A momentum based hack 'n slash with roguelike elements. Use wall-bouncing and slithering to pick up enough speed to slaughter your enemies
Oynanış | Begin the Slaughter Steam trailer
Ekran Görüntüsü 1
Ekran Görüntüsü 2
Ekran Görüntüsü 3
Ekran Görüntüsü 4
Ekran Görüntüsü 5

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Begin the Slaughter Demo İndir

Begin the Slaughter Satın Alın

 

Bu Oyun Hakkında

Begin the Slaughter is a timewaster roguelike, designed for ~30 min runs with no metaprogression. You play as a snake-like creature on a world that humans are invading, and you need to slaughter them all.

Each round of the game, you draft a number of building types in a tetrad (tetris-block-like) shape onto the map, and once placed you need to clear a number of regions by destroying the crystals before you gain the ability to play the boss room for that round. 

Placing and completing the boss area presents you with a choice of 2 downgrades, and after choosing one you will 3 more building types. This continues for three rounds. 

Buildings have different requirements for optimal power level; a higher power level spawns more humans, but completed regions with higher power will also produce more upgrades. Upgrades are claimed by placing them into completed regions.

The combat is momentum based: you need to be moving fast enough before you can hurt anyone. Movement tech therefore includes automated wall-bouncing, grabbing the ground to pivot quickly without losing momentum, slithering and the slither-strike, teleporting to above a dead enemy, and launching yourself from a climbing position, in addition to non-combat movement such as wall-climbing and other maneuvers.

The game makes heavy use of a freezeframe technique, (slowing the world down to 10% speed temporarily), to give the player time to process what is happening. 

The demo is currently only the tutorial, which doesn't feature any active enemies. But if you want to get an idea of the movement and movement techs, it's ideal. 

Sistem Gereksinimleri

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşlemci: x86_64 CPU
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ekran Kartı: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Depolama: 611 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Data copied from Godot's exported project system requirements; no add'l testing was performed.
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    Minimum:
    • İşlemci: x86_64 CPU
    • Bellek: 1 GB RAM
    • Ekran Kartı: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Depolama: 630 MB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Compiled on a Debian System
    Önerilen:

    Begin the Slaughter için müşteri incelemeleri Kullanıcı incelemeleri hakkında Tercihleriniz

    Toplam İnceleme:
    1 kullanıcı incelemesi (1 inceleme)






    Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.




    İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:


    Minimum yok - Maksimum yok

    İncelemeleri seçili görüntüleme sırasına göre göster





    Daha Fazlasını Öğrenin
    Filtreler
    Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
    Oynama Süresi:
    Çoğunlukla Steam Deck'te Oynayanlar
    Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
    Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
    İncelemeler yükleniyor...