Complain, and the game gets worse. A vertical-scrolling × AI negotiation action game: "Dev_Null's Tower." Climb a tower riddled with bugs and file "bug reports" to the sarcastic developer AI. But be warned—your requests will always be granted with malicious intent.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« "Dev_Null's Tower" is an experimental game where the gameplay experience evolves through dialogue between AI and players.

Optimizing AI response quality and game balance is difficult without feedback from actual players. Through Early Access, we aim to work together with players to fine-tune AI behavior, stage balance, and prioritize new features.

Additionally, we will use the Early Access period to verify whether the AI negotiation system—a novel game mechanic—is enjoyable for a wide range of players, and to iteratively improve it. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan for approximately 3 to 6 months.

However, this timeline may vary depending on player feedback and development progress. We will announce on the store page and community forums once the official release date is determined. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« [Early Access Version]
- Core AI negotiation system
- Bug report ticket system
- Basic enemy and trap variety
- Procedural stage generation

[Planned Additions for Full Version]
- Greater variety of enemies, traps, and gimmicks
- Expanded AI response patterns
- Enhanced procedural stage generation
- Replay mode for cleared stages (time attack feature)
- Stage sharing functionality
- Additional localization support

*The above represents current plans and is subject to change based on development progress and feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The core features of the game (AI negotiation system, stage modification, etc.) are implemented, and the game is playable from start to finish.

The game runs stably, but there may be areas that need improvement, such as AI response quality, game balance adjustments, and some bug fixes. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« During the Early Access period, the game will be offered at a lower price than the official release price.

As the official release approaches or at the time of official release, the price may increase in proportion to the additional content and features added. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We welcome feedback from the community through Steam Community forums and social media.

Whether it's gameplay impressions, bug reports, or feature requests—all feedback is welcome. The developer regularly checks the forums and will respond whenever possible. We will use your voices as a reference to continue developing and improving the game. »
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À propos de ce jeu

"Dev_Null's Tower" is a vertical-scrolling action game where you climb a tower riddled with bugs.

You are this tower's playtester. The developer? A sarcastic AI named "Dev_Null." Send him "bug reports," and the stage will be modified in real time.

But your requests will always be granted with malicious intent.

AI Negotiation System

Whenever you die, get stuck, or just feel like complaining, you can send bug reports (complaints) to the AI via chat.

This game uses an LLM (Large Language Model), so you can negotiate freely in natural language.

Your requests will always be heard. However, the AI always delivers "another challenge" as a package deal. What side effects await? You'll just have to find out for yourself.

Bug Report Tickets

Negotiations require "Bug Report Tickets."

  • A limited number of tickets are issued per area

  • Once you run out, your only option is to reset

  • Do you save your tickets or aggressively spend them to reshape the stage? Strategy is key.

Real-Time Stage Modification

The AI's fixes cause the stage to change right before your eyes.

  • Adding or removing platforms

  • Repositioning enemies and traps

  • Adjusting physics parameters (gravity, wind)

Procedural Stage Generation

The AI procedurally generates parts of each stage. The stages change based on your past negotiation history and chat content. Your words shape the tower itself.

Dev_Null's Personality

> "Isn't it a bug in your skill?"

Dev_Null is a capable but temperamental craftsman-type developer AI. Sometimes sarcastic, sometimes humorous—it might depend on his mood that day.

Not impossible to beat. But you might not want to. Stages like that may be waiting for you.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

本作は、ゲームプレイ中にAIを使用してリアルタイムでテキストおよびゲームステージの改変を行います。
- AIはプレイヤーの入力に応じて、開発者キャラクター「Dev_Null」のセリフ(テキスト)を生成します
- AIはプレイヤーの要望に基づき、ステージの構成(足場、敵、トラップの配置など)を動的に変更します
- AIが生成するコンテンツは、過去の交渉履歴によって変化する場合があります

AIサービスの利用にはインターネット接続が必要です。

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

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