UNDERKING KINGDOM on sivuttain vierivä toimintaroolipeli, joka herättää klassisten arcade‑pelien nostalgian. Se ei kuitenkaan keskity vain voiton hurmaan. Sodan kauhujen ja järjettömän väkivallan keskellä peli kysyy, millaista ihmisyyttä ja tervettä järkeä meidän on suojeltava.

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: 1.5.2026

Pelin avautumiseen on aikaa noin päivä

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
 

A Message from the Developer

[Yhden kehittäjän vilpitön ensimmäinen matka]

Hei! Olen itsenäinen kehittäjä, joka on opiskellut omatoimisesti YouTuben ja erilaisten kurssien avulla ja rakastunut Unreal Engine 5.4:n maailmaan. UNDERKING KINGDOM on ensimmäinen ja minulle erittäin arvokas projektini, jonka tuon maailmalle lukemattomien yritysten ja erehdysten jälkeen.

Olen antanut kaikkeni jokaiseen kehityksen hetkeen toteuttaakseni parhaan mahdollisen toiminnan ja ohjauksen, johon tällä hetkellä pystyn. Suurten budjettipelien rinnalla se saattaa vaikuttaa vaatimattomalta, mutta olen pyrkinyt täyttämään sen yhden kehittäjän koko intohimolla. Vaikka en täysin saavuttanut itselleni asettamaani tavoitetta ja siitä jää hieman haikea tunne, olen kaatanut tähän projektiin kaiken osaamiseni. Kiitän sydämestäni kaikkia pelaajia, jotka kulkevat mukanani näissä vielä epätäydellisissä ensiaskeleissa! :)

Tietoa pelistä

[Itsenäisen kehittäjän vilpitön ensimmäinen matka]

Hei! Olen yksin työskentelevä kehittäjä, joka rakastui Unreal Engineen opetellessaan sitä itsenäisesti YouTuben ja erilaisten kurssien kautta. UNDERKING KINGDOM on minulle arvokas ensimmäinen projekti, jonka tuon vihdoin maailmalle lukemattomien yritysten ja erehdysten jälkeen.

Annoin jokaiseen hetkeen kaikkeni, jotta voisin sisällyttää siihen parhaan toimintakokemuksen ja toteutuksen, jonka tällä hetkellä pystyn luomaan. Verrattuna valtavilla budjeteilla tehtyihin peleihin se voi vaikuttaa vaatimattomalta, mutta yritin täyttää sen kaikella sillä intohimolla, jonka yksi kehittäjä voi kantaa mukanaan. Vaikka minulle jääkin harmitus siitä, etten täysin saavuttanut itselleni asettamiani tavoitteita, kaadoin tähän projektiin kaikki kykyni. Kiitän vilpittömästi kaikkia pelaajia, jotka kulkevat mukana näissä vielä epätäydellisissä ensiaskeleissani! :)

[UNDERKING KINGDOM : Pohdintaa yhdessä ihmisyydestä ja terveestä järjestä]

UNDERKING KINGDOM on sivuttain rullaava toimintapeli, joka herättää henkiin vanhojen arcade-pelien nostalgian. Tämä peli ei kuitenkaan tavoittele vain voiton yksinkertaista mielihyvää. Sodan kauhujen keskellä, jossa järjetön väkivalta riehuu, se esittää kysymyksen siitä, millaista ”ihmisyyttä ja tervettä järkeä” meidän on lopulta suojeltava.

[Pelin tuolla puolen, filosofiaa mukana : hyvä, paha ja sota]

Tämä ei ole vain viihdettä, vaan peli, joka välittää syvän kaiun modernista yhteiskunnasta, jossa terve järki ja järjettömyys sekoittuvat keskenään.

Viime aikoina yhteiskunnassamme näyttää olevan yhä enemmän ihmisiä, jotka tekevät järjettömiä tekoja tuntematta minkäänlaista syyllisyyttä. Tätä todellisuutta heijastaen peli kuvaa sodan absurdia nurjaa puolta, jossa lukemattomia viattomia henkiä uhrataan harvojen itsekkäiden halujen vuoksi.

Käsittelemällä sodan keskeisen hahmon, ”Kuninkaan”, sisäistä maailmaa syvällisesti peli haluaa välittää viestin, joka saa meidät pohtimaan jälleen kerran hyvän ja pahan todellista olemusta.

