Simulasi koloni Lovecraftian yang dipandu dengan menaip. Anda tersedar dalam bangkai dewa yang telah mati, hanyut di angkasa. Ukir koloni roguelike daripada anatomi yang dijana prosedural. Berunding dengan puak asing yang bersaing, kembangkan mutasi okult, temui pengakhiran anda. Bangkai itu ingat.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Beli The Carcass

PROMOSI ISTIMEWA! Tawaran berakhir dalam masa

Diskaun 30%. Harga asal $9.99, kini diturunkan kepada $6.99

Beli PiqFocus Collection BUNDLE (?)

Termasuk 8 item: Easy Bubbles, Pixel Empires, Aviarium, Amphibarium, Lepidarium, Reptilarium, Dinosaurium, The Carcass

Diskaun 43%. Harga asal $45.69, kini diturunkan kepada $26.10
 

Tentang Permainan Ini

Anda tersedar di dalam dewa yang telah mati. Bangkai itu ialah dunia anda: sebuah benua daripada organ yang mereput, koridor tulang, dan bilik-bilik yang dilupakan, dipaparkan dalam ASCII terminal retro dengan sinar CRT yang tulen. Untuk peminat Caves of Qud, Dwarf Fortress, Cultist Simulator, dan Sunless Sea.

Tuai biojisim, kalsium, hempedu, dan neuron daripada daging mereput di sekeliling anda. Setiap organ ialah sumber. Setiap tulang ialah tembok. Semakin dalam anda mengukir, semakin banyak yang diberikan oleh bangkai itu dan semakin banyak yang diingatinya.

Bina bilik, bengkel tempa, dan altar di atas anatomi yang hidup. Setiap warga mempunyai sifat, kemahiran, dan parut yang kekal melebihi usia mereka. Pemimpin bangkit. Puak terbentuk dan bertelagah. Jaga semangat agar utuh, atau tentukan siapa yang makan dan siapa yang dimakan.

Penyelidikan berpecah kepada pertempuran, pengeluaran, diplomasi, dan seni terlarang. Buka mutasi okult: perisai tulang, ikatan minda, ketahanan terhadap parasit, keupayaan menghadam dewa. Semakin dalam anda menggali, semakin bangkai itu memahami anda.

Hantar pahlawan anda ke dalam sumsum. Lawan parasit yang telah mempelajari erti ketakutan. Pertahankan bilik-bilik daripada makhluk yang terjaga ketika anda tidur. Permadeath itu nyata, tetapi bangkai itu mengingati setiap pahlawan yang pernah anda hantar ke dalamnya.

Peristiwa Lovecraftian yang kaya dengan cerita, digali daripada seram kosmik yang mendalam. Seorang asing datang meminta perlindungan. Sebuah organ berdenyut dengan memori yang dicuri. Suara di dinding menawarkan perjanjian. Setiap pilihan bergema merentasi puak, masa depan, dan pengakhiran.

Setiap ketukan kekunci membentuk nasib anda. Setiap pilihan dibawa ke hadapan. New Game Plus membawa kemenangan anda bersama. Bangkai itu mengingati segala yang pernah anda lakukan di dalamnya.

Dominion. Symbiosis. Awakening. Escape. Transcendence. Lima pengakhiran utama, dan empat lagi tersembunyi di sebalik pilihan yang berteka-teki. Setiap satu menuntut strategi yang berbeza. Setiap satu menulis semula cara dewa itu mengingati anda.

Lima tahap kesukaran daripada Merciful hingga Extinction. Mod Ironman dengan permadeath. Penyetempatan, kebolehcapaian, dan terminal yang boleh disuaikan. Input papan kekunci sepenuhnya. Kesan CRT tulen. Tetikus tidak diperlukan.

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

The Carcass was made with heavy use of AI tools. Here is the full list, so you
don't have to work it out yourself:

• Code — written primarily with AI coding agents (Claude Code, Codex CLI), on my
own architecture and system design, then revised and debugged by hand.
• Writing — events, lore and interface text were drafted with AI from my own
setting and outlines, then edited by me.
• Localization — every language other than English was translated with AI tools
and checked by automated and manual passes.
• Music — roughly 200 tracks generated with AI music tools.
• Sound effects and voice lines — generated with AI audio tools.
• Store art, capsule and header images — AI-generated.
• In-game ASCII art — produced with AI assistance and hand-corrected to fit the
terminal.

Not AI: the game design, the systems and the economy, the world and its endings,
and every decision about what shipped.

Nothing is generated while you play. There is no model in the build and no
network call — all content ships fixed.

This disclosure went up hours after release instead of before it, and the first
version did not name the music or the store art. Both were my mistakes. This is
the corrected version.

If AI-assisted development is a dealbreaker for you, I understand — no hard feelings.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Pemproses: Intel Core i3 atau AMD setara
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: Grafik bersepadu
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Serasi DirectX
    • Nota Tambahan: Berjalan pada 60 FPS pada kebanyakan perkakasan. Permainan berasaskan teks dengan keperluan GPU yang minimum.
    Dicadangkan:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Pemproses: Intel Core i5-4670 / AMD Ryzen 5 1600
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 2 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: DirectX Compatible
    • Sokongan VR: DirectX Compatible
    • Nota Tambahan: For smooth performance with large colonies (500+ population) and complex simulations.
Penapis Ulasan