以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

We hope to use the Early Access model to fine-tune system stability, the feel of combat controls, and level difficulty. At the same time, we will continue to introduce a large number of new gameplay features and systems, and we also need to gather player feedback through this test to optimize and refine the content. Our goal is to make the game even better through this testing phase.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

This process will last approximately 4–5 months.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

In the official version, we have a substantial amount of new content planned:

We plan to introduce new level gameplay, including team-based levels, high-difficulty hero challenges, and more.

We plan to add more new systems along with corresponding gameplay features.

We plan to introduce new optional progression paths for players during their level challenges.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

Currently, players can experience the core roguelike gameplay. In levels, after defeating a certain number of enemies, they can choose from three progression paths: attack, defense, or health. The more enemies they defeat, the more attributes they can enhance. Additionally, by defeating enemies, they can obtain resources, which can be consumed to upgrade the levels of systems such as Chivalrous Heart, Sword Protection, and Reincarnation. This allows them to become stronger and take down even more monsters.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

The game will remain completely free to play.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

We will invite players to provide feedback through various social media channels and the Steam community, and we will offer rewards to those who contribute outstanding suggestions.

Lue lisää
Tuote ei tue kieltä suomi

Tämä tuote ei tue paikallista kieltäsi. Varmistathan tuetut kielet ennen ostopäätöksen tekoa.

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: maaliskuu 2026

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

玩家可以通过消耗在战斗中获取的资源来提升个人实力,以此可以变得更强大,击杀更强的怪物,获得更多属性。

侠义之心:消耗元宝,可以提升攻击、防御、生命。

御剑护体:有三种剑气可以开启,每种剑气都能带来不同的提升方向。

转生系统:消耗大量元宝,可以提升转生等级,转生等级可以提升攻击、生命与倍数攻击百分比

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11
    • Suoritin: I5
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 10 GB kiintolevytilaa
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.