A momentum based hack 'n slash with roguelike elements. Use wall-bouncing and slithering to pick up enough speed to slaughter your enemies
Rozgrywka | Begin the Slaughter Steam trailer
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz Begin the Slaughter Demo

Kup Begin the Slaughter

 

O tej grze

Begin the Slaughter is a timewaster roguelike, designed for ~30 min runs with no metaprogression. You play as a snake-like creature on a world that humans are invading, and you need to slaughter them all.

Each round of the game, you draft a number of building types in a tetrad (tetris-block-like) shape onto the map, and once placed you need to clear a number of regions by destroying the crystals before you gain the ability to play the boss room for that round. 

Placing and completing the boss area presents you with a choice of 2 downgrades, and after choosing one you will 3 more building types. This continues for three rounds. 

Buildings have different requirements for optimal power level; a higher power level spawns more humans, but completed regions with higher power will also produce more upgrades. Upgrades are claimed by placing them into completed regions.

The combat is momentum based: you need to be moving fast enough before you can hurt anyone. Movement tech therefore includes automated wall-bouncing, grabbing the ground to pivot quickly without losing momentum, slithering and the slither-strike, teleporting to above a dead enemy, and launching yourself from a climbing position, in addition to non-combat movement such as wall-climbing and other maneuvers.

The game makes heavy use of a freezeframe technique, (slowing the world down to 10% speed temporarily), to give the player time to process what is happening. 

The demo is currently only the tutorial, which doesn't feature any active enemies. But if you want to get an idea of the movement and movement techs, it's ideal. 

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • Procesor: x86_64 CPU
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Miejsce na dysku: 611 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Data copied from Godot's exported project system requirements; no add'l testing was performed.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    Konfiguracja minimalna:
    • Procesor: x86_64 CPU
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Miejsce na dysku: 630 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Compiled on a Debian System
    Konfiguracja zalecana:

    Recenzje klientów dla produktu Begin the Slaughter O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

    Ogólne recenzje:
    Recenzje użytkowników: 1 (1)






    Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




    Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


    Bez minimum do Bez maksimum

    Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





    Dowiedz się więcej
    Filtry
    Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
    Czas gry:
    Głównie Steam Deck
    Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
    Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
    Wczytywanie recenzji…