文句を言えば、ゲームは「悪化」する。 縦スクロール×AI交渉アクション『Dev_Null's Tower』。バグだらけの塔を登り、皮肉屋の開発者AIに"バグ報告"を送りつけろ。ただし、あなたの要望は必ず「悪意を持って」叶えられる。

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Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'『Dev_Null's Tower』はAIとプレイヤーの対話によってゲーム体験が変化する実験的なゲームです.

AIの応答品質やゲームバランスは,実際のプレイヤーからのフィードバックなしには最適化が困難です.早期アクセスを通じて,プレイヤーの皆様と共にAIの挙動調整,ステージバランス,新機能の優先度を決定していきたいと考えていま.

また,AI交渉システムという新しいゲームメカニクスが,幅広いプレイヤーにとって楽しいものになるかを検証し,改善を重ねていく期間として早期アクセスを活用します.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'約3ヶ月から6ヶ月程度を予定しています.

ただし,この期間はプレイヤーからのフィードバックや開発の進捗状況によって変動する可能性があります.正式リリースの時期が決まり次第,ストアページおよびコミュニティにてお知らせします.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'【早期アクセス版の内容】
- AI交渉システムの基本機能
- バグ報告チケットシステム
- 基本的な敵とトラップのバリエーション
- ステージ自動生成機能

【フルバージョンで追加を計画している内容】
- より多様な敵,トラップ,ギミックの追加
- AIの応答パターンの拡充
- ステージ自動生成機能の拡張
- クリア済みステージの再挑戦モード(タイムアタック機能)
- ステージの共有機能
- 追加のローカライズ対応

※上記は現時点での計画であり,開発状況やフィードバックにより変更される場合があります.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'ゲームの核となる機能(AI交渉システム,ステージ改変など)は実装済みで,最初から最後まで一通りプレイ可能な状態です.

ゲームは安定して動作しますが,AIの応答品質やゲームバランスの調整,一部のバグ修正など,改善が必要な箇所が残っている可能性があります.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'早期アクセス期間中は正式リリース時よりも低い価格で提供する予定です.

正式リリースが近づくにつれて.または正式リリース時に.追加されたコンテンツや機能に応じて価格を引き上げる可能性があります.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Steamコミュニティの掲示板やSNSを通じて,コミュニティの皆様からのフィードバックを受け付けています.

ゲームプレイの感想,バグ報告,機能リクエストなど,どんなフィードバックでも歓迎します.開発者は定期的に掲示板を確認し,可能な限り対応します.皆様の声を参考に,より良いゲームを目指して開発を進めていきます.'
Meer informatie
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Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: 4 mrt 2026

Dit spel zal beschikbaar zijn over ongeveer 3 weken

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Over dit spel

『Dev_Null's Tower』は、バグだらけの塔を登る縦スクロールアクションゲームです。

あなたはこの塔のテストプレイヤー。そして開発者は、皮肉屋のAI「Dev_Null」。彼に"バグ報告"を送れば、ステージはリアルタイムで改変されます。

ただし、要望は必ず「悪意を持って」叶えられる。


AIとの交渉システム

死んだとき、詰まったとき、いつでもチャットでAIにバグ報告(文句)を送信できます。

LLM(大規模言語モデル)を使用しており、自然言語で自由に交渉できます。

あなたの要望は必ず聞き入れられます。ただし、AIは常に「別の困難」をセットでお届けします。どんな副作用が来るかは、試してみてのお楽しみ。

バグ報告チケット

交渉には「バグ報告チケット」が必要です。

  • 各エリアで限られた枚数が支給

  • 使い切ると、リセット以外の選択肢がなくなる

  • チケットを温存するか、積極的に使ってステージを書き換えるか。戦略が問われます

リアルタイムステージ改変

AIの修正により、ステージはあなたの目の前で変化します。

  • 足場の追加・削除

  • 敵やトラップの配置変更

  • 物理パラメータ(重力、風)の調整

ステージ自動生成

AIがステージの一部を自動生成。過去の交渉履歴やチャットの内容によって、生成されるステージが変化します。あなたの言葉がタワーの形を変えていきます。

Dev_Null の人格

> 「君の腕前のバグでは?」

Dev_Nullは有能だが気難しい職人肌の開発者AI。時に皮肉を交え、時にユーモアで返す。その日の機嫌次第かもしれません。

クリア不可能ではない。でも、クリアしたくなくなる。そんなステージが待っているかもしれません。

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

本作は、ゲームプレイ中にAIを使用してリアルタイムでテキストおよびゲームステージの改変を行います。
- AIはプレイヤーの入力に応じて、開発者キャラクター「Dev_Null」のセリフ(テキスト)を生成します
- AIはプレイヤーの要望に基づき、ステージの構成(足場、敵、トラップの配置など)を動的に変更します
- AIが生成するコンテンツは、過去の交渉履歴によって変化する場合があります

AIサービスの利用にはインターネット接続が必要です。

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem:
    • Processor:
    • Grafische kaart:
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
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