A momentum based hack 'n slash with roguelike elements. Use wall-bouncing and slithering to pick up enough speed to slaughter your enemies
Ukázka ze hry | Begin the Slaughter Steam trailer
1. snímek obrazovky
2. snímek obrazovky
3. snímek obrazovky
4. snímek obrazovky
5. snímek obrazovky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Stáhnout Begin the Slaughter Demo

Zakoupit Begin the Slaughter

 

Informace o hře

Begin the Slaughter is a timewaster roguelike, designed for ~30 min runs with no metaprogression. You play as a snake-like creature on a world that humans are invading, and you need to slaughter them all.

Each round of the game, you draft a number of building types in a tetrad (tetris-block-like) shape onto the map, and once placed you need to clear a number of regions by destroying the crystals before you gain the ability to play the boss room for that round. 

Placing and completing the boss area presents you with a choice of 2 downgrades, and after choosing one you will 3 more building types. This continues for three rounds. 

Buildings have different requirements for optimal power level; a higher power level spawns more humans, but completed regions with higher power will also produce more upgrades. Upgrades are claimed by placing them into completed regions.

The combat is momentum based: you need to be moving fast enough before you can hurt anyone. Movement tech therefore includes automated wall-bouncing, grabbing the ground to pivot quickly without losing momentum, slithering and the slither-strike, teleporting to above a dead enemy, and launching yourself from a climbing position, in addition to non-combat movement such as wall-climbing and other maneuvers.

The game makes heavy use of a freezeframe technique, (slowing the world down to 10% speed temporarily), to give the player time to process what is happening. 

The demo is currently only the tutorial, which doesn't feature any active enemies. But if you want to get an idea of the movement and movement techs, it's ideal. 

Systémové požadavky

Windows
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • Procesor: x86_64 CPU
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Grafická karta: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Pevný disk: 611 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Data copied from Godot's exported project system requirements; no add'l testing was performed.
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    Minimální:
    • Procesor: x86_64 CPU
    • Paměť: 1 GB RAM
    • Grafická karta: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Pevný disk: 630 MB volného místa
    • Dodatečné poznámky: Compiled on a Debian System
    Doporučené:

    Uživatelské recenze produktu Begin the Slaughter Informace o recenzích Vaše předvolby

    Všechny recenze:
    1 uživatelských recenzí (1 recenzí)






    Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.




    Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.


    Žádné minimumŽádné maximum

    Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





    Více informací
    Filtry
    Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
    Odehraný čas:
    Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
    Filtrům neodpovídají žádné další recenze
    Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
    Načítání recenzí...