Ihr seid zehn. Es gibt nur zwei Rollen. Nicht jedem kann man vertrauen. Und das nächste Opfer wurde bereits gewählt.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Don’t Trust ist ein Spiel, das ich von Anfang an gemeinsam mit den Spielern weiterentwickeln möchte. Derzeit arbeite ich als Solo-Entwicklerin an dem Projekt, deshalb ist Feedback besonders wichtig: Es hilft mir schneller zu verstehen, welche Mechaniken funktionieren, welche Momente Spieler verwirren und welche Ideen es wirklich wert sind, weiterentwickelt zu werden.

Der Early Access gibt Spielern die Möglichkeit, die Richtung des Spiels bereits vor der vollständigen Veröffentlichung mitzugestalten. Ich möchte Don’t Trust nicht im Stillen entwickeln, sondern gemeinsam mit der Community durch Feedback, Vorschläge, Tests und Diskussionen.

In Zukunft plane ich außerdem, das Team schrittweise zu erweitern, um die Entwicklung zu beschleunigen und die Qualität des Spiels zu verbessern. Gleichzeitig werden viele Entscheidungen zur weiteren Entwicklung darauf basieren, was die Spieler als besonders wichtig und interessant empfinden.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Es ist schwierig, ein genaues Datum für die vollständige Veröffentlichung zu nennen, da vieles vom Umfang zukünftiger Updates, vom Feedback der Spieler und vom Entwicklungstempo abhängen wird.

Derzeit rechne ich damit, dass Don’t Trust ungefähr 9 Monate im Early Access bleiben wird. In dieser Zeit plane ich, mehr Inhalte hinzuzufügen, die Kernmechaniken zu verbessern, Balance und Atmosphäre weiter auszuarbeiten, auf einen dedizierten Server umzusteigen und die Story-Elemente zu erweitern.

Falls das Projekt schneller wächst, insbesondere mit einer zukünftigen Erweiterung des Teams, kann sich dieser Zeitraum ändern. Das Hauptziel ist nicht, den Early Access so schnell wie möglich zu verlassen, sondern das Spiel in einen Zustand zu bringen, in dem es sich vollständig, spannend und interessant für die Spieler anfühlt.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die vollständige Version von Don’t Trust wird im Vergleich zur Early-Access-Version deutlich umfangreicher und ausgereifter sein.

Ich plane, mehr Schauplätze, mehr Ereignisse innerhalb der Spielzyklen, neue Rollen, Mechaniken rund um Verrat und Überleben, ein verbessertes Interaktionssystem zwischen Spielern, mehr Geheimnisse, Story-Elemente und unerwartete Situationen hinzuzufügen.

Das Feedback der Spieler wird direkt beeinflussen, welche Funktionen zuerst weiterentwickelt werden. Wenn bestimmte Mechaniken von der Community besonders gut aufgenommen werden oder starke Ideen vorgeschlagen werden, können sie zu einem wichtigen Bestandteil der vollständigen Version werden.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version von Don’t Trust wird die wichtigsten Spielmechaniken enthalten, die nötig sind, um das Konzept des Spiels zu verstehen: Mehrspieler-Modus, Rollenverteilung, Misstrauen zwischen Spielern, eine sich verändernde Realität, grundlegende Schauplätze, Ereignisse und erste Story-Elemente.

Das Spiel wird bereits die zentrale Idee des Projekts vermitteln: Du weißt nicht immer, wem du vertrauen kannst, und jede neue Sitzung kann sich anders entwickeln.

Die Early-Access-Version wird jedoch nicht die finale Version sein. Einige Mechaniken können sich verändern, verbessert oder auf Grundlage des Spielerfeedbacks vollständig überarbeitet werden. Ich möchte, dass der Early Access nicht nur ein Test ist, sondern eine echte Phase, in der das Spiel geformt wird.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja, der Preis von Don’t Trust kann nach der vollständigen Veröffentlichung steigen.

