A text-driven, click-based game focused on automated production and idle management. Start from a small settlement and expand your world through resource management, technological research, and squad planning in automated turn-based battles.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This game is a system-driven town simulation and strategy game featuring automated production, technological research, turn-based combat, and map exploration.

We are using Early Access to continue iterating on the game based on player feedback, particularly in areas such as balance, pacing, and system interactions, while the game already offers a playable core experience.

Early Access allows us to further refine and improve the game during development. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect the Early Access period to last approximately 3 to 6 months.

This timeframe is an estimate and may change as development continues. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to continue expanding and refining the game during Early Access.

Potential improvements may include additional buildings, units, and technology options, expanded map exploration content, as well as further balance and usability adjustments.

Development priorities may change based on player feedback and ongoing development needs. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version includes the main gameplay systems, such as town management, resource production, technological research, squad management, automated turn-based combat, and map exploration.

Players can engage with the core gameplay systems in their current form, while additional content, balance changes, and improvements may be introduced as development continues. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to offer the game at a lower price during Early Access.

Pricing may be adjusted as development progresses. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to gather feedback through the Steam Community, discussion boards, and update notes, focusing on gameplay experience, balance, and system design.

As the game supports modding, players are encouraged to share custom configurations and content, which may help inform future development decisions. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : mars 2026

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À propos de ce jeu

This is a text-driven click-based game featuring
automated production, idle management, town simulation, turn-based combat, and frontier expansion.

You begin with a small settlement and gradually expand your influence through resource management, building planning, technological research, and squad management.
Explore an ever-expanding map, engage in battles, and unlock new regions and systems as your settlement grows.

Core Gameplay

🏗 Town Management & Resource Control

  • Construct buildings with different functions to continuously produce various resources

  • Make strategic trade-offs under limited resources to balance development and expansion

  • Combines automated production with idle mechanics, suitable for long-term play

🔬 Research System

  • Unlock new buildings, units, and systems through research

  • Technological progress directly affects town efficiency and combat strength

⚔ Turn-Based Automated Combat

  • Battles are resolved through automatic turn-based combat between two squads

  • Players focus on pre-battle preparation and squad composition rather than real-time control

  • Detailed turn-by-turn combat logs are available after each battle for analysis

🗺 Map Exploration & Expansion

  • Deploy squads to explore and expand across a grid-based map

  • Victories unlock new resources, technologies, and map areas

  • Exploration progress and town development influence each other in a continuous loop

Mod Support

  • The game supports a Mod system

  • Players can freely customize:

    • Game content

    • Numerical balance

    • User interface style

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

This game uses generative AI to create some game assets.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8/10/11
    • Processeur : 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Graphics (Intel HD Graphics or equivalent)
    • Espace disque : 140 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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