Czas ucieka. W tej kooperacyjnej grze logiczno-przygodowej FPP, gdzie zmysły wzroku, słuchu i mowy są wyłączone, każdy poziom wprowadza nowe mechaniki. Myśl szybko, balansuj buffy i debuffy oraz znajdź najskuteczniejszą drogę do zwycięstwa. Zdolność adaptacji to twoja najlepsza broń.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„As a small indie team, we want to involve the community in the development process to gather feedback and make the best game possible. Early Access allows us to shape the game alongside our players, test mechanics in real-world scenarios, and prioritize the features that the community wants most.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We plan to keep the game in Early Access for approximately [6 to 12 months]. However, this timeline may change depending on the feedback we receive and the additional features we decide to implement during the development process.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to expand the full version with more [levels, characters, story elements, and gameplay mechanics]. We also intend to polish the overall graphics, optimize performance, fix bugs, and potentially add additional languages based on community requests. Our goal is to offer a much richer and deeper experience in the final release.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The current version includes the core gameplay mechanics, more than five distinct zones, and basic progression systems. The game is fully playable and stable, allowing players to experience the main loop. However, players may encounter occasional bugs, unpolished interfaces, or missing features that we are actively working on.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We currently have no plans to increase the price during or after Early Access. However, depending on the scope of future updates, new content, and overall circumstances, a price change might be considered later on.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We will actively listen to player feedback on our Steam Discussion boards and our official Discord server. We plan to host polls for upcoming features, read all bug reports, and keep the community updated through regular development blogs. Player feedback will directly influence our development roadmap.”
Więcej

Pobierz SHALTER-03 Demo

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: grudzień 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

SHALTER-03 is a first-person co-op puzzle game where each chapter and characters introduces its own unique mechanics. Taking control of three characters who lack the senses of sight, hearing, and speech, players must work together to overcome these limitations and find the correct solution, all while racing against time to solve each puzzle as efficiently as possible.

Different Puzzles, Different Rules

Every level comes with its own mechanics and rules. Solutions from previous puzzles may not apply to the next. The game is designed to push players to adapt quickly and rethink their approach in every scenario.

Buff and Nerf Systems

Players can use various temporary buffs and nerfs that directly affect how puzzles and the environment behave. Using the right effect at the right moment can make a critical difference when racing against the clock.

First-Person Perspective

The first-person camera creates a direct connection with the environment. Perspective, distance, and timing are essential for both solving puzzles and managing time efficiently.

Race Against Time

Each level has a time limit. Fast thinking, precise decisions, and effective use of mechanics are key. Mistakes cost time, while mastery leads to better performance.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel Core İ7 9700 or AMD Ryzen 5 3600
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
    • Procesor: Intel Core i7-10700 or Ryzen 7 5700X
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 8 GB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji