UNDERKING KINGDOM er et side‑scrollende action‑RPG som vekker nostalgien fra klassiske arkadespill. Det handler imidlertid om mer enn bare seiersrus. Midt i krigens grusomheter, preget av meningsløs vold, stiller det spørsmål ved den menneskeligheten og sunne fornuften vi må bevare.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart

Produktet er ikke tilgjengelig ennå.

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
 

A Message from the Developer

[Den første oppriktige reisen til en solo‑utvikler]

Hei! Jeg er en solo‑utvikler som har lært på egen hånd gjennom YouTube og ulike kurs, og som forelsket meg i verdenen til Unreal Engine 5.4. UNDERKING KINGDOM er mitt aller første og dyrebare prosjekt, som jeg nå deler med verden etter utallige forsøk og feil.

Jeg har lagt hele mitt hjerte i hvert øyeblikk for å levere den beste actionen og presentasjonen jeg er i stand til å skape akkurat nå. Sammenlignet med storspill med enorme budsjetter kan det virke beskjedent, men jeg har forsøkt å fylle det med all lidenskapen én enkelt utvikler kan ha. Selv om jeg ikke fullt ut nådde målene jeg satte meg og kjenner på en viss skuffelse, har jeg gitt alt jeg kan i dette prosjektet. Jeg takker oppriktig alle spillere som støtter mine første, fortsatt ufullkomne steg! :)

Om spillet

[Den første oppriktige reisen til en solo-utvikler]

Hei! Jeg er en solo-utvikler som forelsket seg i Unreal Engine gjennom selvstudier via YouTube og ulike kurs. UNDERKING KINGDOM er mitt dyrebare første prosjekt, som jeg endelig presenterer for verden etter utallige forsøk og feil.

Jeg har lagt hele mitt hjerte i hvert øyeblikk for å få frem den beste actionen og iscenesettelsen jeg per i dag er i stand til å skape. Sammenlignet med spill støttet av enorme budsjetter kan det virke beskjedent, men jeg har forsøkt å fylle det med all den lidenskapen en enkelt utvikler kan bære på. Selv om jeg fortsatt føler på skuffelsen over ikke å ha nådd målene jeg satte for meg selv fullt ut, har jeg lagt all min evne og innsats i dette prosjektet. Min hjertelige takk til alle spillerne som følger mine fortsatt ufullkomne første skritt! :)

[UNDERKING KINGDOM : La oss reflektere sammen over menneskelighet og sunn fornuft]

UNDERKING KINGDOM er et belt-scroll-actionspill som vekker nostalgien fra gamle arkadespill. Men dette spillet jager ikke bare den enkle følelsen av seier. Midt i krigens redsler, der meningsløs vold herjer, stiller det spørsmål om den «menneskeligheten og sunne fornuften» vi til slutt må beskytte.

[Mer enn et spill, en filosofi : godt og ondt, og krig]

Mer enn bare underholdning er dette et spill som formidler en dyp resonans om det moderne samfunnet, der sunn fornuft og absurditet er blandet sammen.

I det siste ser det ut til at samfunnet vårt møter stadig flere mennesker som begår meningsløse handlinger uten å føle skyld. Som en refleksjon av denne virkeligheten skildrer spillet krigens absurde bakside, der utallige uskyldige liv ofres på grunn av de egoistiske begjærene til noen få.

Ved å gå dypt inn i den indre verdenen til «Kongen», krigens sentrale skikkelse, ønsker spillet å formidle et budskap som får oss til å tenke enda en gang over den sanne betydningen av godt og ondt.

[Kampsystem]

Spillet presenterer et kampsystem som kombinerer den dype spenningen fra soulslike-spill med den tilfredsstillende actionen fra hack-and-slash.
Blant utallige fiender kan du fortsette å lenke sammen kombinasjonsangrep samtidig som du fritt endrer angrepsretning. Ved å fange opp fiendenes forberedende bevegelser må du i løpet av et øyeblikk avgjøre om du skal fortsette kombinasjonen, unnvike eller forsvare deg. På denne måten går spillet utover enkel, hektisk action og gir deg strategiske kamper fulle av spenning i hvert eneste øyeblikk.

De legendariske sverdteknikkene aktiveres bare når både «sverd» og «magisk grimoire» er utstyrt samtidig. Først når begge utstyrsgjenstandene er på plass, kan sverdkunsten i grimoiret manifestere seg gjennom sverdet.

[Det magifylte grimoiret]

Dette magifylte grimoiret fremkaller tilfeldig sverdteknikkene til legendariske riddere ved starten av kamp. Fordi utallige sverdstiler er blandet sammen i det, er det umulig å forutsi hvilken teknikk som vil manifestere seg hver gang. Hvert magisk grimoire har en ulik, unik evne forseglet i seg. Hvilken type legendarisk sverdkunst som manifesterer seg, vil variere avhengig av hvilket grimoire du har utstyrt.

[Baner]

Hver bane symboliserer et kongerike, og spillet går fremover ved at du fullfører dem.

Banene består av flere forgreninger, og avhengig av spillerens valg vil du gå videre langs ulike veier før du til slutt møter den endelige bossen. På noen veier kan du imidlertid også støte på uventet sterke fiender.

[Gjenstandshåndverk]

I stedet for et vanlig nivåopp- eller statistikkforbedringssystem har vi, for å bevare spillets stemning, fokusert figurens vekst på skins. Ved å samle materialer du får fra beseirede fiender, kan du lage ulike skins selv og nyte gleden ved å tilpasse figuren din. I enkelte baner venter spesielle NPC-er på deg.

Ved gjenstandshåndverk kan bare materialer som finnes i vesken din brukes.
Vi har vurdert fra flere vinkler å innføre en funksjon som automatisk også skulle gjenkjenne materialer lagret i lageret, men på grunn av tekniske begrensninger i det nåværende systemmiljøet kunne denne funksjonen ikke inkluderes. Vi ber om deres forståelse for ulempen ved å måtte flytte materialene til vesken før bruk.

[En takk fra UNDERKING]

Da jeg først begynte med spillutvikling, var ambisjonene mine rettet mot storspill med enorme budsjetter. Jeg trodde at jeg kunne nå det nivået dersom jeg bare jobbet hardt nok, men nå, når jeg står overfor mitt første prosjekt, sitter jeg igjen med mye skuffelse over at mine nåværende evner ikke har vært nok til å nå det målet.

På grunn av de høye standardene jeg satte for meg selv, var det mange øyeblikk da jeg ønsket å gi opp underveis. Men nettopp fordi dette var min første utfordring, ønsket jeg absolutt å føre det helt til slutt. Utviklingsperioden på over ett år ble for meg en tid fylt med læring og vekst.

Selv om dette prosjektet kanskje fortsatt etterlater noen skuffelser, vil jeg bruke den verdifulle erfaringen og arbeidsflyten jeg har opparbeidet meg her som grunnlag for å presentere et enda mer fullendt spill neste gang. Min hjertelige takk til dette prosjektet, som fylte meg med lidenskapens energi, og til alle spillerne som følger mine fortsatt ufullkomne første skritt! :)

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Prosessor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: RTX 3060
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 6 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Requires a 64-bit processor and operating system
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Prosessor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: RTX 3060
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 6 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Requires a 64-bit processor and operating system
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.