Zarządzaj chaosem, ludźmi i nierealnymi oczekiwaniami w satyrycznym świecie korporacji. Zamieniaj stres w postęp, przetrwaj absurdalne procesy i spróbuj zachować zdrowe zmysły. Jak długo dasz radę dowozić, zanim wszystko się rozsypie?

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Overcommit to złożona, systemowa gra karciana o przetrwaniu absurdów korporacyjnego świata tworzenia oprogramowania.

Balansowanie kart, wydarzeń i systemów rozgrywki ogromnie korzysta z opinii prawdziwych graczy. Wczesny dostęp pozwala społeczności współtworzyć grę — wpływać na balans, proponować nowe mechaniki oraz pomagać w ustalaniu priorytetów rozwoju.

Opinie graczy będą bezpośrednio wpływać na przyszłą zawartość gry — w tym nowe role, scenariusze, karty i wydarzenia inspirowane prawdziwymi historiami z branży software.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Obecny plan zakłada 3–6 miesięcy, w zależności od opinii społeczności oraz tego, jak szybko systemy gry osiągną satysfakcjonujący poziom balansu.

Overcommit opiera się na współdziałających systemach kart i emergentnej rozgrywce. Wczesny dostęp pozwoli społeczności pomóc w dopracowaniu mechanik, zbalansowaniu kart oraz wpłynąć na to, które funkcje i scenariusze zostaną priorytetowo rozwinięte przed pełną premierą.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Pełna wersja Overcommit ma rozszerzyć i dopracować doświadczenie gry w kilku obszarach:

- Dodatkowe kampanie i wątki fabularne eksplorujące różne role i sytuacje w branży tworzenia oprogramowania.
- Więcej kart, wydarzeń i systemów rozgrywki rozwijających mechaniki oraz możliwości strategiczne gry.
- Ulepszone elementy wizualne i dźwiękowe, w tym grafiki wyższej jakości, animacje oraz sound design.
- Dopracowanie balansu i rozgrywki na podstawie opinii zebranych podczas Early Access.
- Poprawa wydajności i optymalizacji, w tym lepsza optymalizacja assetów oraz ogólna stabilność gry.

W zależności od postępów prac oraz zainteresowania społeczności możliwe będzie również rozważenie wsparcia dla dodatkowych platform (np. natywnej wersji dla macOS).”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Wersja Early Access zawiera już główne systemy rozgrywki oraz w pełni grywalne doświadczenie.

Gracze mogą rozpocząć od mini-kampanii samouczka, zaprojektowanej w celu wprowadzenia do mechanik gry, interakcji między kartami oraz podstawowej pętli rozgrywki w Overcommit. Samouczek pełni rolę krótkiego scenariusza fabularnego, który pokazuje możliwości gry i uczy, w jaki sposób współdziałają jej poszczególne systemy.

Główna kampania jest obecnie w trakcie tworzenia i będzie rozwijana w czasie trwania Early Access. Wraz z postępem prac stopniowo pojawiać się będą nowe rozdziały, karty, wydarzenia oraz sytuacje rozgrywkowe.

Podstawowe mechaniki — w tym interakcje kart, realizacja zadań oraz systemowa pętla rozgrywki — są już zaimplementowane i będą dalej dopracowywane oraz balansowane na podstawie opinii graczy.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Obecny plan zakłada, że cena gry pozostanie taka sama zarówno w trakcie Early Access, jak i po pełnej premierze.

Gracze, którzy dołączą do gry na wczesnym etapie i aktywnie będą uczestniczyć w społeczności, mogą mieć możliwość pojawienia się w napisach końcowych jako Wspierający (sekcja „Founding Employees”).

Członkowie społeczności mogą również mieć okazję inspirować lub proponować elementy gry — takie jak karty, postacie czy drobne wydarzenia fabularne — które mogą pojawić się w świecie gry.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Opinie społeczności odegrają ważną rolę w kształtowaniu Overcommit podczas Early Access.

Gracze będą mogli dzielić się feedbackiem, zgłaszać błędy oraz proponować pomysły poprzez Discord (główny hub społeczności) oraz Steam Discussions.

