A momentum based hack 'n slash with roguelike elements. Use wall-bouncing and slithering to pick up enough speed to slaughter your enemies
Трейлер игрового процесса | Begin the Slaughter Steam trailer
Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
Скриншот 5

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Begin the Slaughter Demo

Купить Begin the Slaughter

 

Об этой игре

Begin the Slaughter is a timewaster roguelike, designed for ~30 min runs with no metaprogression. You play as a snake-like creature on a world that humans are invading, and you need to slaughter them all.

Each round of the game, you draft a number of building types in a tetrad (tetris-block-like) shape onto the map, and once placed you need to clear a number of regions by destroying the crystals before you gain the ability to play the boss room for that round. 

Placing and completing the boss area presents you with a choice of 2 downgrades, and after choosing one you will 3 more building types. This continues for three rounds. 

Buildings have different requirements for optimal power level; a higher power level spawns more humans, but completed regions with higher power will also produce more upgrades. Upgrades are claimed by placing them into completed regions.

The combat is momentum based: you need to be moving fast enough before you can hurt anyone. Movement tech therefore includes automated wall-bouncing, grabbing the ground to pivot quickly without losing momentum, slithering and the slither-strike, teleporting to above a dead enemy, and launching yourself from a climbing position, in addition to non-combat movement such as wall-climbing and other maneuvers.

The game makes heavy use of a freezeframe technique, (slowing the world down to 10% speed temporarily), to give the player time to process what is happening. 

The demo is currently only the tutorial, which doesn't feature any active enemies. But if you want to get an idea of the movement and movement techs, it's ideal. 

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • Процессор: x86_64 CPU
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Место на диске: 611 MB
    • Дополнительно: Data copied from Godot's exported project system requirements; no add'l testing was performed.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    Минимальные:
    • Процессор: x86_64 CPU
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Место на диске: 630 MB
    • Дополнительно: Compiled on a Debian System
    Рекомендованные:

    Обзоры пользователей: Begin the Slaughter О пользовательских обзорах Ваши настройки

    Все обзоры:
    Обзоров пользователей: 1 (всего 1)






    Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




    Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


    Без минимумаБез максимума

    Показать обзоры в выбранном порядке





    Подробнее
    Фильтры
    Исключать обзоры не по теме
    Время в игре:
    В основном на Steam Deck
    Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
    Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
    Загрузка обзоров…