以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我们希望通过抢先体验模式,对游戏系统稳定性,战斗的操作手感,关卡难易度进行调试,同时我们还会陆续增加大量的新玩法与新系统,也需要通过本次测试来获取到玩家的反馈信息,以便对内容进行优化与完善。我们希望本次测试让游戏变得更完美。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“大概持续4-5个月”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“在正式版本中,我们有大量新的内容:
1. 我们计划新的关卡玩法,包括组队关卡,高难度的英雄关卡等
2. 我们计划增加更多新的系统与配套的玩法
3. 我们计划在玩家闯关的过程中,增加新的可选择的发展路线”

抢先体验版本的现状如何?

“目前玩家已经可以体验到游戏的Roguelike玩法,在关卡中可以通过击杀一定数量的敌人后,获得攻击、防御、血量三种发展路线的选择,击杀敌人的数量越多,可以增加的属性也越多。同时还可以通过击杀敌人获取到资源,通过消耗资源来提升侠义之心、御剑护体、转生系统的等级,从而让自己变得更强,能够击杀更多的怪物。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“永远保持免费开玩”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会邀请玩家通过各类社交媒体以及Steam社群参与我们的问题反馈,并为提供了优秀建议的玩家提供奖励”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年 3 月

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关于此游戏

以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

玩家可以通过消耗在战斗中获取的资源来提升个人实力,以此可以变得更强大,击杀更强的怪物,获得更多属性。

侠义之心:消耗元宝,可以提升攻击、防御、生命。

御剑护体:有三种剑气可以开启,每种剑气都能带来不同的提升方向。

转生系统:消耗大量元宝,可以提升转生等级,转生等级可以提升攻击、生命与倍数攻击百分比

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10/Windows 11
    • 处理器: I5
    • 内存: 2 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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