Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„I have a list of things and systems I wish to add to the game to make it a more fun experience.
I want to expand existing loot, monsters, skills, crafting etc.
I want to collect feedback and do changes which people will like.
RPG games have a lot of complexity and Glaivestorm is my first RPG game. I'm a solo developer who wants to make it right - that will require time and feedback.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„With the current plan early access will last for a few months until I add all the things I want. It may be expanded based on the player feedback.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„I plan to add more variety to loot, monsters, skills, locations.
Feedback from players may add additional goals and systems to the TODO list.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„Core systems are in the game: leveling, combat, stat system, skill system, buffs/debuffs, gear with improvement system. It is a playable game, but more content is needed for a better experience.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„I'm not planning to increase price.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Steam community hub will be used to collect feedback and discuss changes with players.
Discord server link is also available in socials of game page”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Cumpără Glaivestorm

 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc

Glaivestorm is an isometric ARPG with combat, loot, stats, spells and sprinkle of crafting.

Game is focused on combat with 4 different playstyles which you can mix in any way you like:

1. Melee    /    2. Ranged

 

3. Defensive    /    4. Spellcaster

 

Melee and Ranged mode can be switched at any time and can be used with any weapons - they just have different ranges and projectile mechanics.

Defensive style requires at least one shield equipped, gives you ability to block attacks are reflect damage.

Spellcaster focuses on magic with different elements.

I'm trying to make the stat system as transparent as possible to not hide how things are calculated. The big part of the desire to create this game was frustration from a lot of games forcing players to guess or straight up lying to the players.

As an example, in Glaivestorm if you see an item giving "+10% strength" you can be sure that it adds 10% to whatever strength you already have, not to some base value. Plus, when you have three such items, they don't just add up to 30% bonus, but multiply with each other to give a proper 33.1% increase.

Equipment has different rarity, which affects stats and how many effects items can have.

There is an upgrade system to improve main stats (such as damage and armor).

You can atomize gear to get materials and swap the majority of the bonus effects.

Accessory slots are heavily limited in many games. Glaivestorm allows players to wear up to ten rings and two amulets at the same time (although not all gear slots are available from level zero).

You have access to both active and passive skills. Some of them benefit not just their respective path, so you're free to combine and find what's best for you.

Just like with stats I'm trying to make all the calculations as transparent as possible.

Most locations where you fight monsters are procedurally generated, but there's also boss arenas.

There are complete conditions, finishing which will unlock new locations and give bonuses for future revisiting.

Locations are not level restricted. If you can gain access to them earlier than the recommended level - good for you!

And, of course, you can find treasures!

 

Both Xbox and PS gamepads are now supported, game displays correct icons and hints in UI. Other gamepads should be supported as well, although they might not have specific set of icons for them.

Steam Deck resolution support was also added in recent patch. If you face issues please leave feedback in Steam Discussions or in Discord (link can be found in page socials).

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10+
    • Procesor: Potato can probably run it
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Grafică: Anything
    • Stocare: 300 MB spațiu disponibil
    • Placă audio: Anything
    • Observații suplimentare: 1280x800 display (Steam Deck resolution) or better
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10+
    • Procesor: Potato can probably run it
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Grafică: Anything
    • Stocare: 300 MB spațiu disponibil
    • Placă audio: Anything
    • Observații suplimentare: 1920x1080 display (FullHD) or better is recommended

Recenziile clienților pentru Glaivestorm Despre recenziile utilizatorilor Preferințele tale

Recenzii generale:
2 recenzii ale utilizatorilor (2 recenzii)






Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.




Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:


Niciun minimNiciun maxim

Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...