UNDERKING KINGDOM es un RPG de acción lateral inspirado en los clásicos arcade. Va más allá del placer de vencer: en un mundo golpeado por una guerra de violencia absurda, invita a reflexionar sobre la humanidad y el sentido común que debemos proteger.

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A Message from the Developer

[El primer viaje sincero de un desarrollador en solitario]

¡Hola! Soy un desarrollador independiente que aprendió de forma autodidacta a través de YouTube y diversos cursos, y que se enamoró del mundo de Unreal Engine 5.4. UNDERKING KINGDOM es mi primer proyecto, muy valioso para mí, que presento al mundo tras innumerables pruebas y errores.

He puesto todo mi corazón en cada momento del desarrollo para ofrecer la mejor acción y dirección que actualmente soy capaz de crear. En comparación con los grandes títulos respaldados por enormes presupuestos, puede parecer modesto, pero he intentado llenarlo con toda la pasión de un desarrollador en solitario. Aunque me queda la espina de no haber alcanzado por completo los objetivos que me propuse, he volcado en este proyecto todas mis capacidades. ¡Agradezco sinceramente a todos los jugadores que acompañan mis primeros y aún imperfectos pasos! :)

Acerca de este juego

[El primer viaje sincero de un desarrollador en solitario]

¡Hola! Soy un desarrollador en solitario que se enamoró de Unreal Engine aprendiendo de forma autodidacta a través de YouTube y diversos cursos. UNDERKING KINGDOM es mi valioso primer proyecto, que finalmente presento al mundo tras innumerables pruebas y errores.

He puesto todo mi corazón en cada momento para plasmar la mejor acción y la mejor puesta en escena que actualmente soy capaz de realizar. Comparado con juegos respaldados por grandes capitales, puede parecer modesto, pero he intentado llenarlo con toda la pasión que puede albergar un solo desarrollador. Aunque me queda la pena de no haber alcanzado por completo los objetivos que me había marcado, he volcado en él todas mis capacidades. ¡Agradezco sinceramente a todos los jugadores que acompañan mis primeros pasos, aún imperfectos! :)

[UNDERKING KINGDOM : reflexionando juntos sobre la humanidad y el sentido común]

UNDERKING KINGDOM es un juego de acción de desplazamiento lateral que despierta la nostalgia de las antiguas recreativas. Sin embargo, este juego no persigue únicamente la simple satisfacción de la victoria. En medio del horror de la guerra, donde la violencia irracional campa a sus anchas, plantea una pregunta sobre la “humanidad y el sentido común” que debemos proteger hasta el final.

[Más allá del juego, una filosofía : el bien, el mal y la guerra]

Más que un simple entretenimiento, es un juego que transmite una profunda reflexión sobre la sociedad moderna, donde el sentido común y lo absurdo se entremezclan.

Últimamente, nuestra sociedad parece estar viendo cada vez más personas que cometen actos irracionales sin sentir culpa alguna. Reflejando esta realidad, el juego retrata el trasfondo absurdo de la guerra, en la que innumerables vidas inocentes son sacrificadas debido a los deseos egoístas de unos pocos.

Al explorar en profundidad el mundo interior del “Rey”, figura central de la guerra, el juego busca transmitir un mensaje que nos haga reflexionar una vez más sobre el verdadero significado del bien y del mal.

[Sistema de combate]

El juego presenta un sistema de combate que combina la profunda tensión de los soulslike con la acción satisfactoria de los hack and slash.
Entre innumerables enemigos, puedes continuar encadenando combos mientras cambias libremente la dirección de tus ataques. Al captar los movimientos preparatorios de los enemigos, tendrás que decidir en una fracción de segundo si continuar con el combo, esquivar o defenderte. De este modo, el juego va más allá de la simple acción frenética para ofrecer combates estratégicos y llenos de tensión en cada momento.

Las técnicas legendarias de espada solo se activan cuando se equipan al mismo tiempo la “espada” y el “grimorio mágico”. Solo cuando ambos equipos están preparados, la esgrima contenida en el grimorio puede manifestarse a través de la espada.

[El grimorio impregnado de magia]

Este grimorio impregnado de magia invoca aleatoriamente, al inicio del combate, las técnicas de espada de caballeros legendarios. Como en su interior conviven innumerables estilos de espada, resulta imposible predecir qué técnica se manifestará cada vez. Cada grimorio mágico tiene sellada una habilidad única diferente. Según el grimorio que equipes, cambiará el tipo de técnica legendaria de espada que se manifestará.

[Escenarios]

Cada escenario simboliza una nación, y el progreso del juego se desarrolla superándolos.

Los escenarios están compuestos por múltiples bifurcaciones y, según las decisiones del jugador, avanzarás por caminos diferentes hasta encontrarte con el jefe final. Sin embargo, en algunas bifurcaciones también podrías toparte con enemigos inesperadamente poderosos.

[Fabricación de objetos]

En lugar de un sistema habitual de subida de nivel o mejora de atributos, el crecimiento del personaje se ha centrado en las skins para preservar la esencia del juego. Reuniendo materiales obtenidos al derrotar enemigos, puedes fabricar personalmente diversas skins y disfrutar del placer de personalizar a tu personaje. En determinados escenarios te esperan NPC especiales.

Al fabricar objetos, solo se pueden utilizar los materiales que se encuentran actualmente en la bolsa.
Se estudió desde múltiples enfoques la incorporación de una función que reconociera automáticamente también los materiales almacenados en el depósito, pero debido a limitaciones técnicas del entorno actual del sistema, dicha función no pudo incluirse. Les pedimos amablemente su comprensión por la molestia de tener que trasladar los materiales a la bolsa antes de utilizarlos.

[El mensaje de agradecimiento de UNDERKING]

Cuando empecé a desarrollar juegos, mis aspiraciones estaban puestas en grandes títulos respaldados por enormes presupuestos. Creía que, con suficiente esfuerzo, podría alcanzar ese nivel, pero ahora, al enfrentarme a mi primer proyecto, me queda mucha pena por no haber podido llegar a ese objetivo con mis capacidades actuales.

Hubo muchos momentos en los que quise rendirme por los altos estándares que me había impuesto. Pero como era mi primer desafío, quería ponerle un punto final pasara lo que pasara. El periodo de desarrollo, de más de un año, se convirtió para mí en una oportunidad de enorme aprendizaje y crecimiento.

Aunque este proyecto pueda dejarme todavía cierta sensación de insuficiencia, utilizaré la valiosa experiencia y el flujo de trabajo que he obtenido aquí como base para presentar la próxima vez un juego aún más completo. ¡Agradezco sinceramente a este proyecto, que me ha llenado con la energía de la pasión, y a todos los jugadores que acompañan mis primeros pasos, aún imperfectos! :)

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10/11 64-bit
    • Procesador: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: RTX 3060
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires a 64-bit processor and operating system
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10/11 64-bit
    • Procesador: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: RTX 3060
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires a 64-bit processor and operating system
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