컴파일, 실행, 과부하. 논리적 순서가 핵심인 해커 로그라이트. 모듈을 드래그하여 공격 시퀀스를 구축하고, .EXE 소프트웨어를 설치해 규칙을 파괴하세요. ILOVEYOU나 WannaCry 같은 전설적인 바이러스들에 맞서 싸우십시오. 시스템을 충돌시키고 무사히 탈출할 수 있겠습니까?

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“《SYNTAX: OVERLOAD》의 핵심, 즉 아이템을 '실행 시퀀스'에 배치하고 왼쪽에서 오른쪽으로 실행되며 적과 싸우는 것을 지켜보는 과정은 이미 완성되어 있으며 충분히 즐길 수 있습니다. 하지만 이 시스템의 진정한 깊이는 실제 플레이어 여러분과 함께 파헤쳐야만 알 수 있습니다. 게임을 다듬어가는 이 중요한 단계에서 플레이어의 피드백을 개발 과정에 적극 도입하고 싶습니다. 어떤 시퀀스 조합이 가장 재미있는지, 어떤 직업(기체)이 가장 인기 있는지, 난이도 곡선이 어느 구간에서 막히는지 말이죠. 앞서 해보기(Early Access)는 문을 닫아걸고 플레이어가 무엇을 원하는지 짐작만 하는 대신, 플레이어와 함께 '재미있는 핵심'을 '완벽한 하나의 작품'으로 성장시킬 수 있게 해줍니다.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“앞서 해보기(Early Access) 기간은 6~12개월 정도로 예상하고 있습니다. 실제 기간은 커뮤니티 피드백의 속도에 따라 달라질 수 있습니다. 일정을 맞추기 위해 퀄리티를 희생하기보다는, 시간을 더 들이더라도 콘텐츠를 완벽하게 다듬고 싶습니다. 로드맵(Roadmap)을 통해 정기적으로 진행 상황을 업데이트하겠습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“정식 버전은 현재의 탄탄한 기반을 바탕으로 다음과 같이 확장될 예정입니다:

더 많은 직업(기체)과 소프트웨어 코어를 추가하여 더욱 다양한 시작 전략을 제공합니다.

새로운 맵과 적을 추가하여 세계관과 도전 과제를 확장합니다.

더욱 깊이 있는 시퀀스 시스템으로 '나만의 실행 시퀀스 작성'에 대한 더 많은 가능성을 부여합니다.

현재 개발 중인 특별한 모드 (시퀀스를 자동화하고 편하게 돌아가는 모습을 지켜보는 모드).

커뮤니티 피드백을 바탕으로 한 지속적인 밸런스 조정 및 경험 최적화.

핵심 게임 플레이는 변하지 않습니다. 우리는 단지 이 게임을 더 풍성하고, 더 오래 즐길 수 있으며, 더 특별하게 만들 것입니다 :))”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“핵심 게임은 이미 완전히 플레이 가능한 상태입니다. 40종 이상의 적, 90장의 장비 카드, 40개 이상의 유물, 5개의 맵, 잠금 해제 가능한 다양한 직업(기체)과 소프트웨어 코어, 무한 모드, 그리고 로컬 리더보드가 준비되어 있습니다. 완전한 게임 플레이 루프, 저장(세이브) 시스템, 다국어 지원(번체자/간체자/영어/일본어/한국어/러시아어)도 모두 구현되어 있습니다. 앞서 해보기 버전은 단순한 데모 조각이 아니라, 수십 시간 동안 온전히 즐길 수 있는 콘텐츠가 풍부한 버전입니다”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“네. 정식 버전이 출시될 때 가격이 소폭 인상될 예정입니다. 앞서 해보기(Early Access) 기간 동안 게임을 구매하신 플레이어는 더 저렴한 가격으로 게임을 얻을 수 있으며, 개발 과정 내내 추가 비용 없이 모든 업데이트를 지속적으로 제공받게 됩니다. 저희는 초기에 저희를 지지해 주신 플레이어 여러분이 이러한 보답을 받아야 마땅하다고 생각합니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“저희는 다음과 같은 방법으로 플레이어 여러분과 긴밀하게 소통할 것입니다:

Steam 커뮤니티 토론장: 버그 제보, 건의 사항, 밸런스 토론.

정기적인 업데이트 공지: 개발 진척도 및 로드맵 진행 상황 공유.

피드백 중심의 개발: 플레이어의 의견은 저희의 우선순위, 특히 밸런스 조정과 새로운 콘텐츠의 방향성에 실질적인 영향을 미칠 것입니다.

다양한 커뮤니티 (Discord, Threads, X 등)

이 게임에는 '설명은 간단해 보이지만 엄청난 깊이를 가진' 메커니즘이 많이 있습니다. 제가 전혀 예상하지 못했던 시퀀스 조합과 전략을 플레이어 여러분이 발견해 내는 모습을 정말 기대하고 있습니다!”
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게임 정보

「This game is part of the Bahamut 30th Anniversary Indie Game Promotion Program.」

Roadmap

// 시스템 초기화... 핵심 프로토콜 로드

SYNTAX: OVERLOAD는 프로그래밍 로직과 로그라이트 전략이 결합된 게임입니다. 당신은 단순히 카드를 내는 것이 아니라, 자신만의 전투 시퀀스를 코딩해야 합니다.

핵심 메커니즘 운보다는 전략이 중요합니다. 80개 이상의 독특한 모듈과 40개 이상의 유물을 사용하여 무한한 연쇄 효과를 구축하십시오. "화염"으로 다음 공격을 강화하거나, "압축 폭탄"을 투척해 인접한 모듈을 삼켜 파괴적인 타격을 입히십시오. 모든 것은 당신의 통제하에 있습니다!

다양한 해커 빌드 시스템 취약점을 이용하여 당신만의 파괴 프로그램을 구축하십시오: RAM 축적 빌드, 가비지 오버플로 빌드, 포인터 이동 빌드 등. 어떤 스타일의 해킹을 구사할지, 혹은 새로운 빌드를 창조할지는 오직 당신의 상상력에 달려 있습니다!

게임 특징

  • 하드코어 레트로 미학: CRT 스캔 라인, 글리치 노이즈, 픽셀 아트 스타일의 삽화가 80년대 터미널의 세계로 당신을 안내합니다.

  • 끝없는 위협: "랜섬웨어", "트로이 목마", "채굴 바이러스"에 맞서 싸우고, 코어를 관장하는 "시스템 설계자"와 대면하십시오.

  • 다크 웹 프로토콜: 흩어진 데이터 조각을 찾아 숨겨진 고난이도 영역을 해제하십시오.

  • 다양한 이벤트: 수많은 무작위 이벤트가 당신의 탐험을 기다리고 있습니다 (바이러스를 만나지 않도록 조심하십시오...).

소프트웨어 센터 및 BIOS 시스템 실패는 곧 데이터의 축적입니다. BIOS에 진입하여 시작 매개변수를 조정하고, 메모리를 확장하며, 새로운 "운영 체제(직업)"를 잠금 해제하십시오.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

개발 과정에서 AI 기반 글쓰기 도우미를 사용하여 아이템 설명, 대화, 시스템 로그를 포함한 게임 내 텍스트를 작성하고 다듬었습니다. 그런 다음 모든 텍스트는 개발자들이 수동으로 교정, 편집 및 검증했습니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 64bit
    • 프로세서: 2.0 GHz Dual Core
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: DX10
    • 저장 공간: 800 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • 프로세서: 2.5 GHz Quad Core
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 5770
    • 저장 공간: 800 MB 사용 가능 공간
평가 필터 조건