Лавкрафтианский симулятор колонии, управляемый набором текста. Вы пробуждаетесь внутри трупа мёртвого бога, дрейфующего в космосе. Вырежьте рогалик-колонию из процедурной анатомии. Ведите переговоры с инопланетными фракциями, развивайте оккультные мутации, найдите свою концовку. Туша помнит.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Купить The Carcass

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через

Скидка — 30%. Обычная цена — $9.99, цена со скидкой — $6.99

Купить PiqFocus Collection — НАБОР (?)

Включенные товары (8): Easy Bubbles, Pixel Empires, Aviarium, Amphibarium, Lepidarium, Reptilarium, Dinosaurium, The Carcass

Скидка — 43%. Обычная цена — $45.69, цена со скидкой — $26.10
 

Об этой игре

Вы пробуждаетесь внутри мёртвого бога. Труп — ваш мир: континент гниющих органов, костяных коридоров и забытых покоев, отрисованный в ретро-терминальном ASCII с подлинным свечением ЭЛТ. Для поклонников Caves of Qud, Dwarf Fortress, Cultist Simulator и Sunless Sea.

Добывайте биомассу, кальций, жёлчь и нейроны из гниющей плоти вокруг вас. Каждый орган служит ресурсом. Каждая кость служит стеной. Чем глубже вы прорубаетесь, тем больше отдаёт туша и тем больше она помнит.

Возводите покои, кузницы и алтари по живой анатомии. У каждого жителя есть черты, навыки и шрамы, которые переживут его. Возвышаются вожди. Образуются и сталкиваются фракции. Удерживайте моральный дух или решайте, кто ест и кого едят.

Исследования делятся на бой, производство, дипломатию и запретные искусства. Откройте оккультные мутации: костяную броню, мысленную связь, сопротивление паразитам, способность переваривать богов. Чем глубже вы копаете, тем лучше туша понимает вас.

Отправляйте своих воинов в костный мозг. Сражайтесь с паразитами, которые узнали, что такое страх. Защищайте покои от тварей, что пробуждаются, когда вы спите. Перманентная смерть реальна, но туша помнит каждого воина, которого вы когда-либо туда послали.

Богатые сюжетом лавкрафтианские события, почерпнутые из глубинного знания космического ужаса. Незнакомец приходит, прося убежища. Орган пульсирует украденной памятью. Голос в стене предлагает сделку. Каждый выбор отдаётся эхом сквозь фракции, будущее и концовки.

Каждое нажатие клавиши лепит вашу судьбу. Каждый выбор тянется за вами. New Game Plus переносит ваши победы. Туша помнит всё, что вы когда-либо делали внутри него.

Dominion. Symbiosis. Awakening. Escape. Transcendence. Пять основных концовок и ещё четыре, сокрытые за загадочными выборами. Каждая требует иной стратегии. Каждая переписывает то, как бог помнит вас.

Пять уровней сложности от Merciful до Extinction. Режим Ironman с перманентной смертью. Локализация, специальные возможности и настраиваемый терминал. Чистый клавиатурный ввод. Подлинные эффекты ЭЛТ. Мышь не нужна.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

The Carcass was made with heavy use of AI tools. Here is the full list, so you
don't have to work it out yourself:

• Code — written primarily with AI coding agents (Claude Code, Codex CLI), on my
own architecture and system design, then revised and debugged by hand.
• Writing — events, lore and interface text were drafted with AI from my own
setting and outlines, then edited by me.
• Localization — every language other than English was translated with AI tools
and checked by automated and manual passes.
• Music — roughly 200 tracks generated with AI music tools.
• Sound effects and voice lines — generated with AI audio tools.
• Store art, capsule and header images — AI-generated.
• In-game ASCII art — produced with AI assistance and hand-corrected to fit the
terminal.

Not AI: the game design, the systems and the economy, the world and its endings,
and every decision about what shipped.

Nothing is generated while you play. There is no model in the build and no
network call — all content ships fixed.

This disclosure went up hours after release instead of before it, and the first
version did not name the music or the store art. Both were my mistakes. This is
the corrected version.

If AI-assisted development is a dealbreaker for you, I understand — no hard feelings.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i3 или эквивалент AMD
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Встроенная графика
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
    • Дополнительно: Идёт в 60 FPS на большинстве систем. Текстовая игра с минимальными требованиями к видеокарте.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5-4670 / AMD Ryzen 5 1600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible
    • Поддержка VR: DirectX Compatible
    • Дополнительно: For smooth performance with large colonies (500+ population) and complex simulations.
Фильтры обзоров