[Taistelujärjestelmä]

Peli esittelee taistelujärjestelmän, joka yhdistää soulslike-pelien syvän jännityksen hack and slash -toiminnan tyydyttävään vauhtiin.
Lukemattomien vihollisten keskellä voit jatkaa kombohyökkäysten ketjuttamista samalla kun vaihdat vapaasti hyökkäyssuuntaa. Havaitsemalla vihollisten valmistautuvat liikkeet sinun täytyy silmänräpäyksessä päättää, jatkatko komboa, väistätkö vai puolustaudutko. Näin peli ylittää pelkän kaoottisen toiminnan ja tarjoaa strategisia, jännityksentäyteisiä taisteluita joka hetkessä.

Legendaariset miekkatekniikat aktivoituvat vain silloin, kun sekä ”miekka” että ”taikakäsikirja” on varustettu samanaikaisesti. Vasta kun molemmat varusteet ovat valmiina, käsikirjaan sinetöity miekkataito voi ilmentyä miekan kautta.

[Taian täyttämä käsikirja]

Tämä taian täyttämä käsikirja kutsuu taistelun alussa satunnaisesti esiin legendaaristen ritarien miekkatekniikoita. Koska siihen on sekoittunut lukemattomia miekkailutyylejä, on mahdotonta ennustaa, mikä tekniikka ilmenee kulloinkin. Jokaisessa taikakäsikirjassa on sinetöitynä erilainen ainutlaatuinen kyky. Sen mukaan, minkä käsikirjan varustat, myös ilmenevän legendaarisen miekkataidon tyyppi muuttuu.

[Staget]

Jokainen stage symboloi yhtä valtakuntaa, ja peli etenee suorittamalla ne.

Staget koostuvat useista haarautuvista reiteistä, ja pelaajan valintojen mukaan etenet eri polkuja pitkin, kunnes lopulta kohtaat loppupomon. Joillakin haarautumilla saatat kuitenkin kohdata myös odottamattoman voimakkaita vihollisia.

[Esineiden valmistus]

Tavallisen tasonnousu- tai ominaisuuksien vahvistusjärjestelmän sijaan hahmon kehitys on keskitetty skineihin, jotta pelin tunnelma säilyisi. Keräämällä vihollisten kukistamisesta saatuja materiaaleja voit itse valmistaa erilaisia skinejä ja nauttia hahmosi muokkaamisen ilosta. Tietyissä stageissa sinua odottavat erityiset NPC-hahmot.

Esineitä valmistettaessa voidaan käyttää vain niitä materiaaleja, jotka ovat tällä hetkellä laukussa.
Tarkastelimme useista näkökulmista mahdollisuutta ottaa käyttöön toiminto, joka tunnistaisi automaattisesti myös varastossa säilytettävät materiaalit, mutta nykyisen järjestelmäympäristön teknisten rajoitteiden vuoksi tätä ominaisuutta ei voitu sisällyttää. Pyydämme ystävällisesti ymmärrystänne siitä vaivasta, että materiaalit täytyy siirtää laukkuun ennen käyttöä.

[UNDERKINGin kiitosviesti]

Kun aloitin pelien kehittämisen, tavoitteeni olivat suunnattu suuriin nimikkeisiin, joiden taustalla oli valtavat budjetit. Uskoin, että jos yrittäisin tarpeeksi kovasti, voisin saavuttaa sen tason, mutta nyt ensimmäisen projektini edessä minulle jää suuri harmitus siitä, etten nykyisillä kyvyilläni pystynyt saavuttamaan tuota tavoitetta.

Itselleni asettamieni korkeiden standardien vuoksi oli monia hetkiä, jolloin halusin luovuttaa kesken matkan. Mutta juuri siksi, että tämä oli ensimmäinen haasteeni, halusin ehdottomasti viedä sen loppuun asti. Yli vuoden mittaisesta kehitysajasta tuli minulle mahdollisuus valtavaan oppimiseen ja kasvuun.

Vaikka tämä projekti saattaakin jättää jälkeensä tiettyä harmitusta, käytän täällä saamiani arvokkaita kokemuksia ja työnkulkua perustana, jotta voin seuraavalla kerralla esitellä entistäkin täydellisemmän pelin. Kiitän vilpittömästi tätä projektia, joka täytti minut intohimon energialla, sekä kaikkia pelaajia, jotka kulkevat mukana näissä vielä epätäydellisissä ensiaskeleissani! :)

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10/11 64-bit
    • Suoritin: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: RTX 3060
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 6 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Requires a 64-bit processor and operating system
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10/11 64-bit
    • Suoritin: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: RTX 3060
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 6 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Requires a 64-bit processor and operating system
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.