Adoptuj si živého mazlíčka na plochu, nebo si vytvoř vlastního. Naimportuj svoje grafiky, propoj jednoduchá chování ve vizuálním grafu uzlů a sleduj, jak chodí, odpočívá a padá po tvé skutečné ploše. Útulné studio pro stavbu společníka, který tvé obrazovce chyběl.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Screen Pet Engine is a creative game at heart, and creation game get good by watching people actually create with them. Early Access puts the sprite importer, sheet slicer, and visual behavior graph in front of real makers using art we'd never think to test, and lets them tell us which behaviors(new node type), formats, and quality-of-life touches to build next. As a solo developer, I'd rather shape the roadmap with the community than guess at it in the dark.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„Roughly 6 to 12 months. The plan is to grow the behavior set, prop interactions, and importer around what players actually ask for, so the finish line follows the work rather than a fixed countdown. Getting it right matters more than hitting a specific day.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„The full version aims to go wider and deeper: more behavior nodes and richer logic on the graph, multi-state props and objects for pets to interact with, more ready-to-run pets in the box, an expanded importer, and the features most requested during Early Access. The core creation loop is already here, so 1.0 is about depth, polish, and community-led additions.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„The core is stable and fully usable today. Run the built-in pets right away, or make custom: import PNGs, GIFs, or sprite sheets, slice sheets with smart grid detection, and wire behaviors: Start, End, Idle, Walk, Random, on a visual node graph, no code. Pets walk, idle, and tumble with drag-and-fall physics across your real desktop, and Focus Mode makes them click-through so they never block your work. It runs natively on macOS and Windows in five languages.

Also we have planned to at least add more 10+ action nodes and provide the interaction to object function in early access release.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Screen Pet Engine is an affordable one-time purchase, and Early Access is the cheapest time to jump in. As major features land, the price may rise modestly toward the 1.0 release, and everyone who buys during Early Access keeps every update at no extra cost.

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„Development happens in the open. The Discord is where players share the pets they make, report bugs, and weigh in on what to build next, and I post work-in-progress and devlogs as features take shape. Community creations steer the roadmap directly, the behaviors and import features people reach for most are the ones that get built first.“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Stáhnout Screen Pet Engine Demo

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Zanedlouho vychází

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

Chceme vrátit mazlíčky na ploše zpátky k životu, prostého společníka, který je s tebou každý den.

Výchozí mazlíčci a objekty: pro ty, kdo si chtějí prostě hrát

Užívej si hru s našimi hotovými mazlíčky na plochu, bez jakéhokoli nastavování. Všichni výchozí mazlíčci i ti ze spoluprací budou i nadále dostávat aktualizace.

Vlastní mazlíčci: naše největší funkce, editor Pet Engine založený na uzlech

Staň se tvůrcem a vdechni život vlastním mazlíčkům. Nahraj vlastní podklady a pak propoj uzly chování, kterými určíš životní cyklus svého mazlíčka. Vlastní mazlíčky můžeš také exportovat a importovat a sdílet je s ostatními. Užij si to!

Systém chování založený na uzlech, bez programování

Přidej uzel Start, uzel Odpočívej a uzel Konec, a je to, právě máš svého prvního vlastního mazlíčka na ploše.

Nebo se ponoř hlouběji a objev překvapivé průběhy, které nenapadly ani nás. Možnosti jsou jen na tobě!

Podrobnější návody najdeš na našem webu.

Vlastní objekty, náš druhý editor, pro výzdobu tvého pokoje

Zatím máme jednoduché objekty, které si můžeš postavit na plochu, a další funkce dorazí v předběžném přístupu. Sleduj nás!

Naše vize

Engine budeme postupně rozšiřovat o další uzly chování a nové funkce. Přidej se na náš Discord server a neunikne ti žádná novinka ani aktualizace.

Systémové požadavky

Windows
macOS
    Minimální:
    • OS: Windows 10 (64bitový)
    • Procesor: Jakýkoli 64bitový dvoujádrový (Intel Core i3 / ekvivalent AMD)
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: Integrovaná (Intel HD/UHD, DirectX 11)
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    Doporučené:
    • OS: Windows 11 (64-bit)
    • Procesor: Quad-core (Core i5 / Ryzen 5 or better)
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Modern integrated or any dedicated GPU
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
    Minimální:
    • OS: macOS 11 Big Sur
    • Procesor: Apple Silicon (M1) nebo Intel Core (64bitový), univerzální binárka
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: Integrovaná (Apple GPU / Intel Iris)
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    Doporučené:
    • OS: macOS 13 Ventura or newer
    • Procesor: Apple Silicon (M1 or later)
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Apple Silicon integrated GPU
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
* Od 15. února 2024 přestane klient služby Steam podporovat 32bitové hry na systému macOS verze 10.14 nebo nižší.
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.

Filtry recenzí