Während des Early Access wird das Spiel günstiger sein, da es sich noch in Entwicklung befindet. Wenn mehr Inhalte hinzugefügt werden, die Qualität steigt und das Spiel der vollständigen Version näherkommt, kann der Preis erhöht werden.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich möchte, dass die Community ein wichtiger Teil der Entwicklung von Don’t Trust wird.

Spieler können Feedback geben, Fehler melden und Ideen für neue Mechaniken, Rollen, Schauplätze, Ereignisse und Verbesserungen vorschlagen. Ich werde genau darauf achten, was Spielern gefällt, was Probleme verursacht und welche Elemente das Spiel spannender, atmosphärischer und interessanter machen.

Da ich das Spiel derzeit alleine entwickle, ist Feedback besonders wertvoll. Es hilft mir, schneller bessere Entscheidungen zu treffen und keine Zeit mit Dingen zu verlieren, die nicht funktionieren.

In Zukunft plane ich, das Team zu erweitern, und die Vorschläge der Spieler werden ebenfalls dabei helfen zu verstehen, welche Entwicklungsbereiche mehr Aufmerksamkeit benötigen: Inhalte, Mehrspieler-Modus, KI, Story, visuelle Gestaltung oder Optimierung.

Don’t Trust ist ein Spiel über Vertrauen, Angst und unerwartete Entscheidungen. Deshalb ist es mir besonders wichtig, dass Spieler von Anfang an an seiner Entwicklung teilnehmen. Wenn du bereit bist, diesen Weg gemeinsam mit mir zu gehen, kann dein Feedback direkt beeinflussen, wie die finale Version des Spiels aussehen wird.“
Weiterlesen
Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Infos zum Spiel

«Don`t Trust» is not a horror simulator. It`s a shared nightmare in real time.

The game fuses psychological thriller, supernatural horror, detective-style survival, and multiplayer drama - all set within a reality that shifts.

There are no familiar mechanics: no corridor-crawling, no hiding from a monster. Instead, you enter a living, breathing universe, where every choice fractures linearity, every shadow conceals intent, and every voice may be salvation - or a trap.

No predictability.
The game doesn’t follow a script - it adapts. Mechanics, rules, even the physics of locations can change between rounds - or mid-session. You might begin in a derelict 1920s asylum… and five minutes later find yourself trapped in a looping underground bunker where time flows backward - or stops altogether.

No trust - not even in yourself.
Roles are assigned randomly and anonymously: the Traitor, the Victim, the Witness, the Keeper, the Distorted - each with hidden abilities, constraints, and objectives. No one knows who stands behind whom. Even if you`re certain of an ally, their actions may be dictated by illusion, curse, or a time loop they themselves don’t remember.

No repeated stories.
Each location exists in its own temporal loop - with its own chronology, history of disappearances, personal tragedies of its former inhabitants, and its own unique antagonist: a being whose nature is rooted in myth, anthropology, or forgotten cults. Survival demands more than reflexes. It demands knowledge:
-Who are the Silent Listeners?
-Why do Mirror Shadows refuse to reflect in glass?
-What happened at the Arkhangelsk Monastery in 1937?
-And why does the third bell toll always mark the start of the reverse countdown?

Trust — but verify, twice.
Voices are your greatest tool - and your gravest threat. Sound distorts across loops: a friend`s whisper may sound like a growl; a cry for help may mimic an invitation. Only deep contextual understanding, meticulous detail analysis, and collaborative timeline reconstruction can separate truth from implanted lie.

«Don`t Trust»
is not a game you play. It`s an experience you enter.
And the person who emerges - is no longer the one who stepped in.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win 10
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win 10
Für dieses Produkt gibt es keine Rezensionen

Sie können Ihre eigene Rezension für dieses Produkt verfassen, um Ihre Erfahrungen mit der Community zu teilen. Nutzen Sie den Bereich über den Schaltflächen zum Kaufen, um Ihre Rezension zu verfassen.

Filter überprüfen