《商道逐权》(Pursuit of Mercantile Power)是一款融合经济模拟、经营策略与轻度RPG要素的单机游戏,是一个可以利用全村现金流把整个村庄买下来的游戏。从平民起步,先跑镖起家,再加入商会、提案钱庄、扩建农场,甚至进入官府任职。税率、治安与人口流动彼此牵动,价格、库存与现金流随之波动;在初期透过提案影响各个企业掌柜的决策走向,累积足够财富实力后,善用贷款,引导村庄的现金流到自己的手上后收购该企业来获得最终话语权掌控整个企业的走向,整个村庄的现金动向分配,最终将通过镖局注入资金、商会贸易、钱庄放款、剧情奇遇、产业扩建与股权博弈稳住资金链、扩大势力范围,最终掌控古缘村的商业秩序

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“使用抢险体验模式主要是因为希望可以增加更多更完整的游戏内容,同时可以获得玩家的反馈来更进游戏内容,让玩家可以获得更好的游戏体验”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“预计 6–12 个月。若在玩家反馈下需要更大规模的经济与战役调优,周期可能相应延长;若核心指标提前达标,也可能更早转正。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“1.展开更多的建筑物功能
2.加入更丰富的剧情与战役
3.让NPC的行为更成熟的执行其职位
4.系统深化,更丰富的提案,更丰富现金流路线

抢先体验版本的现状如何?

“已经拥有稳定游玩的核心循环 :
可玩系统:镖局运镖即时战斗、商会(采购/库存/转售/会员/提案/股票)、钱庄(储蓄/放贷/利息/破产)、农场(月末结算采购/库存)、官府(税率与治安影响)、股票与分红池、月度经济报表与现金流循环;
存档:完整的存取与恢复
已知不足:部分 NPC 系统、战役/主线未完成;个别 UI 与音效仍在迭代;英文本地化未完全覆盖。
注:数值仍在调优中,经济/价格/人口与事件节奏会根据玩家数据持续更新。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我們會隨著新內容或功能推出逐漸調漲售價”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“迭代节奏:预计 每 2–4 周 发布一个「数值/系统」更新或热修;
反馈渠道:优先阅读 Steam 评测与讨论区贴文,发布「开发者日志/月报」说明经济与提案改动;
使用玩家提供的评论作为参考以修改正确的游戏内容”
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下载 Pursuit of Mercantile Power Demo

此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年

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关于此游戏

《商道逐权》(Pursuit of Mercantile Power)是一个可以利用全村现金流把整个村庄买下来的游戏

玩家从一般平民起步,先跑镖起家,再加入商会、提案钱庄、扩建农场,甚至进入官府任职

税率、薪资、粮食与人口流动彼此牵动,整个村庄的现金流随之波动

护镖战斗 - 提升实力

镖局为初始起点,透过运镖来提升战斗能力,提升财富实力

强化镖局以获得更好的运镖任务,打造更强更好的镖车来符合任务的需求

同时修炼更强的武功,收集材料并且打造更强大的装备,以护航保驾镖车应对各路敌人

提案影响 - 改规则

提案作为游戏中最重要的功能,玩家可以透过提案来影响企业运作,从而影响整个村庄现金的流向,看是协助企业发展或是提案对自己收购有利的提案都会影响到整个村庄未来的道路

股权博弈 - 恶意收购

商会为所有股权的中介贸易所,透过加入商会来收购其他企业的股份以达到最终话语权

村庄的现金流会直接影响玩家可以出售的股份,一个不小心也许会造成有价无市的股票市场无人收购

必须让现金流入市场的股票流动资金池,才能顺利做买卖

现金流 - 怎么分

村庄里的现金流不会平白无故生成,适当影响村庄里现金流动分配

看是将现金掌握在自己的手上来提升自己的财富

或是将这有限的资金流动到各企业用于发展村庄

或是将现金转换成股权用于获得最终权力

全赖以玩家的提案或掌权后的决策

经营不善 - 焉知非福

商会影响着村庄的繁荣度,民生用品,粮食库存等间接或直接影响了村庄重要的现金流分配。

钱庄吸收村民的存款来放贷给玩家或者村民,以达到村庄的现金总金额的提升,要是操作不良会造成钱庄周转不灵而破产,因此所有的股票分红都无法取得,玩家与村民所有的存款都会随之消失。

农场作为村庄最重要的核心,粮食等于人口,没有粮食就是等于没有人口,村庄就会自行毁灭。

官府作为土地分配,治安管理,民宅建设等重要的角色,一旦官府破产,游戏将结束

所有企业皆可能会因为经营不良而导致破产,村庄将一次走向灭亡的道路

涅槃重生 - 独揽大权

破产后如果有能力可以到官府去重启,但每个功能企业只能重启一次

每个企业都是必要的存在,一个破产就会影响到整个村庄的现金流运作

要是官府也破产了,那游戏也就结束了

在初期透过提案影响各个企业掌柜的决策走向,累积足够财富实力后,善用贷款,引导村庄的现金流到自己的手上后收购该企业来获得最终话语权掌控整个企业的走向,整个村庄的现金动向分配,最终将通过镖局注入资金、商会贸易、钱庄放款、剧情奇遇、产业扩建与股权博弈稳住资金链、扩大势力范围,最终掌控古缘村的商业秩序

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

我们只在开发期间有限度使用生成式AI作为初稿(场景草图,UI草图,人物设定图等)。所有最终上架于游戏本体,商店页面与行销素材中的资产,都是二次加工,人工重制,整修后并完成内部审核,不含侵犯制作权,肖像权或商标的内容。
游戏执行期间不连接任何AI服务,不进行即时生成内容,玩家不会看到动态AI生成的图片或文案。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i3-6100 或 AMD FX-6300
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD 4600 / UHD 620 或 NVIDIA GTX 750 Ti / AMD R7 260X(2GB VRAM)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: 兼容 DirectX 的内建音效
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10/11 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 1600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 570(4GB VRAM)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: 兼容 DirectX 的内建音效
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