Gra zawiera również wbudowaną funkcję zgłaszania błędów. Gracze mogą opcjonalnie wyrazić zgodę na wysyłanie anonimowych raportów błędów oraz informacji diagnostycznych, co pomoże szybciej identyfikować i naprawiać problemy.

Społeczność będzie miała także możliwość wpływania na rozwój gry poprzez ankiety i dyskusje dotyczące balansu rozgrywki, nowych kart, mechanik oraz scenariuszy. Historie i doświadczenia graczy z branży tworzenia oprogramowania mogą również inspirować przyszłe wydarzenia, postacie i elementy fabularne w grze.

Aktywni członkowie społeczności mogą zostać wyróżnieni w napisach końcowych gry jako Founding Employees lub Supporters.”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2. kwartał 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

O tej grze

Overcommit to satyryczna strategiczna gra karciana o przetrwaniu w absurdalnej rzeczywistości branży tworzenia oprogramowania.


Buduj swoją codzienną talię działań, zarządzaj stanem psychicznym i próbuj dostarczać projekty w środowisku pełnym spotkań, chaosu i wątpliwych decyzji zarządczych. Łącz karty, generuj kod, realizuj zadania i odnajduj się w dziwnym ekosystemie współczesnych firm technologicznych.


Twoja kariera poprowadzi Cię przez różne role i sytuacje w branży — od trudnych początków jako junior developer aż po politykę i gry wpływów w dużych organizacjach.

Korporacyjne zoo

Branża technologiczna w Overcommit jest zamieszkana przez antropomorficzne zwierzęta reprezentujące różne role w korporacyjnym ekosystemie.


Możesz spotkać między innymi:


  • Lwy jako CEO

  • Leniwce jako testerzy

  • Dziki jako programiści

  • Inne dziwne stworzenia próbujące przetrwać korporacyjne życie

Podstawy rozgrywki

Każdy dzień pracy w grze rozgrywany jest poprzez serię losowań kart reprezentujących Twój dzień w biurze.


Karty reprezentują:


  • Akcje pracy – produktywna praca, intensywna koncentracja, debugowanie, pisanie kodu

  • Stany psychiczne – stres, kreatywność, koncentrację, wypalenie

  • Wydarzenia w pracy – spotkania, przerwania, politykę biurową

  • Działania osobiste – odpoczynek, przerwy na kawę lub inne, czasem wątpliwe strategie radzenia sobie ze stresem


Łączenie kart może tworzyć nowe stany, takie jak Flow, Panika czy Genialny Pomysł, które wpływają na Twoją skuteczność pracy.


Gdy wszystko zaczyna działać, generujesz Kod, który możesz wykorzystać do realizacji zadań i rozwijania projektów.

Korporacyjny ekosystem

Overcommit pokazuje różne perspektywy pracy w branży technologicznej.


W trakcie gry możesz spotkać lub wcielić się w role takie jak:


  • Programiści

  • Testerzy

  • Inżynierowie DevOps

  • Product Ownerzy

  • Specjaliści HR

  • Zarząd i kadra kierownicza


Każda rola wprowadza nowe mechaniki, wyzwania i absurdalne sytuacje inspirowane prawdziwymi doświadczeniami z branży oprogramowania.

Cechy gry


  • Systemowa gra karciana z emergentną rozgrywką

  • Unikalna mechanika stanów psychicznych wpływających na produktywność i decyzje

  • Wiele ról i scenariuszy z branży technologicznej

  • Wydarzenia fabularne i sytuacje z życia korporacji inspirowane prawdziwymi historiami programistów

  • Stylizowana retro-korporacyjna estetyka pixel art

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Some visual, audio, and creative assets in Overcommit may be partially created with the assistance of generative AI tools during the development process.

These tools are used to help prototype ideas, generate reference material, or assist in producing certain assets. All generated content is reviewed, edited, and curated by the developer to ensure it fits the game’s artistic style and design.

Generative AI is not used to create gameplay dynamically, and it does not interact with player data.

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3 2.4 GHz or equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Integrated graphics with DirectX 11 support
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10 / 11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5 or equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Integrated or dedicated graphics with DirectX 11 support
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 20.04 / SteamOS
    • Procesor: Intel Core i3 2.4 GHz or equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible graphics
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu 22.04 / SteamOS
    • Procesor: Intel Core i5 or equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible graphics
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.