Бийся крізь Розбитий Кам’яний Світ, збирай і створюй реліквії, ставай сильнішим і підіймайся на Вежу Вознесіння.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«This game is being developed by a solo indie developer. Early Access makes it possible to share the game earlier, gather real player feedback, and improve the experience step by step alongside the community.

The core gameplay is currently playable, while several systems are still being actively refined, including balance, content pacing, and long-term progression. Early Access helps identify issues that are difficult to predict during solo development and provides insight into how players interact with the game in real-world scenarios.

Feedback collected during Early Access is used to guide ongoing development, helping prioritize improvements and adjustments to existing systems. The goal of Early Access is to develop the game transparently and iteratively, improving quality and stability over time.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«The game is expected to remain in Early Access for roughly 1 to 2 months. As a solo developer, this timeframe allows time to gather player feedback, refine balance, address issues, and improve overall polish.

Development timelines may change depending on feedback and progress, but Early Access is intended to be a relatively short phase focused on iteration and refinement before moving toward a more complete and stable release.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The full version is planned to expand upon the Early Access version by adding more content and further refining existing systems.

Development is focused on improving balance, pacing, and overall polish, while gradually expanding gameplay variety. Planned areas of development include additional stages, enemies, and progression options, as well as performance improvements and quality-of-life adjustments.

Feedback gathered during Early Access helps guide these improvements and influences the direction of ongoing development. The aim is to evolve the game into a more stable and polished experience compared to the Early Access version.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The Early Access version is fully playable and includes the core gameplay loop and main systems.

Players can:
- Play through combat-focused runs with increasing difficulty
- Fight regular enemies and bosses using real-time action combat
- Collect relics and resources during runs
- Upgrade and manage relics to influence progression and playstyle
- Experience a complete run-based gameplay flow designed for replayability

The game is still under active development. Content variety is currently limited, balance and pacing are being refined, and overall polish is ongoing. Bugs and rough edges may still be present. Player feedback during Early Access helps guide adjustments and improvements to existing systems.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Yes. The game is currently available for free during Early Access. The primary purpose of this phase is to gather player feedback, identify issues, and improve the core gameplay experience.

Pricing after Early Access has not been finalized. As development progresses and the scope and content of the game evolve, a price may be introduced when the game leaves Early Access.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Community feedback plays an important role throughout development. Players are encouraged to share feedback, report bugs, and suggest improvements through Steam Discussions and other community channels.

During Early Access, player input is reviewed regularly and helps inform balance adjustments, bug fixes, and development priorities. Development progress and updates are shared to give players visibility into ongoing changes and improvements.

The goal is to develop the game in an open and transparent manner, using community feedback to help guide ongoing refinement and iteration.»
Читати далі

Незабаром

Цей товар ще недоступний

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Вирушай у подорож Розбитим Кам’яним Світом — фентезі екшен-роґлайк, зосереджений на майстерності бою, прогресії та реіграбельності.

Досліджуй небезпечні етапи, сповнені ворогів і могутніх босів, де кожна сутичка вимагає правильного позиціонування, таймінгу та зважених рішень. Бій поєднує стратегію й виконання: помилки караються, а точна гра винагороджується.

Під час кожного забігу ти можеш:
- Перемагати ворогів і босів, щоб здобувати здобич і реліквії
- Збирати реліквії з різними ефектами, що впливають на бій і прогрес
- Створювати й покращувати реліквії, формуючи різні стилі гри
- Торгувати реліквіями та ресурсами, щоб оптимізувати білді

Підіймаючись Вежею Вознесіння, випробування посилюються. Вороги стають сильнішими та відкривають нові патерни атак, тож потрібні адаптація й експерименти. Кожен забіг дає різні нагороди та результати, заохочуючи реіграбельність і постійний розвиток.

Хочеш просунутися далі чи відшліфувати новий білд — вирішувати тобі. Кожен забіг веде до стабільного зростання та дозволяє створити пригоду, сформовану твоїми рішеннями й стилем гри.
[\/p]

Розкриття інформації щодо вмісту, згенерованого ШІ

Розробники так описують використання в грі вмісту, згенерованого штучним інтелектом:

This game does not use AI to generate content during gameplay. All gameplay systems, visuals, audio, and text are handcrafted and included as part of the game.

AI tools were used during development in a limited way to assist the developer with prototyping, debugging, and refining code. These tools acted as a productivity aid only. All final decisions, implementations, and content were created and reviewed manually.

There are no AI-driven characters, dynamic content generation, or systems that learn from player behavior. The game does not connect to external AI services, collect player data, or use AI to influence gameplay, difficulty, or monetization.

Players can expect a traditional, deterministic game experience without AI-generated content during play.

Системні вимоги

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процесор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 or equivalent
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процесор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 or equivalent
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    Мінімальні:
    • ОС: macOS 11 Big Sur
    • Процесор: Apple M1 or Intel Core i5 (2017 or newer)
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    Рекомендовані:
    • ОС: macOS 11 Big Sur
    • Процесор: Apple M1 or Intel Core i5 (2017 or newer)
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    Мінімальні:
    • ОС: Ubuntu 20.04 LTS / SteamOS 3.0
    • Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350 or equivalent
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    Рекомендовані:
    • ОС: Ubuntu 20.04 LTS / SteamOS 3.0
    • Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350 or equivalent
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.