A momentum based hack 'n slash with roguelike elements. Use wall-bouncing and slithering to pick up enough speed to slaughter your enemies
Secvențe din joc | Begin the Slaughter Steam trailer
Captura de ecran #1
Captura de ecran #2
Captura de ecran #3
Captura de ecran #4
Captura de ecran #5

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Descarcă Begin the Slaughter Demo

Cumpără Begin the Slaughter

 

Despre acest joc

Begin the Slaughter is a timewaster roguelike, designed for ~30 min runs with no metaprogression. You play as a snake-like creature on a world that humans are invading, and you need to slaughter them all.

Each round of the game, you draft a number of building types in a tetrad (tetris-block-like) shape onto the map, and once placed you need to clear a number of regions by destroying the crystals before you gain the ability to play the boss room for that round. 

Placing and completing the boss area presents you with a choice of 2 downgrades, and after choosing one you will 3 more building types. This continues for three rounds. 

Buildings have different requirements for optimal power level; a higher power level spawns more humans, but completed regions with higher power will also produce more upgrades. Upgrades are claimed by placing them into completed regions.

The combat is momentum based: you need to be moving fast enough before you can hurt anyone. Movement tech therefore includes automated wall-bouncing, grabbing the ground to pivot quickly without losing momentum, slithering and the slither-strike, teleporting to above a dead enemy, and launching yourself from a climbing position, in addition to non-combat movement such as wall-climbing and other maneuvers.

The game makes heavy use of a freezeframe technique, (slowing the world down to 10% speed temporarily), to give the player time to process what is happening. 

The demo is currently only the tutorial, which doesn't feature any active enemies. But if you want to get an idea of the movement and movement techs, it's ideal. 

Cerințe de sistem

Windows
SteamOS + Linux
    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • Procesor: x86_64 CPU
    • Memorie: 1 GB RAM
    • Grafică: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Stocare: 611 MB spațiu disponibil
    • Observații suplimentare: Data copied from Godot's exported project system requirements; no add'l testing was performed.
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    Minim:
    • Procesor: x86_64 CPU
    • Memorie: 1 GB RAM
    • Grafică: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Stocare: 630 MB spațiu disponibil
    • Observații suplimentare: Compiled on a Debian System
    Recomandat:

    Recenziile clienților pentru Begin the Slaughter Despre recenziile utilizatorilor Preferințele tale

    Recenzii generale:
    1 recenzii ale utilizatorilor (1 recenzii)






    Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.




    Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:


    Niciun minimNiciun maxim

    Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





    Află mai multe
    Filtre
    Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
    Timp petrecut:
    Jucat în principal pe Steam Deck
    Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
    Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
    Se încarcă recenzii...