Вас десять. Ролей только две. Доверять можно не всем. А следующая жертва уже выбрана.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Don’t Trust - это игра, которую я хочу развивать вместе с игроками с самого начала. Сейчас я работаю над проектом как соло-разработчик, поэтому обратная связь особенно важна: она помогает быстрее понять, какие механики работают, какие моменты путают игроков, а какие идеи действительно стоит развивать дальше. Ранний доступ даст возможность игрокам повлиять на направление игры еще до полной версии. Я хочу строить Don’t Trust не в тишине, а вместе с сообществом: через отзывы, предложения, тесты и обсуждения. В будущем я также планирую постепенно расширять команду, чтобы ускорить разработку и улучшить качество игры. При этом решения о развитии проекта будут во многом опираться на то, что игроки считают самым важным и интересным.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Пока сложно назвать точную дату выхода полной версии, потому что многое будет зависеть от масштаба обновлений, отзывов игроков и темпа разработки. На данный момент я рассчитываю, что Don’t Trust пробудет в раннем доступе примерно 9 месяцев. За это время я планирую добавить больше контента, улучшить основные механики, доработать баланс, атмосферу, перейти на выдленный сервер, и сюжетные элементы. Если проект будет расти быстрее, особенно с учетом будущего расширения команды, сроки могут измениться. Главная цель - не просто быстрее выйти из раннего доступа, а довести игру до состояния, в котором она будет ощущаться цельной, напряженной и интересной для игроков.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия Don’t Trust будет значительно более наполненной и доработанной по сравнению с ранней версией. Я планирую добавить больше локаций, больше событий внутри игровых циклов, новые роли, механики предательства и выживания, улучшенную систему взаимодействия между игроками, больше секретов, сюжетных элементов и неожиданных ситуаций. Отзывы игроков будут напрямую влиять на то, какие функции будут развиваться в первую очередь. Если сообщество особенно хорошо примет определенные механики или предложит сильные идеи, они могут стать важной частью полной версии.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Версия раннего доступа Don’t Trust будет включать основные игровые механики, необходимые для понимания концепции игры: мультиплеер, распределение ролей, элементы недоверия между игроками, изменяющуюся реальность, базовые локации, события и первые сюжетные элементы. Игра уже будет передавать главную идею проекта: вы не всегда знаете, кому можно доверять, а каждая новая сессия может развиваться иначе. При этом ранняя версия не будет финальной. Некоторые механики могут меняться, улучшаться или полностью перерабатываться на основе отзывов игроков. Я хочу, чтобы ранний доступ стал не просто тестом, а настоящим этапом формирования игры.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Да, цена Don’t Trust может вырасти после выхода полной версии. Во время раннего доступа игра будет дешевле, так как она еще находится в разработке. По мере добавления нового контента, улучшения качества и приближения к полной версии стоимость может быть увеличена.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Я хочу, чтобы сообщество стало важной частью развития Don’t Trust. Игроки смогут оставлять отзывы, сообщать об ошибках, предлагать идеи для новых механик, ролей, локаций, событий и улучшений. Я буду внимательно следить за тем, что игрокам нравится, что вызывает проблемы и какие элементы делают игру более напряженной, атмосферной и интересной. Поскольку сейчас я разрабатываю игру в одиночку, обратная связь особенно ценна. Она помогает быстрее принимать правильные решения и не тратить время на то, что не работает. В будущем я планирую расширять команду, и пожелания игроков также помогут понять, какие направления разработки требуют больше внимания: контент, мультиплеер, ИИ, сюжет, визуальная часть или оптимизация. Don’t Trust - это игра о доверии, страхе и неожиданных решениях. Поэтому мне особенно важно, чтобы игроки участвовали в ее развитии с самого начала. Если вы готовы пройти этот путь вместе со мной, ваши отзывы могут напрямую повлиять на то, какой станет финальная версия игры.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

«Don`t Trust» - это не хоррор-симулятор. Это коллективный кошмар в реальном времени.Игра объединяет элементы психологического триллера, сверхъестественного хоррора, детективного выживания и многопользовательской драмы с изменяющейся реальностью. Здесь нет привычных механик «ходьбы по коридорам» или «укрытия от монстра». Вместо этого - живая, дышащая вселенная, где каждый выбор ломает линейность, каждая тень скрывает намерение, а каждый голос может быть как спасением - так и ловушкой.

Нет предсказуемости.

Игра не следует сценарию: она адаптируется. Механики, правила, даже физика локаций могут меняться между раундами - или даже в середине одного. Вы можете начать в заброшенной больнице 1920-х, а через пять минут оказаться в повторяющемся подземном бункере, где время течёт вспять… или стоит на месте.

Нет доверия - даже к себе.
Роли распределяются случайно и анонимно: Предатель, Жертва, Свидетель, Хранитель, Искажённый - все они обладают скрытыми способностями, ограничениями и целями. Никто не знает, кто за кем стоит. Даже если вы уверены в своём союзнике - его действия могут быть продиктованы иллюзией, проклятием или временной петлёй, о которой он сам ничего не помнит.

Нет повторяющихся историй.
Каждая локация существует в собственной временной петле - с уникальной хронологией, историей исчезновений, личными трагедиями обитателей и собственным «врагом», чья природа уходит корнями в мифологию, антропологию или забытые культы. Чтобы выжить - недостаточно рефлексов. Нужны знания: кто такие Тихие Слушатели, почему Зеркальные Тени не отражаются в стекле, что произошло в Архангельском монастыре в 1937-м, и почему третий звонок колокола всегда означает начало обратного отсчёта.

Доверяйте -но проверяйте дважды.
Голоса - ваш главный инструмент и главная угроза. Звуки искажаются в петлях: шёпот друга может звучать как рычание, а крик о помощи - как приглашение. Только понимание контекста, анализ деталей и совместное восстановление хронологии помогут отличить правду от внедрённой лжи.

«Don’t Trust» это не игра, в которую играют. Это опыт, в который входят. И тот, кто выходит из неё - уже не тот, кто вошёл.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win 10
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win 10
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.

Фильтры обзоров