以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We hope to use the Early Access model to fine-tune system stability, the feel of combat controls, and level difficulty. At the same time, we will continue to introduce a large number of new gameplay features and systems, and we also need to gather player feedback through this test to optimize and refine the content. Our goal is to make the game even better through this testing phase. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« This process will last approximately 4–5 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« In the official version, we have a substantial amount of new content planned:

We plan to introduce new level gameplay, including team-based levels, high-difficulty hero challenges, and more.

We plan to add more new systems along with corresponding gameplay features.

We plan to introduce new optional progression paths for players during their level challenges.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently, players can experience the core roguelike gameplay. In levels, after defeating a certain number of enemies, they can choose from three progression paths: attack, defense, or health. The more enemies they defeat, the more attributes they can enhance. Additionally, by defeating enemies, they can obtain resources, which can be consumed to upgrade the levels of systems such as Chivalrous Heart, Sword Protection, and Reincarnation. This allows them to become stronger and take down even more monsters.

 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will remain completely free to play.

 »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will invite players to provide feedback through various social media channels and the Steam community, and we will offer rewards to those who contribute outstanding suggestions.

 »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : mars 2026

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À propos de ce jeu

以修真文化为背景的Roguelike游戏,玩家在击杀怪物的过程中,可以随机获得能力提升。选择不同的发展路线,可以形成不同的战斗策略。

玩家可以通过消耗在战斗中获取的资源来提升个人实力,以此可以变得更强大,击杀更强的怪物,获得更多属性。

侠义之心:消耗元宝,可以提升攻击、防御、生命。

御剑护体:有三种剑气可以开启,每种剑气都能带来不同的提升方向。

转生系统:消耗大量元宝,可以提升转生等级,转生等级可以提升攻击、生命与倍数攻击百分比

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10/Windows 11
    • Processeur : I5
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
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