Pixydra Studio is a pixel-art software fully focused on animated sprites for videogames.

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Logiciel en accès anticipé

Impliquez-vous pendant le développement de ce logiciel.

Remarque : Ce logiciel en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé à utiliser ce logiciel dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Pixydra is a software that started as a personal experiment: a custom-built 2D sprite graphics program tailored to my personal workflow in video-games development.
One thing led to another, and I ended up discovering that it could be quite useful for other people as well. But the program still lacks testing by users other than myself.
I would like to make this program truly useful for those who appreciate its workflow and unique features. »

Combien de temps environ ce logiciel sera-t-il en Accès anticipé ?

« The goal is to have the full release ready before 2027. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« There are several things still pending, including:
-An improved interface system with dockable objects.
-More variety of exporters based on user needs.
-More commonly used tools (specific shapes, gradients, etc).
-A more versatile palette editor (currently, it's a bit rigid).
-Support for Lua scripting (internally, this functionality is only partially implemented and therefore disabled for now).
-Improved joystick support (currently, joystick support is pretty basic).
-Many unique features that I will reveal as development progresses. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version is stable and fully functional (it's the one I use for my own games, and even for the program's graphics: cursors, icons, etc.).
I'm releasing it as early access simply because I haven't tested it enough with other people yet, even though I do use it myself daily... it's a program that fits my workflow perfectly, nothing more, nothing less. »

Le logiciel sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

« Probably yes, the price will most likely increase when the program leaves early access state. This is because I plan not only to work just on bug fixing but add new features as well. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I would be very grateful for any comments and feedback.
I have several features to add that are already defined, but I need to see how my program is actually used in order to eliminate friction in the tasks for which it was created.
I will be monitoring the Steam forums, Discord, and other social media to answer questions while I continue developing this program to make it a truly useful tool for its intended purpose. »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : 1 sept. 2026

Cette application prévoit d'être disponible dans 13 jours

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À propos de ce logiciel

Pixydra Studio is pixel-art software fully focused on creating animated sprites for video games.

--- Unique Features ---

  • Playtest Mode where you can test your sprites playability feel.

  • Document with Mixed-Type Layers between RGBA and Indexed Color.

  • Multiple Selectable Palettes per document.

  • Ability to Rename Colors by Palette Range.

  • Configurable Special Commands for specific palette colors.

  • Color Range Delimiters.

  • Layer Invalidation System by name for the entire document.

  • Focus System for layers or animation frames.

  • Individual and global Real-Time Visualization of layers and animation frames.

  • Configurable Non-Square Pixel Aspect Ratios with presets for old consoles.

  • Free and Independent Layer Setup per Frame.

  • Joystick Support for editing.

  • Isometric Visualization by stacking sprites.

  • "Draft" Marker to discard specific sprites when exporting.

  • Automatic Layer Outlines.

  • Layer Peek Mode that lets you see hidden areas on the working layer.

  • Editor and preview Real Transparent Background option.

  • OLED-Friendly Interface with shifting colors.

  • Automatic Edge-Smoothing Command.

  • Layer Search and navigation by name.

  • Smooth Zooming and Panning movements.

  • Interface with smooth animation effects.

  • Automatic restricted mode draw on Pen tool.

  • Animated Stamp Moving while switching animation frames.

  • Non-destructive mirrow view.

  • Freely move Stamps between layers and even frames.

--- General Features ---

  • Fully Configurable Shortcuts.

  • Editable Axis/Pivot for game sprite exporting.

  • Layer Blend Modes.

  • Animation frames with Comments and Tags.

  • Auto-Erase Pen Mode.

  • Image Atlas Exporter.

  • Animated GIF exporter.

  • Gradient Assignment in color palette.

  • Reads files in the following formats: BMP, PNG, GIF, ASE.

  • Animation Preview while editing.

  • RGB and HSV color editing.

  • Continuous Drawing while switching animation frames.

  • Freely movable interface elements.

  • Horizontal Symmetry for Pen tool.

  • Visual Themes.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10, 11
    • Processeur : 64-bit quad-core processor
    • Mémoire vive : 256 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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