Le temps presse. Dans ce jeu d'aventure et de réflexion en co-op à la première personne, la vue, l'ouïe et la parole sont désactivées. Chaque niveau introduit de nouvelles mécaniques. Équilibrez vos buffs et debuffs, et trouvez le chemin le plus efficace vers la victoire. Adaptez-vous.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« En tant que petite équipe indépendante, nous souhaitons impliquer la communauté dans le processus de développement afin de recueillir des retours et de créer le meilleur jeu possible. L'accès anticipé nous permet de façonner le jeu aux côtés de nos joueurs, de tester les mécaniques dans des conditions réelles et de prioriser les fonctionnalités les plus demandées par la communauté. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de maintenir le jeu en accès anticipé pendant environ [6 à 12 mois]. Toutefois, ce calendrier pourra évoluer en fonction des retours que nous recevrons et des fonctionnalités supplémentaires que nous déciderons d'ajouter au cours du développement. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous prévoyons d'enrichir la version complète avec davantage de [niveaux, personnages, éléments narratifs et mécaniques de jeu]. Nous comptons également peaufiner les graphismes, optimiser les performances, corriger les bugs et éventuellement ajouter d'autres langues selon les demandes de la communauté. Notre objectif est d'offrir une expérience bien plus riche et profonde dans la version finale. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle comprend les mécaniques de jeu principales, plus de cinq zones distinctes et des systèmes de progression de base. Le jeu est entièrement jouable et stable, permettant aux joueurs de découvrir la boucle de jeu principale. Cependant, les joueurs peuvent rencontrer des bugs occasionnels, des interfaces non finalisées ou des fonctionnalités manquantes sur lesquelles nous travaillons activement. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous n'avons actuellement pas l'intention d'augmenter le prix pendant ou après l'accès anticipé. Néanmoins, selon l'ampleur des futures mises à jour, du nouveau contenu et des circonstances générales, une modification de prix pourrait être envisagée ultérieurement.
 »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous serons à l'écoute des retours des joueurs sur nos forums de discussion Steam et notre serveur Discord officiel. Nous prévoyons d'organiser des sondages sur les fonctionnalités à venir, de lire tous les rapports de bugs et de tenir la communauté informée grâce à des journaux de développement réguliers. Les retours des joueurs influenceront directement notre feuille de route. »
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Télécharger SHALTER-03 Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : aout 2026

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À propos de ce jeu

SHALTER-03 is a first-person co-op puzzle game where each chapter and characters introduces its own unique mechanics. Taking control of three characters who lack the senses of sight, hearing, and speech, players must work together to overcome these limitations and find the correct solution, all while racing against time to solve each puzzle as efficiently as possible.

Different Puzzles, Different Rules

Every level comes with its own mechanics and rules. Solutions from previous puzzles may not apply to the next. The game is designed to push players to adapt quickly and rethink their approach in every scenario.

Buff and Nerf Systems

Players can use various temporary buffs and nerfs that directly affect how puzzles and the environment behave. Using the right effect at the right moment can make a critical difference when racing against the clock.

First-Person Perspective

The first-person camera creates a direct connection with the environment. Perspective, distance, and timing are essential for both solving puzzles and managing time efficiently.

Race Against Time

Each level has a time limit. Fast thinking, precise decisions, and effective use of mechanics are key. Mistakes cost time, while mastery leads to better performance.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel Core İ7 9700 or AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 11
    • Processeur : Intel Core i7-10700 or Ryzen 7 5700X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
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