A text-driven, click-based game focused on automated production and idle management. Start from a small settlement and expand your world through resource management, technological research, and squad planning in automated turn-based battles.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This game is a system-driven town simulation and strategy game featuring automated production, technological research, turn-based combat, and map exploration.

We are using Early Access to continue iterating on the game based on player feedback, particularly in areas such as balance, pacing, and system interactions, while the game already offers a playable core experience.

Early Access allows us to further refine and improve the game during development.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect the Early Access period to last approximately 3 to 6 months.

This timeframe is an estimate and may change as development continues.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to continue expanding and refining the game during Early Access.

Potential improvements may include additional buildings, units, and technology options, expanded map exploration content, as well as further balance and usability adjustments.

Development priorities may change based on player feedback and ongoing development needs.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current Early Access version includes the main gameplay systems, such as town management, resource production, technological research, squad management, automated turn-based combat, and map exploration.

Players can engage with the core gameplay systems in their current form, while additional content, balance changes, and improvements may be introduced as development continues.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to offer the game at a lower price during Early Access.

Pricing may be adjusted as development progresses.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to gather feedback through the Steam Community, discussion boards, and update notes, focusing on gameplay experience, balance, and system design.

As the game supports modding, players are encouraged to share custom configurations and content, which may help inform future development decisions.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: März 2026

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Infos zum Spiel

This is a text-driven click-based game featuring
automated production, idle management, town simulation, turn-based combat, and frontier expansion.

You begin with a small settlement and gradually expand your influence through resource management, building planning, technological research, and squad management.
Explore an ever-expanding map, engage in battles, and unlock new regions and systems as your settlement grows.

Core Gameplay

🏗 Town Management & Resource Control

  • Construct buildings with different functions to continuously produce various resources

  • Make strategic trade-offs under limited resources to balance development and expansion

  • Combines automated production with idle mechanics, suitable for long-term play

🔬 Research System

  • Unlock new buildings, units, and systems through research

  • Technological progress directly affects town efficiency and combat strength

⚔ Turn-Based Automated Combat

  • Battles are resolved through automatic turn-based combat between two squads

  • Players focus on pre-battle preparation and squad composition rather than real-time control

  • Detailed turn-by-turn combat logs are available after each battle for analysis

🗺 Map Exploration & Expansion

  • Deploy squads to explore and expand across a grid-based map

  • Victories unlock new resources, technologies, and map areas

  • Exploration progress and town development influence each other in a continuous loop

Mod Support

  • The game supports a Mod system

  • Players can freely customize:

    • Game content

    • Numerical balance

    • User interface style

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game uses generative AI to create some game assets.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7/8/10/11
    • Prozessor: 1.6 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics (Intel HD Graphics or equivalent)
    • Speicherplatz: 140 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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