Appetite of the Abyss 是一款生存料理 Roguelite 遊戲,你的部族命運取決於餵養深淵生物、透過料理學習牠的口味、使用卡牌建造,以及選擇預示路線來應對不斷升級的威脅。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

Appetite of the Abyss 是一款生存料理 Roguelite 遊戲。每一輪遊戲都將挑戰你在危險的怪物反噬之前將其餵飽。你必須管理稀缺的資源、使用卡牌建造臨時建築,透過料理時的準備選擇來烹調餐點,並根據預示的威脅提前規劃,在不斷變化的世界中生存下來。

遊戲玩法概覽

  • 使用有限的卡牌牌組建造臨時建築

  • 透過料理準備選擇烹調餐點,並學習怪物隱藏的口味偏好

  • 選擇預示路線,為即將到來的威脅做好準備

  • 每一輪都會面對擁有獨特特性的不同生物

  • 在多次遊玩之間解鎖永久升級

卡牌

卡牌是玩家塑造世界的主要方式。每天都會抽取一組有限的卡牌,用於放置生產資源、加工材料或提供功能的建築。建築會佔用有限空間、消耗共享資源,並在產出達到上限後消失,迫使你持續調整策略,而不是依賴固定配置。

怪物

每一輪遊戲都會出現行為模式各異的怪物,擁有不同的性格與特性。怪物在飢餓速度、攻擊性以及對失誤的反應上皆有所不同。每隻怪物都有隱藏的口味偏好,遊戲不會直接告訴你它喜歡什麼。你必須透過牠的反應、回饋與後果來學習,並根據所面對的怪物調整策略。

料理

料理系統著重於準備選擇,而非反射操作。每一道料理的味道都由怪物來評價。料理會受到攪拌方式、火候強度、切割方法等影響,即使是相同的食譜,也可能因製作方式不同而成功或失敗。你需要不斷嘗試、觀察怪物的反應,逐步了解每隻怪物的喜好,並持續改良料理以永久解鎖它。

預示路線

在危險真正降臨之前,你可以從多條預示路線中做出選擇,這些路線會暗示即將到來的襲擊、天氣影響或事件。預示路線分為普通、中等與高難度,成功生存即可獲得獎勵。錯誤的選擇可能導致資源損失、建築被毀,甚至造成長期的不利影響。

升級

透過優秀的料理表現、有效率的餵食方式,以及在不斷升級的威脅中存活下來,你可以獲得怪物金幣。金幣可用於解鎖永久升級,例如新的卡牌、更進階的料理選項,以及強化與怪物的互動方式。每一輪結束時,怪物會透過即時反應的對話來評價你的表現,強化成功與失敗的回饋。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7,8,10,11
    • 處理器: Intel Core i3 6400 / AMD X8 FX-8300
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX 11 compatible
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows 7,8,10,11
    • 處理器: Intel Core i5 7400 / AMD Ryzen 3 2300X
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 6 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX 11 compatible
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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