Appetite of the Abyss는 부족의 운명이 심연의 생명체를 먹이고, 요리를 통해 그 입맛을 배우며, 카드로 건설하고 예고된 경로를 선택해 점점 커지는 위협에 대비하는 데 달린 생존 요리 로그라이트 게임입니다.

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출시 예정일: 2026년

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게임 정보

Appetite of the Abyss는 매번 다른 도전을 제공하는 생존 요리 로그라이트 게임입니다. 위험한 괴물이 등을 돌리기 전에 먹이를 주어야 합니다. 제한된 자원을 관리하고, 카드로 임시 건물을 건설하며, 조리 방식 선택을 통해 음식을 만들고, 변화하는 세계 속에서 예고된 위협을 바탕으로 앞날을 계획해야 합니다.

게임플레이 개요

  • 제한된 카드 덱을 사용해 임시 구조물을 건설하세요

  • 조리 선택을 통해 음식을 만들고, 괴물이 원하는 숨겨진 입맛을 배워가세요

  • 예고된 경로를 선택해 다가오는 위협에 대비하세요

  • 매 플레이마다 고유한 특성을 지닌 다양한 생명체와 마주하게 됩니다

  • 플레이 사이사이에 영구 업그레이드를 해제하세요

카드

카드는 플레이어가 세계를 만들어가는 핵심 수단입니다. 매일 제한된 수의 카드가 뽑히며, 이를 사용해 자원을 생산하거나 재료를 가공하고, 다양한 기능을 제공하는 건물을 배치할 수 있습니다. 건물은 제한된 공간을 차지하고 공용 자원을 소비하며, 정해진 생산량을 달성하면 사라지기 때문에 고정된 빌드에 의존하지 않고 끊임없이 적응해야 합니다.

몬스터

각 플레이에는 고유한 행동 방식과 성격, 특성을 지닌 몬스터가 등장합니다. 몬스터마다 배고픔이 진행되는 속도, 공격성, 실수에 대한 반응이 모두 다릅니다. 모든 몬스터는 숨겨진 입맛을 가지고 있으며, 게임은 이를 직접적으로 알려주지 않습니다. 플레이어는 반응과 피드백, 그 결과를 통해 배워가며 몬스터에 맞춰 전략을 조정해야 합니다.

요리

요리는 반사 신경이 아닌 준비 과정의 선택을 중심으로 진행됩니다. 모든 음식의 맛은 몬스터에 의해 평가됩니다. 저어주는 방식, 불 조절, 재료 손질 방법 등에 따라 결과가 달라지며, 같은 레시피라도 조리 방법에 따라 성공하거나 실패할 수 있습니다. 실험과 관찰을 통해 몬스터의 반응을 익히고, 각 몬스터가 좋아하는 맛을 점차 알아가며 요리를 개선해 영구적으로 해금할 수 있습니다.

예고된 경로

위험이 닥치기 전에, 습격이나 날씨 효과, 이벤트를 암시하는 여러 예고된 경로 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이 경로들은 보통, 중간, 어려움 난이도로 나뉘며, 살아남으면 보상을 얻을 수 있습니다. 잘못된 선택은 자원 손실, 건물 파괴, 혹은 장기적인 불이익으로 이어질 수 있습니다.

업그레이드

요리를 잘하고, 효율적으로 먹이를 주며, 점점 강해지는 위협 속에서 살아남으면 몬스터 골드를 획득할 수 있습니다. 이 골드는 새로운 카드, 향상된 요리 옵션, 강화된 몬스터 상호작용과 같은 영구 업그레이드를 해제하는 데 사용됩니다. 각 플레이가 끝날 때마다 몬스터는 반응형 대사를 통해 플레이어의 성과를 평가하며, 성공과 실패 모두에 의미를 부여합니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7,8,10,11
    • 프로세서: Intel Core i3 6400 / AMD X8 FX-8300
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX 11 compatible
    권장:
    • 운영 체제 *: Windows 7,8,10,11
    • 프로세서: Intel Core i5 7400 / AMD Ryzen 3 2300X
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 6 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX 11 compatible
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
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