visual performance boost for low end systems - average from 20 FPS to 40 FPS
  • Major visual performance boost for mid and high-end systems - average from 45 FPS to 70 FPS
  • Major combat performance boost in all situations
  • World Map visual performance increased - with FPS nearly doubled
  • Resolved major lag issue in large town battles
  • Fixed game stopping lag issue during very large battles in all scenarios
  • Fixed visual lag when selecting large number of units
  • Significant performance boost in all situations across the board
  • 20% latency decrease in multiplayer games
  • Fixed common lag spikes when playing on the world map
  • Animations are smoother, and a little bit slower for better presentation
  • Fixed game stopping lag spike when attacking through the gates and other choke-points

MAJOR CHANGES AND ADDITIONS
  • World map fog of war is revealed by your Kingdom and Allied nations
  • Complete rewrite of the World Map AI
  • World Map AI is a lot smarter, plans it`s attacks better, and does more long range expeditions

FIXES AND ADDITIONS
  • World map on lowest settings now looks correct without missing trees, rocks and other objects
  • Units now look good during cinematics even on lowest model quality settings
  • Units now properly line up on walls in large town and other scenarios
  • Removed outdated Cant Move Mouse message on the first run of the game
  • Tasking multiple rams on a gate now only tasks one of them
  • Army strength indicator updates right away after adding or healing units.
  • Fixed world map army overlay jumping up and down when moving on the world map

BALANCING
  • Unit movement speed, building construction, and economy is nearly 20% faster on lower game speeds

DOWNGRADES AND COMPROMISES
  • Reduced number of units in battalions by 15%
  • Quality of units on highest settings slightly decreased
  • Reduced fog effect and clouds on the world map
  • Slight downgrade to the look of the fog effect
  • Some effects like fire and smoke are a little bit slower
  • Small downgrade to the quality of trees on the world map
  • Text on unit GUI portraits doesn`t have a shadow and slightly harder to read
16 commenti Altre informazioni

30 aprile

Poll Results and Upcoming Update 1.13



Hey Everyone,

Last month we started a new in-game poll, asking You to decide what you want the team to work on. And the results are in! Hundreds of players have cast their votes in-game and our plan for May and June is now set.

Requests for performance improvements overwhelmingly came on top with several hundred votes.

So it`s set - for the next several weeks we`ll be going through the game code line by line to boost performance as much as possible, especially in large battles. There might be do some minor sacrifices - like reducing number of terrain objects on the world map, and cutting number of units in battalions by a third. All in all - we expect solid results.

The second place in the poll was given to controlling AI lords, and we are working on this right now - with a lot of these elements making it into update 1.13, and more to follow. From shared views, to maintaining good relations with individual lords to be able to issue them commands on the world map. You will also be able to give commands to AI lords on the battlefield.

Thanks again for voting and your feedback! And we hope to bring you massive update 1.13 towards the end of next week.
12 commenti Altre informazioni

Informazioni sul gioco


Medieval Kingdom Wars porta una prospettiva fresca nel genere della grande strategia, combinando la gestione della mappa del regno con un approccio completamente in tempo reale. Siamo nel 1336, ai tempi della guerra dei Cent’anni

La grande campagna attende

Cominci il gioco in qualità di nobile minore, al servizio del tuo re. Con oltre una dozzina di nazioni e più di 50 Lord tra cui scegliere, ogni percorso è veramente unico e racconta la propria storia.

Ci sono molti modi per giocare. La Grande Campagna. Classico combattimento RTS con opzioni giocatore singolo, cooperativa o multigiocatore. E una campagna introduttiva incentrata sulla storia che presenta l'epoca al giocatore attraverso 9 scenari.

Ridefinizione del genere

Il tutto si svolge in tempo reale, con sequenza in stile rogue: progressi salvati costantemente, anche durante la battaglia. Non ci sono seconde occasioni, turni o caricamenti multipli.
Uno dei primi giochi che mischia esercito predefinito e gioco RTS. Quando porti il tuo esercito in battaglia, puoi anche impostare il tuo campo o città d’assedio, collezionare risorse e addestrare nuove truppe mentre si svolge la battaglia.

Battaglie epiche e brutali

Le battaglie sono davvero epiche, con fino a 120 battaglioni per battaglia. Assedi sanguinosi, battaglie campali e guerre navali si svolgono con un realismo storico brutale ed elementi di sopravvivenza. Non mancheranno le razzie di cadaveri o la distruzione di città per cercare risorse.

Gestione delle città ravvicinata

Hai la libertà di gestire tutto da vicino e personalmente entrando nelle città in modalità RTS. Dai incarichi ai contadini, costruisci edifici e mura e posiziona le tue truppe. Allo stesso tempo puoi gestire tutto sulla mappa del mondo.

Complesso albero tecnologico

Il basso medioevo è stato un’epoca di scoperte tecnologiche. Il gioco lo rappresenta con questo complesso albero tecnologico, con più di 240 innovazioni e tecnologie locali, da questioni religiose a militari e tattiche d’assedio innovative.

Diplomazia feudale

Mentre migliori la tua posizione, sarai coinvolto in un complesso sistema feudale all’interno del tuo regno, servendo il tuo re e mantenendo le relazioni con gli altri Lord, e influenzando politiche europee più vaste.
Prima o poi potrai ribellarti e detronizzare il tuo re. Ciò da via ad un nuovo livello di gioco. Mentre assumi nuovi Lord, dividi la terra tra loro e affronti un complesso sistema diplomatico della politica europea.

Meraviglioso mondo di gioco

Ti aspetta un mondo meraviglioso, vivo e in continuo cambiamento. La mappa dell’Europa occidentale è completa con quasi 200 città e borghi. Le città sono enormi e sono una riproduzione artigianale storica di vere città medievali.


E infine puoi anche aspettarti…

  • Cambiamenti meteorologici e alternarsi delle stagioni che influenzano il gioco
  • Componenti social della grande campagna, con chat e altre funzionalità
  • Oltre 30 unità e armi d’assedio, uniche per ogni nazione
  • Musica fantastica suonata con strumenti reali
  • Potente World Editor e strumenti per il modding
  • Aggiornamenti gratuiti per mesi dopo il lancio
  • Raro valore della produzione indie, con gioco creato da solo 3 sviluppatori
  • Aiuto in tempo reale all’interno del gioco dai mod volontari e dagli sviluppatori
…e tanto altro ancora ti aspetta.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows Vista
    • Processore: 2.4 GHz Dual Core
    • Memoria: 3 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce 670 / Radeon R9 280X
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 5 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
    • Note aggiuntive: Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7+
    • Processore: 2.4 GHz Quad Core
    • Memoria: 5 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon RX 480
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 7 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
    • Note aggiuntive: Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.

Cosa dicono i curatori

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